& lbrack; Kick It & rsqb; Интервью с Дэвидом Сирлином Часть 1 - Панданте и запятая; Азартные игры & запятой; и премиальные фишки для покера

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
& lbrack; Kick It & rsqb; Интервью с Дэвидом Сирлином Часть 1 - Панданте и запятая; Азартные игры & запятой; и премиальные фишки для покера - Игры
& lbrack; Kick It & rsqb; Интервью с Дэвидом Сирлином Часть 1 - Панданте и запятая; Азартные игры & запятой; и премиальные фишки для покера - Игры

Содержание

Добро пожаловать в [Kick It], где мы общаемся с разработчиками и создателями своих проектов Kickstarter.


Сегодня мы говорим с Дэвидом Сирлином, из Sirlin Games, о его Kickstarter для Pandante.

Pandante Это уникальная и элегантная игра, вдохновленная Техасским Холдемом и пандами. Это выглядит невероятно весело, и я не могу дождаться, чтобы получить в свои руки копию. Это игра об азартных играх, это игра о лжи, и (что более важно) это игра о пандах.

Если имя Sirlin звучит знакомо, то это потому, что Дэвид внес большой вклад как в настольные, так и в видеоигровые сцены; и он известен своей работой над Fantasy Strike, Streetfighter HD Remix, и его знаменитая книга Играя, чтобы выиграть.

Все о всеобъемлющем видео на Kickstarter (ниже) - множество игровых видеороликов, премиальные фишки для покера класса люкс, обширная стратегия Kickstarter и сам игровой процесс - все выглядит великолепно. Pandante Это впечатляющая, но удивительно простая игра, которая призвана очаровать.

Потому что Дэвид имел тонну, чтобы сказать об обоих Pandante и о процессе Kickstarter, я разбил это интервью на две отдельные статьи. Часть вторая, которая более конкретно о Kickstarter, может быть найдена Вот.


Так кто ты такой? Какое у вас образование в играх?

SR: «Привет, Джей. Я - Дэвид Сирлин, инди-разработчик и издатель с новым Kickstarter для карточной игры под названием Pandante, Мой фон включает в себя высокий уровень уличный боец игрок, а также ведущий дизайнер Street Fighter HD Remix а также Puzzle Fighter HD Remix, Я тоже написал книгу Играя на победу, Затем я создал вселенную Fantasy Strike в своей собственной компании, Sirlin Games, и выпустил три игры Fantasy Strike (Йоми, Головоломка, а также Flash Duel). Предстоящие игры у меня есть Шахматы 2, Панданте (жить на Kickstarter сейчас), расширение к Yomi, и совершенно новая игра под названием кодекс.'

Что-нибудь еще интересное в твоей жизни?

SR: «В настоящее время я в основном просто создаю игры. Поскольку я занимаюсь практически всеми аспектами: игровым дизайном, балансом, дизайном упаковки, веб-дизайном, графическим дизайном, художественным руководством, производственной координацией, маркетингом и т. Д., Я не особо много делаю. еще больше, ха. Я путешествовал по стране, чтобы играть уличный боец а также Виновное снаряжение хотя я даже поехал в Японию за это. Теперь я путешествую по стране, чтобы посетить игровые соглашения, в которых представлены мои игры. В июне прошлого года я даже проводил свою собственную выставку Fantasy Strike Expo ».


В таком случае, что такое Панданте и как это началось?

SR: 'Pandante это азартная игра на тему панды, в которой много внимания уделяется только лжи (люди называют это «блефом»). Это довольно социальная игра, потому что в ней нет исключения игроков и не так много фолдов, как в человеческом покере. Так что все вовлечены в большую часть времени, и все тоже большую часть времени лгут, так что это довольно весело. В то же время, на самом деле, играть очень хардкорно и серьезно на реальные деньги. Там много навыков. Я думаю, что это нравится обоим сторонам случайного и хардкорного спектра, или, по крайней мере, так до сих пор с игроками ».

Как именно это работает? Не могли бы вы привести пример того, как может разыгрываться типичная рука (если даже существует «типичная» рука)?

SR: «Каждый игрок получает две закрытые карты, а затем три общих карты сбрасываются на стол, что называется« всплеск ». Это та же базовая структура, что и в человеческой игре в покер« Техасский Холдем »(без предварительных ставок). В любом случае, у каждого есть доска, на которой есть места для 10 различных видов рук, которые вы можете сделать в Pandante, Как и в Техасском Холдеме, вы составляете 5 карт из любой комбинации ваших личных карт и общих карт.

«Все вовлечены в большую часть времени, и все тоже врут»

Вот где это действительно начинает расходиться, хотя. После всплеска вы идете по столу, и каждый игрок делает ставку, ставя фишку на свою собственную доску, чтобы отметить руку, на которую он претендует. Тот, кто претендует на самую высокую руку, получает карту и сбрасывает карту бесплатно. Это называется бесплатной закуской. Все остальные должны платить за закуски, и они платят больше, чем дальше их рука находится ниже самой высокой руки. Прямо сейчас вы думаете: «Почему бы не претендовать на самую высокую возможную руку всегда?» Вы увидите через мгновение!

После этого раунда торговли дилер переворачивает 4-ю общую карту (вы знаете, это называется лапы, потому что у панд четыре лапы). Затем еще один раунд ставок, затем пятая общая карта (называемая хвостом), затем еще один раунд ставок. Вот подвох: в каждом раунде ставок вы НЕ МОЖЕТЕ понизить ту руку, на которую претендуете. Поэтому, если вы говорите «стрит-флеш» или что-то в этом роде, вы все время застреваете в этом, и когда это подходит к концу, люди могут позвать вас на ложь. Если вы лжете, вам придется сбросить деньги и заплатить тем, кто вас вызвал.

Есть еще одна важная фаза как раз перед концом. Есть 6 мастей (цветов) карточек в Pandanteи каждый костюм имеет особую способность. Они написаны прямо на вашей доске, и они довольно просты - например, рейз, получение новых карт, кража из банка и т. Д. Перед самым концом у каждого есть шанс сделать до двух способностей, и они «должны» быть только тем цветом, который у вас есть в ваших 2 закрытых картах, но на самом деле вы можете просто требовать, что это все, что вы хотите. Если никто не зовет вас на способности, вы можете делать все, что вы сказали.

Надеюсь, это даст вам довольно хорошее представление обо всем этом. Есть еще один классный момент: если вам удастся выиграть банк с помощью лжи (так что никто вас не зовет), тогда вы получите Лорда Панд, который присмотрит за вами некоторое время и даст вам импульс. Победа ложью - высшая честь для панд ».

Можете ли вы объяснить некоторые из идей, вдохновляющих игру и ее дизайн?

SR: «Я работал над игрой, в которой была механика, в которой вы могли бы делать способности, которых у вас даже в руках нет, до тех пор, пока никто не призывал вас к ним. У меня действительно были проблемы с тем, чтобы на самом деле это было хорошо. все виды неприятностей. Мой друг услышал, как я жаловался на это, и сказал: «Вы знаете, этот механик будет работать намного лучше в азартной игре». Хм. На самом деле, так и будет.

Абсолютно не связанный ни с чем из этого, и несколько лет назад у меня появилась идея азартной игры на тему панды. Зачем? в Fantasy Strike Вселенная, персонаж Lum - это «Игровая панда». Идея в том, что он не единственный; Панды вообще любят азартные игры. Но в какую игру они играют? Покер - это человеческое соглашение, поэтому они играют в другую игру, в соответствии с их культурой. Тогда в моей игре использовалась колода из 6 цветов панд: 3 вида счастливых панд и 3 вида садовых панд. У этого также были Владыки Панды. Это не сработало Pandante хоть.

В любом случае, вернемся к той части, где врать о том, какие у вас есть способности, может быть хорошей идеей для азартной игры. Как только я услышал это предложение, я понял, что способности могут быть привязаны к костюмам. И я хотел иметь 6 способностей. Вы не можете иметь много, например, 20 или что-то, потому что каждый должен знать все способности, чтобы иметь возможность играть. Но 4 не достаточно, поэтому я запланировал 6 - по совпадению столько же мастей в моей старой колоде панд. И эта идея о том, чтобы лгать о том, какие у вас есть способности, естественным образом подходит для лжи о том, какая у вас рука в азартной игре. Итак, я вспомнил ту старую азартную игру для панд, над которой я работал, взял структуру колоды, которая у меня была там, с новой идеей механики «твоя ложь верна, если тебя никто не зовет». Это начало проектировать себя.

Вся игра собралась очень и очень быстро. Все это имело смысл для меня. Я был настолько уверен в этом, что я сделал то, чего никогда не делаю, что заканчивает весь графический дизайн для всей игры, прежде чем играть в нее хотя бы один раз. Я заключил контракт Гектор Бливанд, дизайнер минималистский, и он согласился сделать это. (Я познакомился с ним в консультационной поездке в Париж некоторое время назад). Во всяком случае, самый первый тест PandanteУ меня были игровые доски с его графическим дизайном, который выглядел как полностью готовый продукт, и даже профессионально напечатанная колода, которая тоже казалась законченной. Проигрыватели были действительно сбиты с толку, например, откуда, черт возьми, это произошло? лол.

Несмотря на все это, все оказалось не так, как я надеялся. Это "в основном работает". Это была ситуация, когда вещь на 90% работает, но на самом деле не работает, и все же ее сложно решить. Потребовались несколько месяцев тестирования и итерации, чтобы сгладить это, настроить его правильно и правильно настроить стимулы, чтобы возникающая динамика была действительно забавной. Но мы добрались там, я думаю. "

Как долго вы были в Панда?

SR: «Около недели. Это было для некоторой консультации».

Почему панды в любом случае?

SR: «Как я уже говорил ранее, Lum - это« азартная панда »в мире Fantasy Strike, поэтому Pandante это игра, в которую играют его люди, или его панды ".

Как вы думаете, что самое захватывающее / чем вы больше всего гордитесь в Панданте?

SR: «Самое захватывающее в производстве: определенно фишки для покера в люксовой версии. Я хочу, чтобы они были такими плохими для себя, поэтому, если их захотят и другие люди, я смогу получить их, не обанкротившись, лол. Они такие милые». Фишки для покера часто безвкусны, но они действительно элегантны.

Самое захватывающее в игровом дизайне: неожиданная синергия оказалась намного лучше, чем я предполагал раньше. В какой-то момент у нас возникла проблема с дизайном игры: невозможно было когда-либо выиграть Panda Lord. Так что это означает, что вы просто не можете победить, лгать. Некоторые участники тестирования указали на (полностью законченный вид) ящик с прототипом, где написано «лежать» прямо там, и рассмеялись и сказали, что мы должны это исправить. Мышление, которое нужно было исправить, было очень… хм… «системным дизайном». Вроде математику, но в действительности мы думаем об игре как о чисто механической вещи, и как мы решаем эту проблему с помощью системы правил. Нам нужно было держать людей в раздаче дольше, дать им надежду, что они все еще могут выиграть раздачу, правильно настроить некоторые переменные и т. Д.

Я хочу сказать, что решение было очень неэмоциональным. Все же случайно или что-то, это оказало огромное эмоциональное влияние на то, каково это на самом деле играть. Все, что мы делали по соображениям игровой системы, дало ей лучшие качества социальной игры. Игра, в которой все вовлечены все время, где каждый чувствует, что у него есть шанс, и где все смеются, потому что они все знают, что все дерьмо наполовину. Так что я просто очень рад и изумлен тем, что все закончилось гораздо более «радостно», чем я мог себе представить. "

Почему вы решили запустить этот проект сейчас? Как вы думаете, вы можете манипулировать этим и Кодексом?

SR: "Ха, ты имеешь в виду жонглировать Pandante, Yomi расширение, кодексмакияж www.sirlingames.com (много чего уже сделано!), версия для iOS Yomi (скоро?) и новые функции в онлайн-версиях на www.fantasystrike.com, Много жонглировать. Причина для запуска этого сейчас заключается в том, что он находится в готовом состоянии до кодекс и Yomi расширение, поэтому запуск его сейчас позволит мне больше времени уделять этим другим проектам ».

Делюкс версия Pandante это очень интересная концепция, но высококачественная керамическая стружка делает ее очень дорогой. Почему вы считаете необходимым включить эту версию продукта?

SR: «Да, высококачественные керамические чипсы стоят дорого. У другого Kickstarted керамические чипсы стоили около 1 доллара каждая, и они выглядели не так хорошо, как Pandanteи не пришло с игрой, ха. Таким образом, часть проблемы заключается в том, чтобы объяснить людям, которые мало знают о чипах, что лучший вид действительно стоит так дорого.

Что касается ПОЧЕМУ, даже если они вообще есть, было два вдохновения, о которых вы никогда не догадаетесь. Одна была статья о компьютерах с нетбуком, а другая - Королевство Смерти: Монстр Kickstarter.

У меня нет ссылки на статью, но она объясняла, что нетбуков в прямом смысле слова больше нет. Он перечислил ведущих производителей из них и прошел по всему списку один за другим, показывая, что каждый из них прекратил производство такого типа продукции. Зачем? Потому что утверждалось, что этот тип продукта был ничейной землей посреди двух других вариантов. С одной стороны, некоторые люди хотели нетбуки, потому что они просто хотели небольшую вещь для веб-серфинга, электронной почты и Facebook. Им не нужен был сверхмощный компьютер, но iPad полностью доминировал на этом рынке.Может быть, iPad не может сделать много вещей, которые вы можете сделать на компьютере, но этот тип клиентов не заботился. Они хотят только очень базовую функциональность.

С другой стороны, другие люди хотели нетбуки по другой причине. Людям, которые тратят много денег, нравилось тратить часть денег на обычный портативный компьютер меньшего размера. Таким образом, эти люди хотели премиальный продукт, а не голый. Они хотели, чтобы «лучший нетбук, который они могли получить, любой ценой». Macbook Air доминировал на этом рынке. Качество сборки исключительное, OS X отличная. Да, это стоит намного больше, чем нетбук, но это было для людей, которые хотели платить за качество. Apple в основном истощила весь рынок нетбуков вдали от ОБА.

Вы видите ту часть, которая относится к Pandante? Некоторые люди хотят, чтобы цена была как можно ниже. Если бы базовая версия шла с чипами, это повысило бы цену, и они были бы недовольны. Они могли использовать свои дешевые пластиковые фишки для покера или различные куски мусора из своего дома в качестве фишек. Но некоторые люди хотят чипсы. Как насчет этой идеи: некоторые средние фишки. Это захватывающе? Не совсем, это как нетбук. Это как какая-то середина дороги, которую никто на самом деле не хочет.

Но попробуйте это: лучшие чертовы фишки, которые вы можете когда-либо получить. Это захватывающе? Да, черт возьми, это так. Я знаю, что «лучшие фишки, которые вы можете получить» - это путь субъективный, поэтому, когда я говорю, что я лично имею в виду, я хочу элегантные и чистые чипы, которые таинственно трудно найти. Итак, вот набор, который не из пластика, не из дешевой глины, не из композита и не с металлическим диском в центре, а из фактической керамики. (Примечание для любителей хардкорных чипов: другие виды чипсов высшего качества сделаны из глины, и я знаю это, но Pandante Для такого вида глины дизайн микросхем невозможен, и керамика также является высококачественным материалом.)

О, я также упомянул Королевство Смерти: Монстр. Это Kickstarter для настольной игры, которая принесла более 2 миллионов долларов. У этого есть миниатюры, которые выглядят фантастическими. Что странно, так это то, что дизайнер сделал противоположное тому, что я делаю. Он никому не покажет реальный игровой дизайн или точные данные карты.

Между тем, когда я сделал свой Kickstarter для Puzzle Strike 3-е изданиеЯ сделал правила свободно доступными, каждое изображение каждой фишки на моем сайте и полностью играбельную онлайн-версию на fantasystrike.com, смеется. За PandanteПравила также доступны бесплатно, как и версия для печати и игры со всеми картами. В любом случае, дело в том, что если бы у людей не было подробной информации о том, как именно Королевство смерти монстр играл, почему они клялись в этом? Снова и снова появлялись одни и те же комментарии: «Миниатюры выглядят УДИВИТЕЛЬНЫМИ, и даже если мне не понравится игра, я буду счастлив владеть компонентами».

Другой аспект заключается в том, что в этой игре фигуры действительно настолько хороши, что это лучше, чем то, что вы можете получить где-либо еще. Наличие продукта такого высокого класса, что это безумие, - то, что порождает ажиотаж. И вы получаете запасной вариант «Я был бы счастлив владеть этим, даже если игра не для меня». Поэтому я хотел сделать то же самое. Чипсы настолько хороши, что это смешно, а роскошь Pandante сет удваивается как покерный сет и даже поставляется со специальной покерной колодой от Blivand в том же графическом стиле, что и остальная часть Pandante. Так что в худшем случае вы получите отличный покерный сет (но почему бы не поиграть Pandante? хехе) «.

Конец первой части

И это конец первой части моего интервью. Часть вторая интервью можно найти Вот и содержит соответствующие комментарии о природе самого Kickstarter. Я хочу поблагодарить Дэвида Сирлина за то, что он нашел время ответить на мои вопросы! Если вы ищете более подробную информацию об игре, вы можете посетить Pandante Кикстартер, или посетите Веб-сайт, Следите за развитием Pandante, следя за Дэвидом в Twitter @Sirlin или на facebook.

---

У вас есть кампания на Kickstarter или проект, о котором вы хотели бы поговорить на GameSkinny? Дайте мне совет для будущих статей [Kick It] в Twitter @ZacaJay с помощью#KickItJay!

Или, вы знаете, Напиши об этом сам!