Содержание
- Призраки Олимпийских Игр Прошлое и Будущее
- Просто пропустите обучение и дайте мне мою золотую медаль
- Будущее пришло
- Как не быть лохом
Призраки Олимпийских Игр Прошлое и Будущее
Допустим, у нас есть два олимпийских спортсмена. Нет, я не знаю какие. Это не важно Они гипотетические. В соответствии с повсеместной традицией гипотез, давайте дадим им нелепые имена - Сэма Спиди и Фредди Фаста - и затем создадим для них гипотетическую аналогию, которая, вероятно, немного уместна, но, тем не менее, сделает хорошую работу по иллюстрации шокирующей правды. (В конце концов, что хорошего в гипотетическом, если вы не можете растянуть его до самого края абсурда и, может быть, просто за грань?)
Сэм Спиди из прошлого Олимпиады. Вроде как Призрак Олимпиады в прошлом. Только он не призрак. Он спортсмен. Он вкладывает долгие, жестокие часы тренировок - часы за часами - и чем тяжелее он тренируется, тем быстрее он бегает. Он не употребляет наркотики, потому что не хочет быть выгнанным из Игр. Он зависит от Олимпийского комитета, который будет следить за соблюдением правил, и когда он встает на стартовую линию, он знает, что он соревнуется на ровном игровом поле.
Фредди Фаст, с другой стороны, из будущего Олимпиады. Вроде как «Призрак Олимпийских игр будущего», верно, я вижу, что вы его получаете, только он не призрак. Он спортсмен. Но будущее Олимпиады было полностью монетизировано, поэтому у Фредди Фаста есть выбор в отношении тренировок. Он может либо провести долгие, тяжелые часы, которые все ожидают от олимпийских спортсменов сегодня, либо он может просто заплатить Олимпийскому комитету, чтобы тот пропустил его.
Просто пропустите обучение и дайте мне мою золотую медаль
«Но это глупая аналогия», - слышу я протестую. «Если он не будет тренироваться, он просто проиграет. Неважно, сколько он платит кому-либо, чтобы пропустить тренировку».
Вы бы так подумали, да. Но на Олимпийских играх будущего Олимпийский комитет забирает деньги у спортсменов, которые не хотят беспокоиться о всех этих надоедливых тренировках, и продает им наркотики, повышающие производительность. Препараты дают им значительное преимущество перед трудолюбивыми коллегами. Таким образом, у Фредди Фаста будет больше шансов на победу, если он заплатит сборы "пропусти обучение и дай мне мою золотую медаль".
И, конечно, большинство других бегунов делают то же самое - все, кроме самых бедных спортсменов - так что Фредди будет в подлинной недостаток если он решит тренироваться вместо дозирования. Другие спортсмены получают больше лекарств, чем больше они платят, поэтому Фрэдди должен стараться продолжать платить больше, чтобы не отставать.В день гонки победителем станет тот, у кого больше денег на лекарства вложено в победу.
На самом деле, Олимпийский комитет мог бы просто продать с аукциона медали трем участникам, предложившим самую высокую цену, вместо того, чтобы беспокоиться об их притязаниях на гонку, но они достаточно умны, чтобы понять, что если они отбросят иллюзию соревнования, никто не захочет больше медалей , Конкуренты должны чувствовать, что они выигрыш медали, даже если на самом деле они просто покупают их. Таким образом, Комитет поддерживает иллюзию, и Фредди продолжает платить столько, сколько он может, чтобы попытаться выиграть медаль, которая ничего не стоит.
Будущее пришло
То, что я описал выше, может не быть тем, чем является Олимпиада сегодня, но вот страшная вещь: это именно так как выглядит «бесплатная игра» для мобильных игр. Недавно я наткнулся на небольшую статью, в которой Беннет Фодди, парень QWOP, перечисляет несколько основных проблем с моделью «free to play». Чтение было коротким, но ужасающе убедительным.
(QWOPКстати, это игра. Если вы еще не слышали об этом, посмотрите видео в самом верху этого поста. Это заставило меня смеяться так сильно, что у меня болят бока. Или вы можете посмотреть несколько более известное - или, по крайней мере, более вирусное - видео в середине поста, но справедливое предупреждение: язык не подходит для семьи. Совсем. Я имею в виду ... просто ... да ...)
Но вернемся к мобильной аналогии. Модель бесплатной игры рассчитана на то, что игроки в конечном итоге тратят деньги на игру, и способ, которым большинство разработчиков заставляют игроков платить, состоит в том, чтобы заставить игровые элементы работать так долго, что вы просто хотите их пропустить. Другими словами, вы хотите не чтобы играть в игру. Остановись на секунду и подумай, как это безумие. Мы платеж за привилегию не играя в игру, мы отдаем наши деньги. Я имею в виду, давайте просто сделаем что-то еще, верно? Беги снаружи или читай книгу или эй смотри телевизор, но если серьезно платить за право не делать что-то, когда есть много вещей, которые вы можете не сделать бесплатно?
Так почему мы это делаем? Потому что мы хотим вознаграждение! Нам нужен редкий шлем для элегантного смартфона-воина или редкое здание для нашего маленького племени смартфонов или редкое животное для нашей коллекции зоопарков для смартфонов. И мы готовы платить, чтобы получить его быстрее, но, как и наш гипотетический Олимпийский комитет, разработчик игр достаточно умен, чтобы не разрушить иллюзию, что мы играем за него - что мы зарабатывание это - так они строят игру вокруг того, что по сути, в своей основе, просто магазин для покупки виртуальных продуктов за реальные деньги.
В конце концов, где этот редкий шлем? Это у тебя на полке дома? Вы можете надеть это? Можете ли вы пройтись по нему на Dragon * con? Нет. Это на мультипликационной голове мультипликационного изображения на вашем смартфоне. а вы купили это за очень реальные $ 4,99.
Как не быть лохом
Так каков наилучший способ избежать мошенничества в мобильных играх? Вспомните Сэма Спиди и Фредди Фаста и постарайтесь держаться подальше от бесплатной игровой модели. Вместо этого ищите игры с единовременной платой. Иногда вы платите за скачивание, а затем вы просто владеете игрой бесплатно и ясно после этого. (Большая рыба, Я говорю вам. Так весело!) Или иногда вы получаете несколько уровней бесплатно, а затем, если вам это нравится, вы платите единовременный взнос, чтобы открыть оставшуюся часть игры. В любом случае, никто не пытается заставить вас заплатить им, чтобы они перестали вас расстраивать.
С другой стороны, если вы абсолютно точно не можете отказаться от своей любимой бесплатной игры (кстати, в упомянутой мной статье также сравниваются разработчики игр с наркоманами), рассмотрите возможность удаления этой кредитной карты из своей учетной записи телефона. и замените ее картой с ограниченным номиналом, которую вы должны купить в реальном магазине. Например, если вы ограничиваете себя добавлением только одной карты на сумму 10 долларов в месяц, независимо от того, сколько соблазнов вы испытываете, когда заканчиваются деньги, их уже нет.
Тогда вместо того, чтобы платить кому-то за прекращение игры, вы можете просто прекратить играть в нее за свободно, Вы можете проводить время с людьми, которые вам небезразличны. Вы можете вернуться в природу. Может быть, отправиться в поход или на байдарках или на велосипеде. По крайней мере, вы можете выйти из дома на некоторое время ... если только пойти и купить еще одну карту за 10 долларов.