Indiewatch и толстой кишки; Опрокинутый - ущербный, но приятный платформер

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Indiewatch и толстой кишки; Опрокинутый - ущербный, но приятный платформер - Игры
Indiewatch и толстой кишки; Опрокинутый - ущербный, но приятный платформер - Игры

Содержание

Добро пожаловать в Indiewatch, сериал, где я смотрю на хорошие, но неизвестные, недооцененные и недооцененные инди-игры. Настало время уделить немного внимания, внимания и любви тем играм, которые этого заслуживают, но так и не получили. Чтобы игра освещалась в Indiewatch, она должна соответствовать следующим критериям:


  • Это должна быть инди-игра
  • Он не был покрыт или получил минимальное освещение на основных веб-сайтах видеоигр и YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit и т. Д.)
  • Это должно быть хорошо! Ничто ниже 7 из 10 не будет охвачено.

Сегодня мы собираемся взглянуть на опрокинутыйнаучно-фантастический платформер, разработанный и опубликованный Alientrap. Вышел в Steam 29 апреляго2011 и позже на GOG.com. Он получил релиз iOS под названием Capsized + 13 февраляго, 2013. Он также стал доступен на iPad и Xbox 360 (подробный обзор игры смотрите в обзоре выше).

Аварийная посадка

Ваш корабль поражен неопознанным объектом, в результате чего он начинает падать на планету внизу. Вы попадаете в спасательную капсулу и выбрасываетесь в космос. Крушение стручка приземляется на планету ниже. Вы появляетесь, чтобы оказаться на мель на чужой планете.


Вы берете свой карабин и начинаете путешествовать в таинственный мир в надежде найти выживших товарищей по команде и покинуть планету. Когда дело доходит до игр на 2D-платформе, история очень часто является второстепенной задачей разработчика и опрокинутый не исключение

История в целом - это то, что я описал выше. За инопланетным миром и его обитателями нет истории. Я чувствую, что это упущенная возможность. Все в мире загадочно и интересно. Историческая справка о нем и его жителях была бы очень признательна. Сюжет делает свою работу, но чувствует себя нехваткой.

Пересекая чужой мир

Для маневрирования по уровням у вас есть ряд инструментов. Первый - это крюк. Это позволяет вам схватить объекты, чтобы переместить их. С его помощью вы можете перемещать препятствия, блокирующие ваш путь, которые в противном случае были бы неподвижны.


Меньшие объекты могут быть брошены, чтобы сломать баррикады или виноградные лозы наряду с причинением вреда врагам. Его также можно использовать для фиксации на стенах, чтобы подтянуть себя или держать более легкие предметы, чтобы использовать их в качестве щита. Далее идет гравитационный баран. Это позволяет вам подтолкнуть себя в противоположном направлении, к которому вы стремитесь, чтобы попасть в области, которые в противном случае были бы недоступны.

Третий - всегда надежный реактивный ранец. Несмотря на то, что его использование ограничено без включения питания, его можно использовать в больших открытых пространствах. Это всегда гарантия добраться до тех труднодоступных мест, если у вас есть топливо.

У вас также есть возможность прыгать через стену. Хотя наименее захватывающий способ передвижения, он полезен. Хотя эти инструменты, как правило, великолепны в использовании, у них есть некоторые недостатки.

Хук полезен, но немного неудобен в использовании. Может быть очень трудно перемещать определенные объекты, особенно большие в более узких местах. Не говоря уже об эффективном использовании его в качестве щита. Барана очень интересна в использовании, но она случайна в том, насколько она эффективна.

Иногда это будет работать блестяще и как задумано. В других случаях это имеет эффект пердеть детей. Что касается реактивного ранца, это чувствует себя немного слабым. Хотя он работает именно так, как он используется, он довольно медленный. Немного более высокая скорость движения сделает его более приятным в использовании.

В целом, несмотря на мою критику, инструменты довольно забавны в использовании.

Защити себя от враждебного мира

Пробираясь через чужой мир, вы столкнетесь с множеством враждебных существ. Это включает в себя дикую природу планеты, гигантские мухоподобные существа, волки и многое другое. Хотя опасно, что жители планеты являются самыми враждебными из всех.

Инопланетяне бывают разных форм и размеров, от маленьких и слабых существ до летающих, магических священников и джаггернаутов-хранителей. Каждый враг имеет свои собственные атаки и поведение, в результате чего для каждого требуется разная тактика. Они все хорошо сбалансированы и предлагают честный вызов тому моменту, в котором они появляются.

Чтобы защитить себя от этих существ, у вас есть множество оружия в вашем распоряжении. Оружие включает в себя стандартный карабин-бластер с неограниченным количеством боеприпасов, автомат, огнемет, ракетные установки и даже оружие, создающее черную дыру.

Каждое оружие имеет уникальный альт-огонь тоже. Например, alt-fire на штурмовой винтовке действует как дробовик, в то время как на огнемете он действует как щит, чтобы блокировать входящие снаряды. Я считаю, что оружие хорошо сбалансировано, забавно в использовании и само по себе полезно.

Хорошие уровни дизайна с небольшими проблемами

Дизайн уровня опрокинутый как правило, хорошо. В начале игры уровни относительно невелики, что позволяет вам освоить игровой процесс. По мере прохождения игры они постепенно становятся больше. Они также предлагают постепенное увеличение сложности по мере вашего прогресса. Есть множество различных сред.

К ним относятся джунгли, поселения пришельцев, храмы, древние руины и места гнездования пришельцев. Единая среда никогда не используется чрезмерно, сохраняя их свежими. На каждом уровне можно найти секреты, содержащие оружие, бонусы и дополнительные жизни.

Хотя дизайн в целом хорош, он не лишен недостатков. Уровни хорошо сбалансированы в увеличении сложности, за исключением последних нескольких. Примерно на седьмом уровне все становится слишком сложным.

Это больше связано с уровнями ловушек и неудобной механикой крючков. Уровни также почти в три раза, если не в четыре раза, по сравнению с общими врагами. Из-за непредсказуемой эффективности гравитационного тарана более поздние уровни могут также вызвать разочарование, поскольку это заставляет вас падать на огромные высоты, на которые вы тратите время, поднимаясь.

Хотя есть недостатки, уровни забавны. Несколько причин разочарования, но удовольствие определенно перевешивает это. В конце каждого уровня вы получаете рейтинг из десяти звезд.

Чем быстрее вы находитесь и чем больше секретов вы найдете, тем больше звезд вы заработаете. Звезды снимаются за смерть и за игру на легкой и средней сложности. Хотя это забавная система, она очень суровая. Трудная трудность заключается в распятии, особенно на более поздних уровнях.Попытка получить десять звезд на каждом уровне - это подвиг только для самых терпеливых и решительных игроков.

Прекрасный мир с подходящим саундтреком

Чужой мир - это зрелище. Это точно соответствует тому, что будет определено как инопланетянин. Это странно, таинственно и не похоже на то, что вы видели раньше. Музыка имеет чувство инопланетянина, которое помогает создать это огромное чувство инопланетянина, которое делает игру просто поглощающей вас.

Если бы не подходящая саундтрек, я не чувствую, что игра будет так хорошо держаться.

Это один из тех редких случаев, когда саундтрек - это то, что несет в себе игру. Без него игра была бы намного хуже, так как ее атмосфера делает ее поистине великолепной.

Ущербный но приятный

опрокинутый далеко не идеальная игра. Это имеет свою долю недостатков. То, что он делает хорошо, однако, перевешивает их. Он соответствует критериям Indiewatch по коже зубов. Если бы не этот волшебный саундтрек, этого бы не случилось.

Это хорошая игра, она выглядит красиво, а звук и музыка выдающиеся. Его дизайн уровней хорош и разнообразен, но несовершенен на более поздних уровнях, а его механика забавна, но вызывает разочарование. Враги и оружие хорошо сбалансированы и веселы.

Если вам нравятся платформенные игры и вы не возражаете, если у них возникнут незначительные проблемы, тогда вы можете просто наслаждаться ими. Если иметь некоторую неуклюжую механику и большой всплеск сложности не кажется привлекательным, то опрокинутый может не для тебя. Это ошибочная, но приятная игра.

опрокинутый можно купить в Steam за 9,99 евро и на GOG.com за 8,99 евро. Он также доступен на Xbox 360, iPad и iOS в соответствующем магазине.

Хотите увидеть больше обзоров Indiewatch? Проверьте мой обзор Uncanny Valley и Alien Shooter 2 Reloaded.

Наш рейтинг 7 Capsized - дефектный, но приятный платформер с невероятной атмосферой и саундтреком. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги