Руководство чемпиона Лиги Легенд и Колон; Lissandra

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 8 Август 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Руководство чемпиона Лиги Легенд и Колон; Lissandra - Игры
Руководство чемпиона Лиги Легенд и Колон; Lissandra - Игры

Содержание

Изучение нового чемпиона, особенно тех, в которых играют не слишком часто, может быть сложным, особенно когда сложно определить (просто играя чемпиона), какие типы сборок, пути навыков, порядки навыков и т. Д. нужно быть успешным. Имея это в виду, я подумал, что объясню кое-что об одном из моих любимых чемпионов: Лиссандре.


способности

Прежде всего, очевидно, вы должны понимать основные способности, которыми обладает чемпион.

Q: Ледяной осколок

Бросает ледяное копье, которое перемещается по линии и разбивается при попадании во врага, нанося 75/110/145/180/215 (+ 65% от способности способности) магического урона и замедляя скорость его передвижения на 1,5 секунды. Затем осколки проходят сквозь цель, нанося такой же урон другим ударам врагов (но не замедляя их).

Правильное использование этой способности - то, что позволит вам доминировать на вашей линии. Хотя попадание на вторую цель с помощью Ice Shard не замедляет их, вам интересен аспект урона. Интересно, однако, что в способности есть скрытый компонент: при прохождении через миньона он получает значительно больший диапазон (около 1,5x ~ нормальный диапазон).


Это невероятно важно, особенно в сравнении с игроками нижнего уровня и теми, кто не играет в Лиссандру (учитывая, что в нее редко играют, это большинство игроков среднего уровня, с которыми вы, вероятно, столкнетесь). Поскольку ваш оппонент, вероятно, не знает, насколько важен этот аспект способности, вы можете использовать его, чтобы выиграть много линий, которые вы обычно не могли бы.

Вы должны быть осторожны, чтобы слишком сильно толкать дорожку, но пока вы осаждаете свои осколки на вражеском корабле, обычно это не так уж важно. Используя эту тактику с первого уровня, вы можете довольно быстро сбивать противника с ног, настраивая легкий флеш-бой (Flash> W> E, Q, + Ignite) для раннего убийства на линии или еще проще на уровне 6 ,

W: Кольцо Мороза

Замораживает область вокруг Лиссандры, нанося 70/110/150/190/230 (+ 60% от силы способности) магического урона находящимся поблизости противникам и укореняя их в течение 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 секунды.


Это довольно простая способность, маленький AOE, повреждающий корень, который имеет относительно длительное время восстановления. Это ее самая простая способность понимать и использовать, и она просто сочетается со всеми другими ее способностями, когда пытаешься кого-то сломать, или укоренишь кого-то на месте, пока ты бежишь за своей жизнью.

E: ледниковый путь

Кастует ледяной коготь, который движется вперед по линии, нанося 70/115/160/205/250 (+ 60% от силы способности) магического урона всем врагам, попавшим под удар. Реактивация этой способности переносит Лиссандру в текущее местоположение когтя.

Эта длительная способность к перезарядке превосходна при очистке волны, обеспечивает приличный кусок урона и является ее основным вариантом побега. Это, однако, отличается от других способностей телепортации в игре. Например, в отличие от искажения Леблана, у нее значительно меньше времени для активации способности, и она может телепортироваться через различные интервалы назначенной целевой области. Это может быть полезно в тяжелых ситуациях, когда вы пытаетесь обмануть противника. Например, скажем, что у вас низкий уровень здоровья и вы отчаянно пытаетесь сбежать от нидали, неизбежно подставляя свой коготь в доступное место, чтобы ее копье поразило вас. В этой ситуации вы можете установить свой коготь, а затем активировать его пораньше, чтобы не телеграфировать легкое убийство, которое должен установить нидали.

Еще один маленький трюк полезен для получения дополнительной чистой позиции на ваших противников. Если вы выставите свой коготь в одну сторону, а затем выполните противоположную, пока они преследуют вас, враг вынужден решать, хотят ли они преследовать вас или пункт назначения когтя, предлагая простое решение о том, хотите ли вы взять Коготь.

Тем не менее, способность не ждет пользователя слишком долго. Как только он достигнет максимального расстояния, вам нужно снова быстро нажать E, иначе он не сможет быть снова активирован, в отличие от щедрого количества времени, предоставляемого функцией Distortion.

R: Ледяная гробница

Enemy Cast: Замораживает целевое тело чемпиона, нанося 150/250/350 (+ 70% от способности способности) магического урона и оглушая его на 1,5 секунды.

Самостоятельное сотворение: Лиссандра заключает себя в темный лед на 2,5 секунды, становясь нецелевым и неуязвимым, но не способным предпринимать какие-либо действия.

Затем темный лед распространяется от цели Лиссандры, нанося противникам 150/250/350 (+ 70% от способности способности) магического урона. Лед длится 3 секунды и замедляет скорость передвижения противника на 20/30/40%.

Эта способность предлагает Лиссандре самый взрыв из ее четырех, но на очень долгое время восстановления. Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую установить самозабрасывание клавиш для R, если вы этого еще не сделали, в противном случае вы рискуете случайно нанести удар по вражескому игроку вместо вас, что может привести к гибели вас в неправильной ситуации.

Эта способность разрушительна как для вражеских АЦП, так и для слабых. Хорошая схватка с вашими ультами создает определенную гибель для непокоренных врагов, и предлагает сильный потенциал погружения на уровне 6, что есть не у многих чемпионов. Соедините это с срочными песочными часами Жони, и у вас будут отличные возможности для командного боя в начале игры.

Кроме того, как только вы достигнете уровня 6, будьте осторожны с врагами под вашей башней. Травить людей под собственной башней с помощью полной комбо ульт, особенно на 6 уровне, - безумно легкое убийство, если они не мудры.

Путь навыка обычно следующий: Макс. R> Q> E> W

При желании W может быть больше, чем E, особенно играя против ближнего боя, такого как Ясуо, который может постоянно атаковать вас.

Предметы

Как и большинство других магов мидлайнеров, Лиссандра не предлагает слишком большого разнообразия или удовольствия с точки зрения сборки предметов. Типичная сборка будет выглядеть следующим образом:

Кольцо Дорана + 2 HP Start> Песочные часы Жони> Рабадон> Посох Бездны> Лиандри> Скипетр пустоты / DFG

Учитывая, что у Лиссандры буквально нет никаких мановых проблем, Афины действительно не нужны (хотя CDR довольно хорош, статистика маны почти бесполезна). Пройти первые соревнования Zhonya против AP в большинстве ситуаций совершенно нормально, особенно если учесть эффективность Armguards of Seeker's и невероятную полезность, которую он предлагает Lissandra в паре с ее ультом. Когда вы сталкиваетесь с 2/3 композициями AP, играя против LeBlanc или в паре с 1/2 другими чемпионами AP в вашей команде, подумайте о том, чтобы бросить первый предмет Abyssal Sceptor.

Masteries

По сравнению с AD Laner (или действительно тяжелая команда AD):

По сравнению с AP в середине (для большей устойчивости):

Спасибо Arohe за то, что вдохновили меня написать об этом чемпионе! Самая важная вещь для овладения Лиссандрой - это просто злоупотреблять своим диапазоном Q на ранней линии, многие люди, особенно в низших эло, просто не знают, на что она способна, и многие олл-ин 3 уровня могут быть убиты.