Один из старших специалистов по обеспечению качества ChAIR Entertainment включил в свое резюме на LinkedIn ранее необъявленное Бесконечность Лезвие 3 для iPhone.
Официальное объявление еще не сделано, но соучредитель и креативный директор ChAIR Дональд Мустард ранее подразумевал больше Клинок Бесконечности контент будет создан после отмены Клинок Бесконечности: Подземелья прошлый месяц:
«Есть еще кое-что, что мы на кафедре полностью планируем сделать с Клинок Бесконечности Вселенная. Больше игр, больше книг, возможно, даже других продуктов. И мы очень рады этому ».
Клинок Бесконечности Впервые он был выпущен в декабре 2010 года, а его продолжение - годом позже, в декабре 2011 года. Сериал регулярно хвалили за его впечатляющую графику на смартфоне, а первое название было самым быстрым и привлекательным приложением в истории iOS. Клинок Бесконечности франшиза, которая теперь включает в себя новеллу, отдельно продаваемый саундтрек и аркадную адаптацию, с тех пор превысила объем продаж в 30 миллионов долларов чуть меньше, чем два года назад.
Возможно, стоит отметить тот факт, что iOS 7 от Apple, которая выйдет этой осенью, будет официально включать сторонние возможности игровых контроллеров. Хотя сенсорное управление для предыдущих воплощений серии было жестким и хорошо воспринято, может быть интересно посмотреть Бесконечность Лезвие 3 прибыть с поддержкой контроллера, а также.
Бесконечность Лезвие 3 скорее всего, будет объявлено на пресс-конференции Apple, посвященной мобильным устройствам осенью.