Интервью с Марко Розенбергом из KING Art Games

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 26 Июль 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Интервью Президента Беларуси А.Г. Лукашенко американской телекомпании CNN / ТЕЛЕВЕРСИЯ
Видео: Интервью Президента Беларуси А.Г. Лукашенко американской телекомпании CNN / ТЕЛЕВЕРСИЯ

Если вам нравятся фэнтезийные игры с большими открытыми мирами и великолепным сюжетом, Гномы может быть игра для вас. Игра привлекла большое внимание на страницах Kickstarter и в социальных сетях. К счастью, мне удалось связаться с Марко Розенбергом, дизайнером повествования для KING Art Games, и задать ему несколько вопросов, касающихся Гномы.


GS: Во-первых, каков ваш опыт разработки видеоигр?

МИСТЕР: За 15 лет своего существования KING Art Games реализовали более 40 игровых проектов. Среди них приключения типа «укажи и щелкни», такие как Книга неписаных сказок а также Ворон, а также пошаговая стратегическая игра Боевые миры: Кронос.

GS: гномы основан на фантастическом сериале Маркуса Хейца. Планируете ли вы сделать больше игр, основанных на других его книгах?

МР: Если Гномы успешно, мы думаем о создании игр из других книг серии. Но в настоящее время мы сосредоточены на том, чтобы сделать кампанию Kickstarter успешной и завершить разработку Гномы.

GS: Я понимаю, что вы хотите, чтобы игра оставалась настолько верной книгам, насколько это возможно, но планируете ли вы добавить дополнительный контент, которого нет в книгах?


МР: Да. Хотя основная история основана на книге, но мы добавляем побочные запросы и диалоги, которые заставляют игрока принимать решения с далеко идущими последствиями. Некоторые из них могут даже быть написаны автором романа, Маркус Хейц.

GS: Помимо книг Маркус Хейцчто вдохновило тебя сделать Гномы?

MR: Мы большие поклонники фэнтезийной литературы, фильмов и игр. С момента основания KING Art Games одной из наших целей было сделать RPG, но сначала нам нужно было собрать опыт и знания для реализации проекта такого масштаба. Мы взволнованы тем, что время наконец настало, и что мы можем основать нашу игру на устоявшейся истории, подобной истории Гномы.


GS: На Kickstarter осталось 16 дней. Какие у вас планы, если игра не достигнет цели финансирования? Есть ли шанс на перезапуск?


МР: Мы совершенно уверены, что достигнем нашей цели финансирования. Это наш третий Kickstarter, и мы знаем, как привлечь игроков, чтобы поддержать нас. Мы уже собрали более 70% нашей цели финансирования, и у нас осталось около 50% времени, чтобы собрать остальное.

GS: С какой самой большой проблемой вы столкнулись при создании и финансировании игры?

МР: Поскольку мы позволяем игрокам путешествовать по игровому миру на огромной карте мира, было очень много работы, чтобы собрать всю информацию о мире из книг и превратить ее в ландшафт, который выглядит и чувствует себя географически правильным.

GS: Планируете ли вы добавить DLC в игру после ее выхода?

MR: Нет, DLC не планируется, но, как упоминалось выше, могут быть продолжения, основанные на других романах в серии.


GS: Планируете ли вы делать какие-либо игры в будущем, которые не Гномы-связанные с?

МР: Да, мы определенно планируем выпустить больше игр в разных жанрах. Там может быть продолжение Книга неписаных сказок 2 В один прекрасный день мы заинтересованы в том, чтобы делать больше ролевых игр, и мы постоянно делаем новые браузерные игры.

GS: Мой последний вопрос, шЧто бы вы посоветовали всем, кто хочет создать собственную видеоигру?

MR: Обучение на собственном опыте - это путь к разработке игр. Начните с малого и наберите опыт, прежде чем пытаться сделать следующий Вот это да или же Diablo, ;) А если вы когда-нибудь застрянете или вам понадобится совет, существует огромное сообщество разработчиков инди-игр, которые с радостью поделятся знаниями и дадут обратную связь.

Спасибо, Мистер Розенберг, за ваше время.

Похоже, что с финансированием осталось всего 19 дней. Вы можете проверить и даже финансировать проект на странице игры KickStarter здесь, и обязательно посетите официальный сайт здесь.