Лим "NesTea" Jae Duk невероятно хорош в StarCraft II & lpar; Эксклюзивное интервью & rpar;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 23 Сентябрь 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Лим "NesTea" Jae Duk невероятно хорош в StarCraft II & lpar; Эксклюзивное интервью & rpar; - Игры
Лим "NesTea" Jae Duk невероятно хорош в StarCraft II & lpar; Эксклюзивное интервью & rpar; - Игры

Содержание

Один из лучших игроков StarCraft II в мире недавно посетил Орландо, штат Флорида, чтобы принять участие в тренировочных полях Red Bull в Университете Full Sail. Лим "NesTea" Jae Duk сделал Финал четырех в товарищеском соревновании, но его достижения на грандиозной сцене киберспорта не имеют равных с SCII.


Игрок зергов из Южной Кореи в настоящее время играет за Incredible Miracle. Он является первым игроком, выигравшим три чемпионата мира Global StarCraft II League (GSL). Еще в июле 2011 года он выиграл GSL, не проиграв ни одной игры.

Те, кто интересуется, откуда пришло его прозвище «NesTea», найдут ответ от безалкогольного напитка, который случайно оказался на его столе, когда Blizzard запретил ему выбор первого имени - ZergBong (Бонг подвергается цензуре в Blizzard Battle.Net 2.0).

Jae Duk, который недавно женился, оторвался от клавиатуры и мыши, чтобы поговорить о StarCraft II и развитии киберспорта в этом эксклюзивном интервью.

Как вы попали в киберспорт?

Я любил играть в игры со своими друзьями, и это оказалось тем, в чем я был хорош - так я и попал в киберспорт.

Чем вы пожертвовали, чтобы добраться туда, где вы находитесь сегодня?

Я действительно не думал об этом таким образом - но если бы мне пришлось что-то назвать, это было бы то, что есть определенные вещи, которые вы можете делать, только когда вы молоды, вещи, через которые вы проходите в определенном возрасте - в раннем возрасте ». 20-е годы и молодость - это то, чем ты можешь наслаждаться. Я не мог делать такие вещи или веселиться с друзьями, как это делали бы другие, потому что я посвящал все свое время играм.


Насколько популярен киберспорт в Корее?

Я думаю, что это правда, в том смысле, что у нас есть два телеканала на основном кабельном телевидении, посвященные киберспорту - в этом смысле вы можете сказать, что это популярно. Но будь то Корея, Северная Америка, Европа, это то же самое, что это нишевое сообщество. Но фанаты, которые увлечены этим, чрезвычайно страстны. Вы найдете того же страстного поклонника везде, куда бы вы ни посмотрели - Америка, Европа, Азия - в этом он похож.

Как вы увидели рост популярности киберспорта в США?

Когда это был просто SC1, он был очень ограничен Кореей. Даже в Китае они были без ума от Warcraft, но в Америке это было не так взрывоопасно. Но недавно я видел такую ​​же взрывчатость в Америке для SC2 - я думаю, что она очень сильно растет.

Какой совет вы бы дали начинающим профессионалам, которые думают, что они хороши в StarCraft II?

Если вы занимаетесь киберспортом только потому, что вам это нравится, я хочу запретить вам заниматься этим. Конечно, вам должна понравиться игра, иначе вы ее возненавидите. Но помимо этого, вам также нужно быть чрезвычайно увлеченным игрой, настолько, насколько вы без ума от игры. Если вы без ума от игры - тогда и только тогда - я бы порекомендовал вам продолжить карьеру.


Как вы видели возможности для новых игроков в киберспорте развиваться с тех пор, как вы стали профессионалом?

Я лично преследовал разные возможности в киберспорте. Я был игроком, но в прошлом я тоже был тренером. Даже когда я был тренером, у меня было огромное желание стать игроком. Вместо тренировки у меня было желание быть человеком, играющим. Я вернулся к игре, но в будущем мы увидим, какие возможности появятся.

Что самое большое заблуждение о профессиональных геймеров?

Самое большое заблуждение - люди думают, что это простой способ заработать деньги. Люди не понимают, что это чрезвычайно конкурентное поле, чрезвычайно насыщенный рынок. Очевидно, что все хотят играть в игры и зарабатывать деньги, но, поскольку они настолько конкурентоспособны, только очень, очень маленький процент преуспевает, чтобы сделать себе имя - и даже из тех немногих, только небольшой процент зарабатывает много денег. Так что это очень, очень маленький процент, который на самом деле способен зарабатывать на жизнь. Самое большое заблуждение на сегодняшний день - это люди, которые думают, что это легкое занятие.

Какова твоя жизнь как профессионального геймера?

Я на самом деле не живу в доме команды, поэтому я нетипичный случай. Я установил свой график, чтобы не следовать жесткому графику. Единственное расписание, которое я сам себе устанавливаю, - это количество сна, которое я получаю, следя за тем, чтобы мой график сна был точным. Каждый день - минимум восемь часов практики. Три дня в неделю я хочу немного расслабиться, поэтому потренируюсь восемь часов, а затем, возможно, выйду на улицу, повидаюсь с друзьями, выпью немного. Но если это не те дни, я буду практиковаться около 12 часов, а в те дни это просто практика, еда и сон. Но по сравнению с другими корейскими профессиональными геймерами, это немного.

Где вы видите киберспорт через пять лет?

Честно говоря, это так сложно сказать, это все еще молодое поле. Но я надеюсь, что он станет настолько распространенным, что распространится даже на слаборазвитые страны, например, на Африку. Прямо сейчас, даже непостижимо, что это произойдет - но я надеюсь, что однажды это произойдет.

Что вы думаете о роли, которую Red Bull играет сегодня в киберспорте?

Сначала я даже не знал - но когда я узнал, я подумал, что это было здорово, потому что Red Bull является основной компанией. Благодаря Red Bull я встретил много людей - лично я очень благодарен и надеюсь, что они продолжают участвовать и помогают ему расти.

Какое сходство вы видите между кибер-спортсменами и настоящими спортсменами?

В Корее это очень похоже. Спортсмены обоих типов живут вместе со своими командами, у них очень строгий график, они тренируются каждый день в году. И особенно в Корее, спортивные и киберспортные системы очень похожи - очень строгие, очень жесткие. Я думаю, что это очень похоже.