Вчера я читал статью Пьера о том, насколько бесполезны современные игровые жанры при описании игр. Я был очень "шикарным, не нужно менять статус-кво" в комментариях ... но потом я начал играть Время убийства на Lightspeed.
Эта игра ... текстовая игра? Но не совсем, потому что вы не печатаете. Это ... симулятор социальных сетей? Нет, это тоже не значит. Это больше похоже на визуальное новшество - подожди! Вернись! Это не визуальный роман. Это игра. Это хорошая игра. Позвольте мне рассказать вам об этом.
В Время убийства на Lightspeed 2042 год, и вы только что сели на межзвездный транспортный корабль. Вам понадобится около 29 лет, чтобы добраться до пункта назначения на скоростях, близких к скорости света. Из-за радостей «драйва сингулярности», вы не будете помещены в приостановленную анимацию, а скорее будете предоставлены вашим собственным устройствам в течение примерно получаса, необходимого вам для завершения этого путешествия. Так что же делать, чтобы убить такое короткое время? Почему бы не проверить свою страницу в Facebook?
Весь текстовый интерфейс игры - это текстовая новостная лента. Вы можете любить и отвечать на сообщения друзей, а также просматривать новости дня. Эти действия сами по себе звучат довольно скучно; это продление времени делает игру такой интересной.
В течение получаса межзвездного путешествия через окно, состоящее из 128 символов или менее, вы наблюдаете почти три десятилетия технологических и социальных изменений. Станьте свидетелем того, как будущие социальные медиа столкнутся с разработкой потребительских имплантов, разумного ИИ и последующего толчка к нечеловеческим разумным правам.
И в то же время некоторые вещи никогда не меняются.
Геймплей состоит из выбора различных вариантов ответа на определенные комментарии, и кажется, что ваш выбор влияет на будущие варианты. Например, если вы поддерживаете участие друга в мире искусственно-синтетического романа, вы получаете запрос на дружбу от любовника кремния вашего друга.
В этой игре очень простая графика, нет звука и нет разрешения, поскольку она просто заканчивается, когда вы прибываете в пункт назначения. Игра занимает столько времени, сколько вам хочется, со временем только прогрессирует, когда вы нажимаете кнопку «Обновить канал» на своей странице FriendPage. Я думаю, что вы получаете Время убийства на Lightspeed полностью зависит от того, как выбрать игру.
Эта игра утомит некоторых людей, но лично мне она понравилась. Мне действительно нравятся игры, которые комментируют общество, хорошо это или плохо. Выбор фида в стиле Facebook для изучения того, как технологии влияют на общество, является отличным выбором, поскольку он настолько знаком, уместен, и механику не нужно объяснять игроку. Но это также довольно ненормально: я не могу думать ни о чем, что изменило жизнь больше за последние несколько десятилетий, чем вездесущие технологии социальных медиа.
Моя жизнь в опасности! Необходимо опубликовать обновление статуса!
Я даю Время убийства на Lightspeed рейтинг 6 по шкале GameSkinny. Это оставило меня действительно жаждущим большего. Когда персонаж пишет "эй, посмотрите это видео", я хочу иметь возможность его посмотреть. Я хочу читать статьи в новостной ленте, независимо от того, насколько глупы, а не только заголовки. Также было бы удивительно видеть, как меняются фотографии и профили вашего друга, а также развивается игра. Будучи игровым джемом, я понимаю, почему контента больше нет, но, черт побери, мне бы очень хотелось! В конечном счете, эта игра заставила меня жаждать большего. Может быть, это хорошо? Я все еще не уверен.
Время убийства на Lightspeed Gritfish был разработан для игрового джема Antholojam. Если вы тоже хотите испытать небольшую футуристическую драму в Facebook, игра бесплатна.
Наш рейтинг 6 Убивая время со скоростью света, вы перенесетесь в будущее, не выходя из своего собственного гиперпространственного кресла. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги