Lightning Returns - это темные души финальной фантазии и запятая; говорит Китасе

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 16 Июнь 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Lightning Returns - это темные души финальной фантазии и запятая; говорит Китасе - Игры
Lightning Returns - это темные души финальной фантазии и запятая; говорит Китасе - Игры

Содержание

В недавнем выпуске Weekly Famitsu, Возврат молний: директор FFXIII Йошинори Китасе сравнил сложность своего предстоящего титула с жестоким вызовом Dark Souls. Теперь Китасе не говорит, что Lightning Returns будут как сердце сокрушительно тяжело, как Темные Души, но он сказал это «Я бы сказал, что есть некоторые элементы [в Lightning Returns] с серьезностью [такой игры, как] Dark Souls». Сильные слова мистерКитасе, или я должен сказать пугающие слова.


Что именно заставит молнию возвращаться где-нибудь так же трудно, как темные души?

Ну, пара вещей.

Тринадцать дней, чтобы спасти мир

Одна из главных механик Молниеносных Возвращений: FFXIII - это Таймер обратного отсчета 13 дней; вспомним трехдневный цикл в «Легенде о Зельде: маска мажоры». У игроков будет ограниченное количество времени для выполнения определенной задачи, а точнее тринадцать дней. Как 13 дней игрового времени будут переводиться в игровое время, еще предстоит обсудить. Несмотря на это, такая система требует от игроков думать на ногах и принимать взвешенные решения.

Мои сумки полны!

В отличие от большинства предыдущих игр Final Fantasy, Lightning Returns будет иметь ограниченный инвентарь, Для геймеров, которые играли в различные ролевые игры, ограниченный инвентарь не является чем-то новым. Как Dark Souls, так и Demon Souls, а также другие RPG-игры имеют ограниченные запасы, что заставляет игроков критически задумываться о том, какие предметы оставить, продать или сбросить. Что с учетом уже установленного тринадцатидневного срока, управление вашим инвентарём в Lightning Returns определенно станет проблемой.


Где мой XP?

Еще раз, Lightning Returns отличается от стандартов, установленных предыдущими играми Final Fantasy, так как вы не получаете XP или Gil (валюту) из боя. Чего ждать? Каждая игра Final Fantasy, черт, каждая RPG дает вам XP и золото в бою. Ну, не совсем так. Темные души, если вы помните, требовали, чтобы вы тратили души на повышение уровня и приобретение оборудования. Как Lightning Returns будут справляться с опытом и прибавкой валюты, пока неясно.

Потому что в Lightning Returns денег будет мало, говорит Китасе «Wхотя вы можете пойти в гостиницу, чтобы выздороветь, вы можете не захотеть прибегать к этому варианту, если он вам действительно не нужен ". Это почему? Ну, отдых в гостиницах стоит Деньги, Китасе подчеркнул, что будучи экономным и финансово проницательным, будет иметь решающее значение в Lightning Returns.


Итак, Молния Возвращает Темные Души Заключительной Фантазии?

Честно говоря, нам придется подождать и посмотреть. Но, основываясь на том, что мы узнали до сих пор, Lightning Returns обещает стать настоящим любителем гвоздей. Представьте себе, выискивая xp и gil, пытаясь решить, какие предметы оставить и какие бросить, все, пока не прошло тринадцать дней? Звучит довольно сложно для меня.

Да, и, кстати, вы фактически начинаете игру с только семь дней, чтобы спасти мир; Вы строите до тринадцати позже. Испытывающий? Звучит это!

Так что ты думаешь?

Будет ли возврат молний столь же сложным, как обещает Китасе? Будет ли это даже близко к вызову Темных Душ? Кроме того, как вы относитесь к этим изменениям? Как вы думаете, это хорошее направление для серии FFXIII, или Square Enix перепрыгнул акулу?

Как всегда,

Комментарий ниже, игра сложная, и будьте в безопасности!