Кирби и Рейнбоу проклятие Обзор

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 5 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Kirby and the Rainbow Curse Video Review
Видео: Kirby and the Rainbow Curse Video Review

Содержание

Когда Кирби подпрыгивает на земле в Проклятие радугигрязь формирует его раму. Он предназначен для глины и ощущается как глина так же, как выглядит как глина. В анимированном движении вы можете различить отпечатки пальцев, которые создавали каждое движение и несовершенство фона. То есть если посмотреть Проклятие радуги по телевизору.


Большую часть времени вы не будете, или, скорее, вы не можете. Похоже, что Nintendo вынуждает решить сложную маркетинговую проблему GamePad от Wii U через игровой процесс, настолько, что Проклятие радуги принудительно заблокирован на маленьком экране. С опущенными глазами эти восхитительные эстетические детали застегнуты. Каким-то образом, через корпоративные беспорядки и перекрестные переулки, Kirby оставлен в замешательстве.

Приключения Кирби в Стране Броска Контроллера

В то время как традиционно геймплейная лабораторная крыса Nintendo - перетасованная в пинбол, гольф, игры-головоломки, платформеры и все остальное, в которое помещается розовая раскатанная поли - Проклятие радуги был сброшен на Wii U. Владельцы 3DS приобрели стильный, традиционалист Трехместный делюкс прошлый год. Почему эти две игры поменялись местами - загадка.


Кирби лучше всего использовать в интерактивных колыбельных. Музыка великолепно цепляет, но приглушена. Задача не оценена. По факту, Кирби лучше всего, Wii Эпическая Пряжа, не позволил пухлому твари иметь жизни, чтобы быть обеспокоенным. Он был непобедим. Когда въезжает Кирби, он предлагает свободный день приключений, как у детей в субботу утром, где возможно все.

Проклятие радуги это больше интерактивная каракули. Это несвязно и грубо. Время не тратится на приключения, а на то, что он надеется, что Кирби постоянно будет следовать цветным линиям, которые были небрежно нарисованы на игровой площадке. Методология контроля излишне трудна, без положительного результата. Проклятие радуги меньше Кирби и больше Nintendo продает невиданную необходимость (пока что) своего устройства с ограничением функциональности.

Проклятие радуги это больше интерактивная каракули.

Если бы Кирби ходил или плавал, как он обычно делает - и нет понятия, почему он не может - тогда Проклятие радуги не будет проблем. Конечно, у розового куска есть причина для борьбы. Кто-то украл этот цвет из Земли Снов.Нет ничего хуже судьбы для царства Кирби, часто обсыпанного смягченными оттенками и сильно контрастирующими праймериз. Эти оттенки все еще существуют здесь, так как кража была успешной. Кирби идет по территории противника. Стоит ли оно того? Возможно нет. Dream Land может существовать в регрессивном черно-белом ужасе, а не иметь дело с бессмысленностью представленных систем управления.


Что так изобретательно сработало на DS в Canvas Curse стал удушением для этот проклятие на радуге. Может быть, это проблема масштаба; В Wii U есть над чем поработать, в отличие от миниатюрного разрешения DS. Это становится больше для управления пространством, больше пространства для маневрирования и больше места для ошибок - ни одна из них не является преимуществом.

Больше, чем встречает радугу

Работают максимумы, касающиеся способности Кирби превращаться в нелепо очаровательные танки / самолеты / ракеты. По факту, Проклятие радуги возможно, это должны были быть только эти захватывающие перепады уровня, когда акцент делается не на том, чтобы Кирби точно катился вперед, а на том, чтобы держать его в безопасности - оборонительной стрельбе из танковой башни, отрезании потока водопада или измельчении влажной глины. Взаимодействие сильнее и бесконечно более полезным.

... большую часть времени проводит спор с Кирби, желая, чтобы он был проклят

Вместо этого большую часть времени проводят в спорах с Кирби, желая, чтобы он был проклят. Может быть, он есть; Это объяснило бы многое. Все это довольно бессмысленно, как если бы Кирби стал упрямым котом, который может понимать данный порядок, но не хочет следовать им из-за жесткой злости. Эта очаровательная глиняная канва, которую он получил, гораздо лучше реализована, чем оцифрованная одержимость Интерплея в середине 90-х (Clay Fighter, Claymates), в конечном итоге усечено.

То, что осталось, это Kirby что неутешительно работало бы так же хорошо со спрайтами, из-за сравнительно карманного экрана планшета. Проклятие радуги что-то работает небольшими всплесками (опять же, как в переносном издании), чтобы ослабить раздражение, но это лишь возврат к тем же сводящим с ума дефектам в основе неудачных, окутанных радугой камней преткновения.

Наш рейтинг 4 Это восхитительно, очаровательно и совершенно Кирби, за исключением надоедливого контроля. И геймплей. И Game Pad. Так что нет, это не так хорошо. Отзыв на: Wii U Что означают наши рейтинги