Промышленные игрушки полны решимости сделать хардкор мобильных игр

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
КОНЕЦ ИГРЫ WARFACE ФИНАЛ СЮЖЕТА 2012-2021 ГОДА - История Всех Спецопераций Большой Фильм
Видео: КОНЕЦ ИГРЫ WARFACE ФИНАЛ СЮЖЕТА 2012-2021 ГОДА - История Всех Спецопераций Большой Фильм

Содержание

Разработчик Industrial Toys работает над новым IP для мобильных устройств. Игра, Утренняя звезда, это не просто ваш титул мобильного мельницы. Разработчик полон решимости сделать Утренняя звезда мобильная игра для хардкорных геймеров. Основатель и президент Industrial Toys говорит, что он не просто хочет создать консольную игру на мобильной платформе.


«Несмотря на то, что было написано о нас, наша миссия состоит не в том, чтобы создавать основные игры для мобильных устройств. В нашей миссии есть очень важный нюанс: мы делаем мобильные игры для основных геймеров. Для нас основной упор сделан на основного геймера, нас, и создание мобильных игр, которыми мы занимаемся. У мобильных устройств есть как ограничения, так и преимущества в качестве платформы, поэтому мы стараемся творчески работать в этих ограничениях и использовать преимущества для создания новых возможностей, которые понравятся основным игрокам ».

Создание мобильной игры для основной аудитории

В дополнение к созданию игры для хардкорных геймеров, они используют интересный подход к мобильным играм как к среде и преимуществам, которые она имеет. Industrial Toys планирует выпустить новое графическое приложение в сочетании с самой игрой. Графическое новое приложение само по себе, но выполняет дополнительные функции при использовании с самой игрой. Решения, сделанные в этом приложении, будут влиять на историю в игре. Точно так же события в истории повлияют на графический роман. Это подход к мобильным играм, который еще не был глубоко изучен.


Чтобы сделать эту амбициозную игру реальностью, Industrial Toys работает с бюджетом, превышающим некоторые консольные игры. Они используют деньги с пользой, сотрудничая с такими компаниями, как Ying Pei Games (создатели Клинок Бесконечности а также Gears of War активы) для 3D-моделирования, Sleepy Giant для бэкэнд-сервисов и Zoic Studios (Battlestar Galactica а также Светляк) для визуальных эффектов работа для катсцены. Автор научной фантастики Джон Скальци был привлечен, чтобы помочь создать мир Утренняя звезда и Серж Танкян (System of a Down) пишет музыкальную партитуру. Со всем этим талантом мы можем по крайней мере ожидать хорошо разработанный мир.

Управление в мобильных играх может быть немного беспорядочным, но Industrial Toys не позволяет этому препятствовать. Они потратили много времени на настройку и работу с элементами управления, чтобы сделать их удобными и точными. Они понимают, что виртуальные джойстики не создают удовлетворительной схемы управления и работают над созданием шутера, в котором приятно играть на мобильном устройстве.


Утренняя звезда и сопутствующее графическое новое приложение, как ожидается, будет доступно этой осенью в Apple App Store.