Королевство Приходи и Колонна; «Освобождение» показывает самый реальный бой, который вы когда-либо видели, & excl;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Королевство Приходи и Колонна; «Освобождение» показывает самый реальный бой, который вы когда-либо видели, & excl; - Игры
Королевство Приходи и Колонна; «Освобождение» показывает самый реальный бой, который вы когда-либо видели, & excl; - Игры

В играх Kickstarter присутствует клеймо, особенно когда разработчики не выполняют свои обещания. Мы все помним неудавшийся Kickstarter, Clang. Хотя эта игра была очень инновационной, оказалось, что она была не очень веселой, и от нее отказались, несмотря на всех покровителей, которых она приобрела. Это не похоже на случай с Пришествие Царства: избавление. Креативный директор Даниэль Вавра показывает нам, как он и его команда справляются с идеей создания реалистичного средневекового сражения от первого лица, которое было забавным.


Вавра и его команда неустанно изучали формы ранних европейских боевых искусств, чтобы определить, как люди действительно сражались в темные века. С этого момента речь шла о создании и программировании анимации и превращении ее в боевую систему, которая требует быстрых рефлексов. Однако, чтобы компенсировать тот факт, что не все являются Брюсом Ли, они должны были наносить удары телеграфированными широкими ударами, чтобы игрок не был уничтожен ... так много.

Разработчики записывают себя с инструментами захвата движения и без них для создания плавной анимации

Бой основан на историческом фехтовании, и они хотят быть максимально точными. В какой-то момент, однако, было просто слишком много анимаций. Определенные ходы просто не будут работать в игре, поэтому нужно было идти на компромиссы. Несмотря на это, вы все еще можете выполнять, казалось бы, бесконечное количество цепных атак, жетонов, парирований и бросков, среди других боевых маневров.


"Он будет слишком медленным, чтобы не отставать от меня в этой тяжелой броне!" - человек, которого пинали и топали в позолоченный ботинок.

Игра вдохновлена ​​такими играми, как Mount & Blade а также Рыцарство: средневековая война, Хотя обе эти игры хороши тем, что предлагают направленную атаку и защиту, анимация и бой по-прежнему выглядят очень роботизированными по сравнению с реальными боями. В этой игре, однако, бой выглядит плавным, и он имеет ужасные последствия, если вы вступаете в бой неподготовленным. Мы будем следить за этой игрой, так как она продолжает развиваться и привлекать покровителей. На данный момент, похоже, мы можем сохранять осторожный оптимизм в отношении этой игры.