Является ли VR & lpar; виртуальная реальность & rpar; играм суждено провалиться & quest;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Является ли VR & lpar; виртуальная реальность & rpar; играм суждено провалиться & quest; - Игры
Является ли VR & lpar; виртуальная реальность & rpar; играм суждено провалиться & quest; - Игры

Содержание

На протяжении многих лет мы видели бесчисленное количество периферийных устройств, которые обещали революционизировать наши игры, но из-за дорогих ценников, ограниченной функциональности и минимальной поддержки со стороны разработчиков большинство из них потерпели неудачу сильнее, чем медведь, пытающийся проделать особенно хитрую иглу ,


Для тех из вас, кто достаточно взрослый, чтобы помнить, гарнитуры виртуальной реальности впервые появились в 90-х годах, но по всем перечисленным выше причинам они вскоре пошли тем же путем, что и периферийные устройства, такие как Nintendo Power Glove, и исчезли в неясность.

Я был очень разочарован тем, что у меня никогда не было возможности испытать его на себе, поэтому я был в восторге, когда был объявлен Oculus Rift, и пообещал использовать современные технологии для создания гарнитуры, которая обеспечила то, о чем мы просили годами: по-настоящему захватывающие игры.

Я жаловался на бит, чтобы заполучить Rift с момента его объявления, и в прошлом году у меня наконец-то появился шанс получить один из них (вы можете прочитать мои впечатления здесь). Хотя мне было очень весело с этим, я все же думал, что у него есть достаточно пути, прежде чем он сможет надеяться бороться с играми, которые в настоящее время доступны.


Цена виртуальной реальности

Цена на Oculus Rift была объявлена ​​на этой неделе, и в дополнение к 600 долл. США, которые нам придется раскошелиться на саму гарнитуру, нам также необходимо убедиться, что у нас есть необходимое оборудование для ее запуска.

Если вы посмотрите на минимальные требования, вы увидите, что графической картой, необходимой для Rift, является Nvidia GTX 970, которая продается по довольно непомерной цене 500 долларов. Это означает, что геймерам придется раскошелиться минимум на 1100 долларов (без учета другого оборудования, такого как ОЗУ и т. Д.), Чтобы играть, из того, что я видел в любом случае, довольно хитрые игры.

Похоже, что для того, чтобы играть в популярные жанры, такие как шутеры от первого лица, вам также понадобится специальная беговая дорожка, такая как Virtuix Omni, чтобы получить желаемое погружение, а это означает, что нужно потратить еще 500 долларов.


У VR игр есть будущее?

В дополнение к здоровенному ценнику, у VR все еще есть ряд других проблем.

Морская болезнь была для меня серьезной проблемой, и многие другие сообщали о том, что меня тошнит, когда я играю в игры, требующие большого количества движения. Геймеры, которые носят очки, также говорят, что HMD неудобен и просто не выглядит так хорошо, как следовало бы, а это означает, что большая часть игрового населения предпочла бы не покупать его.

Однако самая большая проблема заключается в том, что многие другие периферийные устройства не были приняты во внимание: люди любят отдыхать на диване, играя в игры, и если они хотят бегать, они выходят на улицу и делают именно это. Мы видели это с Kinect и PlayStation Move, и, похоже, только Nintendo Wii as смогли найти формулу выигрыша в этом отношении.

Как мы видели с более ранними периферийными устройствами, такими как Power Glove, ранние VR и Kinect, если они не будут хорошо продаваться с самого начала, инвесторы пугаются и тянут финансирование, что приводит к меньшему количеству улучшений, вносимых с течением времени. Это приводит к тому, что многие геймеры теряют интерес, и разработчики выпускают меньше эксклюзивных игр и делают даже меньше продаж.

Это замкнутый круг, и, возможно, я пессимистичен, но я предвижу новый VR, следуя той же схеме.

Цены на HTC Vive и PlayStation VR еще не объявлены, но даже если они существенно дешевле, чем Rift, я не вижу, чтобы они завоевали популярность, и я боюсь, что чрезмерно амбициозная периферия в конечном итоге останется без внимания и забыли, как и все остальные.

Как вы думаете, у виртуальной реальности еще есть шанс сделать ее большой или она мертва в воде? Дайте нам знать об этом в комментариях.