Если бы вы могли изменить жанр & запятая; Вы бы & квест;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 9 Май 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Если бы вы могли изменить жанр & запятая; Вы бы & квест; - Игры
Если бы вы могли изменить жанр & запятая; Вы бы & квест; - Игры

Содержание

Я всегда любил стратегии в реальном времени. К сожалению, мне кажется, что мне не хватало ловкости, которая необходима, чтобы быть очень конкурентоспособной в жанре. Если вы похожи на меня, то вы, вероятно, разочарованы множеством задач, которые вам нужно выполнить во время игры в RTS. Я подумал, что это несправедливо, и решил что-то с этим сделать.


По мере того как графика продолжала улучшаться в играх, меня также привлекало наблюдение за сражениями между юнитами. Я потерял бы драгоценное время вдали от управления моей базой в пользу наблюдения за столкновением групп подразделений. Со временем я постепенно отошел от жанра RTS из-за моего уровня мастерства. Я всегда любил смотреть, как другие играют, но их уровень мастерства напомнил мне, почему я ушел в первую очередь.

Около двух лет назад я разговаривал с моим другом, который действительно интересуется играми в RTS. Мы обсуждали разные идеи, которые могли бы принести жанр, чтобы привлечь геймеров, похожих на меня. Вот когда мы пришли с мыслью.

Что если мы создадим стратегическую игру в реальном времени, которая позволит игрокам сосредоточиться на микроуправлении настолько, насколько им хочется?

После нескольких месяцев разработки планов, дизайна и истории, мы создали независимую игровую студию под названием Allied Games Inc и решили работать над нашим первым названием: Герои Теней.


С тех пор мы оставили наши преподавательские должности, чтобы полностью посвятить себя этому проекту. Мы обратились за помощью к художникам со всего мира, некоторые из которых работали с нами в течение короткого периода времени, в то время как другие работали с нами в течение более длительного периода, чтобы довести игру до стадии прототипа.

Когда мы достигли ограничений используемого нами движка (UDK), мы стали беспокоиться о том, что проект не может продолжаться без серьезной помощи. Когда мы связались с Epic Games, они позволили нам попробовать их Unreal Engine 4. Это сняло предыдущие ограничения, но потребовало много работы, чтобы вернуть все к тому, что было раньше.

Герои Теней прошел долгий путь, но впереди еще много работы. Мы стремимся сделать эту игру доступной как можно большему количеству людей, и поэтому нам нужны ваши отзывы. Посмотрите, что мы сделали на нашей странице на Kickstarter, и станьте частью сообщества через наши форумы или Steam. Присоединяйтесь к нам и помогите превратить эту замечательную стратегическую игру в реальном времени в игру, в которую вы бы хотели поиграть с друзьями.