Обзор Союзников Звезды Кирби & двоеточие; Полдень с Кирби и друзьями

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Обзор Союзников Звезды Кирби & двоеточие; Полдень с Кирби и друзьями - Игры
Обзор Союзников Звезды Кирби & двоеточие; Полдень с Кирби и друзьями - Игры

Содержание

Кирби Стар Союзники это самая последняя запись в основной серии Kirby Платформеры, разработанные лабораторией HAL. Это возвращает в центр внимания местный кооператив с четырьмя игроками, последний раз замеченный в Возвращение в страну грези приносит основную серию Kirby наконец, в эру HD.


Перед выходом этой игры было какое-то волнение. То же самое можно сказать о любом Kirby рассрочка, да и вообще большинство игр Nintendo, но наращивание было ощутимым. Яркая и блестящая новая игра в серии для консоли / портативного гибрида, которая есть у каждого ребенка в блоке И у нее есть симпатичный маленький кооператив Кирби-Криттер? Люди имели полное право быть взволнованными.

Добавьте к этому высококачественную демоверсию, выпущенную примерно за две недели до выхода игры, а также недавнее объявление Nintendo о бесплатных обновлениях контента вскоре после выпуска, и Звездные союзники казалось, что это заставит нас всех улыбаться так сильно, что наши зубы выпали. И хотя игра, в которой мы оказались, довольно хороша, я был немного ошеломлен опытом в целом.

Давайте разберемся, почему именно я чувствовал, что этого недостаточно из-за жесткой розовой затяжки.


Давай хватай своих друзей

Давайте начнем с хорошего, прежде чем я начну критиковать (потому что высмеивать Kirby в любом случае заставляет меня чувствовать себя плохим парнем).

Настройка для Звездные Союзники это то же самое, что и любой другой Kirby приключение (не путать с Приключение Кирби). Огромная злая угроза вошла в жизнь Кирби и разрушила его сонную маленькую деревушку, и теперь он должен пробиться сквозь разноцветную кучу злодеев, чтобы вернуть мир в свой мир и вернуть себе время отдыха. Просто, мило, и мы знаем, для чего мы все - давайте спасем мир и получим торт, чтобы отпраздновать!

На предмет презентации игра выглядит замечательно. Я знал, что игра была заблокирована на 30 FPS, прежде чем я играл в нее, но это не помешало мне насладиться визуальными эффектами. Хотя это графически не самая привлекательная игра на Switch, она все равно выглядит довольно хорошо, а вкусная смесь детализированных фонов, ярких цветов, четкой анимации и потрясающей оркестровой музыки - все это помогает создать Звездные союзники удовольствие для глаз и ушей.


#KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Грейсон Дитцлер (@BrowFurrowed) 20 марта 2018 г.

Когда все звезды сошлись воедино, и все части сошлись воедино, игра может стать настоящим зрелищем.

Но приятная презентация настолько сладкая, что она даст вам пустоты - это только половина Кирби остр`от. А как насчет игрового процесса?

Это, опять же, ваш типичный Kirby настройка, со способностями копирования, обычным набором тематических этапов для прохождения, боссами и мини-боссами, а также несколькими мини-играми и сложными пост-игровыми режимами, которые нужно разблокировать после прохождения основного приключения, с которым поклонники серии должны быть знакомы к настоящему времени Самые большие различия вращаются вокруг того, что было сделано, чтобы перепутать возвращающуюся кооперативную функцию, вокруг которой в значительной степени построена игра.

Теперь Кирби может бросить «сердца друга» в любого врага, с которым он сталкивается, который обладает способностью копирования, которую он мог нормально поглотить, и он превратит их в друга, который будет сражаться рядом с ним, «Звездного союзника», если хотите. У каждого врага, превратившегося в друга, есть полный набор способностей, который имел бы сам Кирби, если бы проглотил их, предоставив им полную гибкость в бою и решении проблем, и игроки-люди, контролирующие этих друзей, также могут бросать сердца друзей, давая им контроль над во что они превращаются так же, как обычная копировальная способность Кирби

Другим важным дополнением является возможность комбинировать и улучшать определенные способности копирования с помощью силы командной работы. Некоторые способности копирования имеют элементарные свойства, такие как огонь и лед, которые могут быть применены ко многим другим способностям копирования, чтобы повысить их силу, победить особых врагов и решить различные головоломки. Есть также несколько специальных движений, которые можно найти, смешивая и подбирая разные способности, и, хотя не так уж много суперсумасшедших комбинаций, есть стимул экспериментировать с тем, что у вас есть.

Шеф-повар Кавасаки некоторое время позволял этому тушеному.

А что касается самих копирующих способностей, я думаю Звездные Союзники может иметь один из лучших и наиболее округлых вариантов копировальных способностей, которые я когда-либо видел в этой серии. HAL добился хорошего баланса нового, старого, веселого, классного и практичного.

Старые фавориты фанатов, такие как «Плазма», «Шеф-повар» и «Жук», возвращаются к моему восхищению, к сожалению, за исключением других, таких как «Колесо», «Зеркало» и «Искра». Каждая новая способность - нокаут, от боевого разнообразия Паука до практического использования Посоха до смехотворного количества преимуществ в Очистке. Я безмерно наслаждался каждой новой способностью и желаю, чтобы каждый Kirby В игре может быть так много новых способностей, которые так хороши с каждым взносом. Даже не заводи меня на художника.

Где игра бросает мяч

У меня было три основных проблемы с этой игрой, которые привели меня в чувство, и я чувствую, что они довольно простые для объяснения проблемы: общая сложность игры, ее продолжительность и то, насколько безопасно она воспроизводит ее содержание и идеи. Давайте начнем с сложности игры, потому что это всегда интересная дискуссия, когда дело доходит до Kirby игры.

И я знаю, что некоторые люди скажут: «Да ладно, это Kirby, это должно быть легко, вы не можете жаловаться на это. "Ну, вот и все. Kirby игры легки, да, но они все еще обычно привлекают момент за моментом, и Звездные союзники это не только даже проще, чем большинство стандартных Kirby игры, но его игровой процесс в целом чувствует себя гораздо более упорядоченным.

Я чувствую, что большинство проблем с геймплеем связано с дизайном уровней. Были внесены корректировки в типичную Kirby структура уровней, подходящая для кооператива из четырех игроков, такая как большее количество врагов и более широкие, более открытые пути в целом, но определенная сложность была потеряна.

Почти каждое препятствие принимает форму ряда врагов или короткой засады - обычно это типичные враги, а не мини-боссы - и все это очень легко пройти, если у вас есть три друга, реальный или мнимый. Если это не так, это препятствие, которое включает в себя одну или несколько специфических способностей, которые всегда надежно находятся либо рядом с загадкой, либо прямо за пределами комнаты, чтобы вы могли легко схватить и либо взять себя, либо добавить в свою команду.

В этом вопросе, в частности, головоломки действительно получили успех. Опять же, хотя они редко были действительно трудными, загадки в предыдущем Kirby игры по-прежнему заставляли задуматься, и одна или две из них могли быть настоящими убийцами. В этой игре, я думаю, был один, может быть два загадки, где я не сразу понял, что мне нужно было сделать, чтобы решить эту проблему. Это особенно странно для HAL, который в прошлом выпустил множество увлекательных головоломок, таких как Приключения Лоло а также BoxBoy! (или недавний Неполный НЛО).

Были загадки, которых я ожидал от первого или второго мира других Kirby игры происходили в финальном мире, и через некоторое время меня просто начало раздражать, насколько все просто. Через некоторое время я почувствовал, что играю в эту игру на автопилоте.

Я хотел бы, чтобы головоломки были немного сложнее. # KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Грейсон Дитцлер (@BrowFurrowed) 20 марта 2018 г.

Эта головоломка всплывает в середине последнего мира игры. К сожалению, это не намного сложнее, чем это.

Помимо всего этого, мне удалось победить в основной кампании в основном за шесть часов, и именно с этим я справился на большинстве дополнительных разблокируемых этапов. Эти шесть или около того часов все еще были веселыми, но им не хватало действительно запоминающихся моментов или сюрпризов для меня.

По сравнению с последней основной частью серии, Кирби: Планета Роботигра короче на несколько часов, менее эстетически уникальна и не имеет никакой механики, почти такой же уникальной, как доспехи роботов этой игры или даже полностью продуманные комбинации оружия Кирби 64: Хрустальные осколки этотар союзники балуется с. Новые групповые способности, такие как Friend Wheel и Friend Bridge, приносят удовольствие, но они не используются достаточно, чтобы в полной мере воспользоваться своей механикой.

Бои с боссами - хотя они часто забавны и немного сложны - в основном предсказуемы и состоят в основном из антагонистов и сценариев обычных серий, которые мы видели много раз раньше. И хотя там нет набивки в виде рукавицы босса (как, скажем, в Трехместный делюкс), несколько боев с боссами, по-видимому, повторно проводятся с целью просто иметь больше боев с боссами. Темы уровней и мини-боссы перекрашиваются и используются повторно довольно часто, и хотя изначально меня интересовал другой подход к прогрессированию уровней, в конце концов, это не помогло игре или ее истории сохранить чувство сплоченности.

Хотя на это осеннее настроение довольно приятно смотреть, это не более, чем эстетическое изменение для уровня, равного половине уровня зеленого леса, который доминировал в первом мире.

Содержание после игры и мини-игры - это весело, приличная смена темпа и повышение сложности, но это то, что мы видели в той или иной форме с Kirby самое долгое время - только его меньше. Это действительно подводит итог, честно; то, что здесь, действительно хорошо, иногда даже замечательно, но они просто не принесли достаточно новых вещей на стол или вообще достаточно.

Трудно действительно быть таким злым в игре Кирби

Я должен повторить, что я действительно наслаждался своим временем с Кирби Стар Союзникии я рад, что сыграл в нее. Вероятно, я буду играть в нее снова в будущем с полной группой друзей, когда они не все заняты, но даже если бы я прошел через все это с друзьями, это все равно показалось бы мне немного подавленным.

В то время как все, что здесь, довольно солидно и сбалансировано, и есть немало действительно замечательных моментов, опыт в целом был одним из меньших Kirby игры для меня. Это определенно больше Писк отряд чем Супер Стар Ультра, Это примерно как "стандарт" Kirby Игра, как и любой другой взнос в серии, была для хитрости.

Могу ли я рекомендовать Кирби Стар Союзники? Да, я бы так сказал, конечно. Но, вероятно, не по полной цене, если вы ищете игру, которая будет длиться долго. Это хорошая игра, в которую я рад, что я играл, и я бы сказал, что стоит поиграть, но, возможно, дождитесь снижения цены или серьезного обновления контента, прежде чем покупать в.

Есть еще основные моменты, конечно. Выбор копировальных способностей действительно хорош в этот раз, совместная работа доставляет массу удовольствия, когда вы все вместе работаете, презентация приятная, и я даже не шучу, когда говорю, что эта игра, вероятно, имеет лучший финал босс в любом Kirby игра. Я серьезно, если остальные Звездные Союзники был даже наполовину таким же креативным и веселым, как и финальный босс, тогда это могло быть лучшим Kirby игра опускается.

Если ты Kirby энтузиаст, вам все равно, вероятно, действительно понравится, и это отличная игра, которую можно купить для ваших детей или младших членов семьи, чтобы поиграть с ними, но ей не хватает тех больших сюрпризов и уникальных элементов, которые характеризуют поле. Kirby в лучшем.

Кирби Стар Союзники теперь доступен для Nintendo Switch. Вы можете посмотреть трейлер к игре ниже:

Наш рейтинг 7 Звездные союзники Kirby Star дружелюбны и веселы с друзьями, но из-за своей краткости они не достигают высших уровней в играх Kirby и слишком безопасны. Отзыв на: Nintendo Switch Что означают наши рейтинги