Обучение с Assassin's Creed & двоеточие; происхождения

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Обучение с Assassin's Creed & двоеточие; происхождения - Игры
Обучение с Assassin's Creed & двоеточие; происхождения - Игры

С предстоящим выпуском Assassin's Creed Origins на горизонте, аспект игры, который редко обсуждается, является образовательным и культурным значением франшизы. Несомненно, последние несколько частей серии меньше опирались на эти атрибуты, но есть надежда, что происхождения может вернуться в форму, одновременно вводя серию с новым подходом. За последние годы такие большие названия, как Последний из нас докажите, что видеоигры не должны быть безрассудными и что речь идет не о том, чтобы постоянно убивать волны и волны безликих врагов. Хорошая игра должна дать нам понимание мира и отразить глубины человеческой натуры.


Во-первых, давайте начнем с Assassin's Creed 2 а также братство а также всесторонние примеры видеоигр, которые питают более интеллектуальную среду. Я выбрал именно эти два, так как они реализовали много новых функций в серии, улучшая другие аспекты первой игры. Например, введение кодекса было изумительным нововведением, которого не хватало в первой части, что еще больше погружает игрока в мир. Кодекс, выступающий в качестве фрагментов информации, прекрасно подходит для краткого обзора ключевых событий, зданий и т. Д. И был бы мечтой, когда узнал о Крестовых походах в колледже - идеальное оправдание для того, чтобы играть в видеоигры весь день.

Хотя можно считать, что он предлагает небольшой и базовый фрагмент истории того периода, он тем не менее зажег любовь к итальянскому ренессансу, которой я так и не осознал, пока не играл Кредо ассасина, Кроме того, Ubisoft были в состоянии искусно объединить исторические события с вымышленным повествованием серии, которое сделало период истории кажущимся захватывающим, что после дальнейшего исследования, является удивительно разнообразной эпохой. Желание узнать больше об эпохе проистекало из реализма персонажей и чудесного романтического образа в моей голове об Италии и ее культуре.


Леонардо да Винчи - прекрасный пример этого, все знают имя и гениальность этого человека, но видеть его в человеческом облике вместо божественного, написанного в истории, - это то, что заинтриговало меня, чтобы я заглянул в эрудит больше. Это очень хорошо реализовано в братство когда он помогает Эцио против Касаре Борджиа, многие историки полагают, что да Винчи ненавидел войну, и у многих его военных машин были преднамеренные ошибки, так что они никогда не могли быть использованы. Это прекрасно передается доброй и нежной природой, изображенной в сериале Да Винчи, и позволяет вам соединиться со многими историческими возможностями в легко потребляемом формате. В этих статьях этой серии есть больше полезного, чем когда-либо в более поздних играх.

Как уже говорилось, сериал не всегда мог запечатлеть дух времени той эпохи, которую он пытается запечатлеть. Возможно, это связано с неспособностью сериала адаптироваться ко времени и двигаться вперед таким образом, чтобы соответствовать изменяющимся взглядам и желаниям игроков. Любой, кто близок к сериалу и следит за ним в течение долгого времени, вероятно, может вспомнить социальную полемику вокруг Unity и отсутствие в ней играбельных женских персонажей. Учитывая, что это была игра, в значительной степени опирающаяся на совместную игру в основной кампании, не было никакого разнообразия в плане дизайна персонажей. Что еще хуже усугубило заявления Ubisoft о фиаско:


Assassin's Creed Unity сосредоточен на истории главного героя, Арно. Играете ли вы самостоятельно или с помощью совместного опыта, вы, игрок, всегда будете играть в Арно с его широким набором снаряжения и наборов навыков, которые позволят вам почувствовать себя уникальным. Что касается разнообразия в играбельных ассасинах, мы представили Авелину, Коннора, Адевале и Альтаира в Кредо ассасина игры, и мы продолжаем смотреть на демонстрацию разнообразных персонажей. Мы с нетерпением ждем возможности познакомить вас с некоторыми из сильных женских персонажей в Assassin's Creed Unity.'

Тем не менее, это утверждение не было удовлетворительным для многих поклонников серии, учитывая, что один из представителей Ubisoft заявил, что использование женских персонажей заняло бы вдвое больше времени. Но почему это важно? Если вы рассмотрите четыре примера, приведенные в приведенном выше утверждении, где два из четырех были просто дополнительными, а не частью основной серии, это выдвигает на первый план огромную проблему. Многие люди могут сказать, что это просто для исторической точности, однако важно помнить, что душа игры - это комбинация исторического элемента, но также и всеобъемлющая история ассасинов.

Любое искусство или развлечение отражают мир, в котором мы живем, и если люди не видят себя представленными, это лишает их погружения и, возможно, желания узнать о событиях в играх. Игра не должна быть точной на сто процентов, так как в ней есть свое повествование, чтобы продвигать ее вперед. Кроме того, если бы люди заботились о точности игры, они были бы в неведении относительно изображения Французской революции. Затем дальше по линии, как синдикат имеет дело с ужасами промышленной революции, из этих примеров видно, что Ubisoft потеряла то, что делало его особенным с этими двумя частями.

ЕдинствоНачнем с того, что это происходит в период Французской революции, а не в период популяризации Виктора Гюго. Les Miserables, Если бы кто-то по-настоящему интересовался исторической точностью или, по крайней мере, продолжительным впечатлением от эпохи, то таких персонажей, как Наполеон, просто не добавили бы, чтобы кто-то, обладающий базовыми знаниями о мировых событиях, прыгал от радости. По словам Эрика Хобсбаума, британского историка, Наполеон был:

«... как генерал ему не было равных; как правитель он был превосходно эффективным планировщиком ... »Эрик Хобсбаум (Эпоха революции)

Наполеон, несомненно, был подставным лицом поздней части революции, которая привела к астрономическим политическим изменениям в Европе, но его изображение в Единство даже не царапает поверхность этой глубины. В отличие от Леонардо, нет более глубокого понимания характера и их личности. Отодвинув в сторону важных фигур, они утратили ту связь истории и повествования, которая так хорошо работала ранее. Это также подтверждается обращением Маркса в синдикат: он появляется только для пары побочных квестов, поэтому вы не получите никакой существенной информации о такой ключевой фигуре за этот период времени. Кредо ассасина потерял свою харизму и живость, уклоняясь от истории и теряя ключевой элемент того, что делало сериал интересным.

Перерыв в регулярных ежегодных выпусках франшизы, кажется, привнес чувство жизненной силы и пробуждение в сериале. Хотя есть только короткие фрагменты игрового процесса, они, похоже, продвинулись вперед со временем и поняли, чего жаждут геймеры. Ведьмак в последние годы оказал огромное влияние на индустрию благодаря ее огромному успеху, благодаря которому то, что считалось культовой игрой, получило мировое признание. Многие игры в настоящее время реализуют аспект открытого мира и создают квесты, которые, кажется, способствуют расширению арки истории. Assassin's Creed Origins кажется, не исключение, с картой, которая открывается больше, когда вы исследуете, которая, как мы надеемся, должна передать обширную историю и культуру Древнего Египта. Объедините это с фантастической графикой и обширной средой, которую мы видели в трейлерах и фрагментах игрового процесса, и мы могли бы стать свидетелями оживления этой классической серии. С возможностью:

«... раскройте потерянные гробницы, исследуйте пирамиды и раскройте тайны мумий, богов и последних фараонов»

это может означать, что Кредо ассасина Поклонники получают захватывающий опыт по сравнению со вторым взносом. Добавляя разнообразие в мир, мы надеемся, что отражение Древнего Египта будет плавно сочетаться со сказкой об ассасинах и культурной атмосферой того времени.

Возможно, тогда, Кредо ассасина движется назад в направлении, которое сделало его таким популярным, в первую очередь: интригующий взгляд на исторические события без потери сложных деталей. Крестовые походы и итальянский ренессанс были очень заметными временными периодами в европейской истории, и игра захватила эту сущность фантастическим образом. Он разжег интерес к истории и сделал ее более доступной для людей. Это популярная версия истории, но реалистичная и человеческая. Было бы замечательно, если бы Ubisoft могла создать историю Древнего Египта в своей игре, которая не чувствуется управляемой западными СМИ. Решение добавить экскурсии дало мне надежду, что Кредо ассасина пытается сохранить магию, с которой это началось.

«Discovery Tour явно сфокусирован на образовании и предоставлении людям реальных фактов, большего академического знания»

- Жан Гесдон (креативный директор AC: Origins)

Надеемся, что мы наблюдаем не только оживление исторического аспекта, но и более глубокий. Выбор Баяка в качестве главного героя сохраняет надежду. Скрестив пальцы мы ждем выхода происхождения на 27го октября, молясь о том, что это возврат к серии, которая давно ожидалась.

Как вы относитесь к кредо ассасина? Ты думаешь происхождения можно выкупить сериал? Оставьте комментарий ниже со своими мыслями.