Драма задержки старта снова ударила, так как Square Enix подтвердили слухи о выходных и объявили, что Final Fantasy XV будет отложено на два месяца с 30 сентября по 29 ноября.
Задержки с выпуском игр никогда не доставляют удовольствия, но в настоящее время кажется, что многие из самых больших игр отодвигаются назад. От Небесное небо в Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыПо крайней мере одна задержка для большой игры почти дана, и большинство людей, интересующихся этой отраслью, знают, что не стоит слишком серьезно относиться к датам первоначального выпуска (или даже годам).
Тем не менее, задержки по-прежнему способны действительно проникнуть под покров фанатов. Они работают вразрез с нарастающей ажиотажем, сопровождающей маркетинговую кампанию игры в процессе ее запуска, и это часто особенно расстраивает клиентов, которые предварительно заказали копии с предположением о получении их в конкретную дату. Когда журналисты получают смертельные угрозы за сообщение о долгожданной задержке игры, становится ясно, что задержки могут нанести ущерб не только игре, но и самой отрасли.
Final Fantasy XV добавляет еще один слой к рекламе здания, учитывая, что это уже десять лет в процессе создания. Action-RPG разрабатывается в той или иной форме с 2006 года и, как Последний Хранитель, почти заняло слишком много времени на поверхность в готовом виде; так что на его плечах оказывается огромное давление, когда он наконец это делает. Для многих давних поклонников, Final Fantasy XV будет игрой «сделай или сломай» для будущего любимой франшизы. Его успех может привести к возвращению в форму, но плохо принятая игра может показаться звоном смерти в серии, в которой в последние годы были серьезные взлеты и падения.
Однако такое давление, несомненно, является еще одной причиной для команды разработчиков убедиться, что они правильно поняли. С таким ожиданием окружающих FFXV, Задержка на этой поздней стадии может привести к тому, что прозвенят тревожные колокольчики - не похоже, что они могут винить в этом недостаток времени ?! С другой стороны, откладывание игры, чтобы в конечном итоге обеспечить лучшее общее качество игры, гораздо предпочтительнее, чем выпуск неутешительной версии.
Final Fantasy XV Режиссер Хаджиме Табата объяснил, что отложенный выпуск позволит команде обеспечить дополнительную полировку и сгладить любые последние проблемы, чтобы гарантировать, что игра, которую получают потребители, является наилучшей. Как сказал легендарный Шигеро Миямото:
«Отсроченная игра в конце концов хороша, но спешная игра навсегда плоха».
Быть огромным Последняя фантазия Фанат Я бы предпочел подождать несколько лишних месяцев, если Табата сможет выступить со своим заявлением - и я верю, что он может.
Другие недавние громкие пиары PR - в том числе Покемон GO - показали, что позитивное общение непосредственно со студией жизненно важно для успешного обращения с плохими новостями (или, наоборот, еще больше злит потребителей). К счастью, похоже, что Табата придерживается правильного подхода, проявляя уважение к FFXV и его поклонники. Выпустив видео с прямым сообщением, Табата сможет более смягчить удар; передать явную страсть к игре и напомнить нам, что она в хороших руках.
Было бы хорошо для всех, если бы дату релиза можно было доверять и придерживаться, но при нынешнем характере разработки видеоигр это не представляется возможным. С устарелыми системами обеспечения качества / сертификации для игр, которые появятся на консолях, похоже, нам придется учиться жить с неизбежными задержками в обозримом будущем. И мы можем, если эти задержки чаще всего приводят к отличным играм для всех нас.
Я не беспокоюсь о Final Fantasy XV's задержка, и вы не должны! Он по-прежнему выглядит потрясающе, и я буду настаивать на том, чтобы сыграть его вместе с множеством других, когда он наконец выйдет.