Огромный патч обещан с "релизом" Neverwinter

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 16 Май 2024
Anonim
Огромный патч обещан с "релизом" Neverwinter - Игры
Огромный патч обещан с "релизом" Neverwinter - Игры

Содержание

«Открытая бета» Neverwinter была грубой, особенно если вы пережили «Catostrophic»События прошлого месяца, но в конце этого ужасного, наполненного эксплойтами туннеля, похоже, есть свет. Недавно вышедшие подробности о патче MASSIVE, который выйдет 20 маяго поднял мне настроение, и я включил видео о новой области, которая является одновременно пугающей и впечатляющей; Пещеры Гонтлгрима.


Этот район сильно отличается от всего, что я когда-либо видел или играл раньше, и мне интересно посмотреть, как оно работает с населением. Gauntlgrym объединяет PvE и PvP в одно большое сражение, ваша группа должна пройти через PvE-секции и затем одержать победу в PvP-части (которая заполнена мини-боссами и добавляет), чтобы получить фат-лоты. Если ваша группа выигрывает PvP-секцию, у боссов следующей области выпадет броня 2-го уровня, а проигравшая группа отправляется боссам, у которых выпадают только вещи 1-го уровня. Это интересная концепция, и мне любопытно посмотреть, как она закончится.

Хорошо

Хотя я буду нервничать из-за новой области, пока я на самом деле не управляю ею, я в восторге от большинства предложенных изменений. Главным образом нормализация, хотя я узнал, как пережить Обмана Трикстера (заметьте, я не сказал бить!)

Я рад видеть много нормализации для все классы, я думаю, мы все можем согласиться, что GWF нужна любовь. Похоже, мой клерик сбьет пару колышков, но я воочию убедился в нелепости клерика в 60 PvP и согласен с тем, что его нужно настроить. У каждого класса есть множество проблем, которые будут устранены, включая множество неработающих функций класса Control Wizard, и исцеление aggro - еще одна жалоба, которая будет решена с помощью патча.


Я могу снова войти в анклав протекторов?

Я был одним из многих людей, которые застряли на экране загрузки Protectors Enclave после недавнего патча. В конечном итоге исправлено с исправлением, я все еще (как и многие другие) не получаю лучший FPS, пока в PE, но Cryptic говорит, что они внесут серьезные изменения, которые будут; «значительно улучшить графическую производительность в Protector's Enclave.Также как и об общих проблемах с серверами; «Несколько улучшений стабильности были реализованы.

Группировка становится лучше

Раньше очереди были кошмаром, если кто-то покинул половину подземелья, вы застряли! У вас был выбор попробовать без упоминания этого человека или сдаться, я помню четырех человек из босса Волчья Логова; Хотя это была победа, которую я никогда не забуду, потерять наш танк было довольно неприятно. Эти проблемы, предположительно, будут решены, если кто-то покинет группу, РОЛЬ будет заменена, кроме того, они будут перенесены в самую дальнюю доступную точку появления! Я думаю, что я больше всего рад за; «Пользовательский интерфейс очереди теперь имеет сортируемые столбцы для требований к уровню и количеству снаряжения.


Плохо

Множество приятных дополнений к квестам и областям сделает выравнивание или зависание в Protector Enclave еще красивее, но у меня есть пара проблем с патчем, а именно PvP. Боты - это проклятие моего существования, в настоящее время я прохожу уровень через PvP, поэтому, если я попаду в игру с 2-мя ботами, это действительно может расстроить игру. После последнего патча я видел меньше ботов, но они все еще присутствуют, и в настоящее время единственный способ избавиться от них - это пнуть их.

Патч отмечает, говорят; «Игроки больше не могут быть выгнаны с карт PvP, если они не отключены.«Хотя это положительно для людей, которые (и я испытал это) были изгнаны без единой причины, кроме того, что лидер хочет сказать, что это не касается ботов. И это становится хуже; «PvP-матчи, которые проходят намного быстрее, чем ожидалось, теперь дают меньше наград.«Это действительно решает ситуацию с афкерами, но не позволяет нормальным игрокам пинать ботов (и / или афкеров) и не сдаваться, когда вы приземляетесь в группе из 2-3 ботов (я не хочу, чтобы вас забивали снова и снова)

Я надеюсь, что общие настройки игры предотвратят ботов, и мне не о чем будет беспокоиться, но это все равно заставляет меня нервничать. Другие трюки, предотвращающие афкинг, включают в себя ограничение количества передач, чтобы помочь в убийстве, вы должны теперь повредить цель. У меня есть смешанные мысли по этому поводу, так как DC я в любом случае помечаю каждого игрока, но может быть дрянным, если вы используете другие заклинания.

Брызгает мысли

Другие исправления ошибок включают в себя настройки пользовательского интерфейса, исправления AH, почту, изменения в таблице персонажей, с точки зрения непрофессионала, наконец-то много дерьма обрабатывается. Сделав шаг назад от игры вскоре после краха экономики, я с нетерпением жду реконструктивной операции Cryptic, а не просто использования лейкопластыря Hello Kitty в игре. Еще более захватывающим является запуск тестового мира, так что мы все можем увидеть и сыграть эти изменения. Хотя я могу оставаться скептически до патча, в основном моя вера была обновлена ​​в Nerverwinter.

Для тех, кто читает это, чего вы ждете в мега-патче?