Содержание
- Требуется XP за уровень и за Zed
- Советы по выравниванию для каждого класса
- берсерк
- Commando
- медик
- Служба поддержки
Система выравнивания в Killing Floor интересный, и тот, в котором я всегда от всего сердца одобряю, благодаря его допущению для прокачки вне перков (то есть, возможность выровнять определенный перк при использовании определенного оружия, даже если вы в настоящее время не используете это привилегия).
Каждый класс в настоящее время имеет 25 уровней в раннем доступе. Каждый раз, когда вы получаете уровень, ваша статистика увеличивается на небольшой процент, и после каждого 5-уровневого прироста вы выбираете между двумя разными привилегиями уровня.
(увидеть Руководство для класса: Как играть в Берсеркер, Коммандос, Медик, Поддержка для взгляда на различные вознаграждения перка)
Чтобы повысить свой перк в определенном классе в KFВы должны были использовать одно из соответствующего оружия класса, чтобы нанести определенное количество кумулятивного урона по вражеским Зедам - и также было бы дополнительное требование для каждого класса, которое вам также нужно было бы фармить (например, приварка двери, количество выполненного лечения , так далее.). Это было в основном раздражение, глупость, совершаемая между волнами, когда вы просто ждали, пока не опустятся секунды и не начнется следующая волна.
В KF2этот процесс был упрощен, так что вы получаете XP от выполнения связанных с классом вещей (например, исцеления), но это не является обязательным условием для повышения уровня. Это огромное облегчение для тех из нас, кто не впечатлен необходимостью совершать глупые поступки (например, сваривать дверь, разваривать дверь, сваривать дверь, разваривать дверь) и дефицитом врагов, в которых мы нуждались, чтобы убить определенное количество (например, Сталкеры).
По факту, самый быстрый способ повысить уровень любого перка - просто сосредоточиться на использовании оружия перка для убийства Зедов..
Требуется XP за уровень и за Zed
Ниже приведен список XP, необходимый для каждого уровня, независимо от класса. Вы получить опыт в перке, связанном с оружием, которое вы используете, а не с тем, какой класс вы в настоящее время.
уровень | Требуется XP | Увеличение на | Всего |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Замечания: ХР не накапливается, поэтому после того, как вы набрали 2640 ХП для перехода на уровень 1, вам необходимо набрать 2917 ХП для перехода на уровень 2, не 277.
Когда вы делаете специфичные для перка действия, вы получаете дополнительную XP. На приведенном ниже графике показано, сколько XP вы получаете в дополнение к базовой награде XP за убийство определенного Зеда:
Перк / Сложность | Нормальный | Жесткий | самоубийственный | НОЕ |
берсерк | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Commando | 3xp | 5XP | 6xp | 9xp |
Служба поддержки | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Полевой медик | 2xp | 2xp | 3xp | 4XP |
Берсеркер получает XP в пределах 2 метров от товарища по команде. | ||||
Поддержка получения XP для каждой 510 двери, сваренной HP. | ||||
Медик получает XP за каждые восстановленные 20 HP. |
Каждый Зед награждает игрока разным количеством опыта. В настоящее время все игроки, которые стреляют в Зеда хотя бы один раз, будут вознаграждены с полным усилением опыта за этот Зед.
Замечания: Количество Доша, которое вы получаете, зависит от количества урона, который вы нанесли этому конкретному Зеду.
Ниже приведен график количества XP на Зэда, включая босса раннего доступа Ханса Вольтера:
ZED | XP | |||
Нормальный | Жесткий | самоубийственный | НОЕ | |
Сгустки (все) | 8 | 11 | 11 | 11 |
раздуваться | 17 | 22 | 30 | 34 |
Гусеничный трактор | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Сталкер | 8 | 10 | 10 | 10 |
шелуха | 15 | 20 | 27 | 31 |
Сирена | 11 | 15 | 15 | 15 |
Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Ханс Вольтер | 423 | 564 | 762 | 874 |
Как вы можете видеть, вы, скорее всего, получите больше опыта, пройдя кампанию Normal и победив Ганса в режиме Normal, чем вы, играя в сложном режиме и провалившись на полпути.
(Источник электронных таблиц)
Советы по выравниванию для каждого класса
берсерк
- Убедитесь, что вы используя оружие берсерка! Катана теперь является оружием вне перков, что означает, что при использовании вы получаете 0 XP опыта. (Каждый из основных классов будет разбит на два разных пути - катана теперь является одним из оружия для будущего класса драконов ближнего боя).
- Быстрее и проще накапливать убийства берсерков, бегая с оружием ближнего боя, а не убивая их на расстоянии с помощью гвоздя.
- Я настоятельно рекомендую перейти на 10-й уровень и выбрать перк, который удержит Клота от захвата, что сделает погружение в мобов намного безопаснее для вас.
Commando
- Стреляй во все. Коммандос имеют в своем распоряжении большое количество пуль, и они быстрее перезаряжаются, чем другие классы. Даже если вы немедленно не отрубите им головы, вы сможете выстрелить в следующее тело, вероятно, быстрее, чем кто-либо другой.
- Одиночный огонь все равно продвинет вас дальше, чем полностью автоматический. Ваше оружие очень точное, и вы выигрываете от прицельного прицела, когда другие полагаются исключительно на железные прицелы. Не тратьте больше патронов, чем нужно, чтобы увеличить свой XP-опыт.
медик
- Чем больше HP проигрывает другим игрокам, тем больше опыта вы получаете, исцеляя их. Позволить им приблизиться к смерти, может не сделать вас Лучший медик, но это позволит вам получить максимум опыта, выполняя свою работу.
- Попробуйте снять все хотя бы один раз. Вы можете носить различные виды оружия, многие из которых с огромным запасом пуль. Вам нужен только один для каждого.
Служба поддержки
- Не забудьте использовать ваше дополнительное проникновение с дробовиками для полного эффекта и стрелять там, где у вас более одной цели. Это дает двойной бонус - это именно то, что вы должны делать в качестве хорошего специалиста службы поддержки, а также то, что вы получите больше всего опыта.
- Даже если не поддержка, AA-12 - прекрасное оружие, которое наносит большой урон за очень короткий промежуток времени. Вы можете носить это оружие как любой другой класс, чтобы помочь вам выбраться из трудного положения, и оно повысит ваш уровень поддержки, когда вы это сделаете.
Обратите внимание, что многие из вышеперечисленных стратегий перечислены в списке, потому что они дадут вам наивысшую XP, получат самый быстрый результат, а не то, что сделает вас лучшим игроком. Некоторые из них следует учитывать только тогда, когда вы играете самостоятельно. Не будь придурком.
Другие полезные статьи и руководства по игре в Killing Floor 2:
- Гид по классам - Берсеркер, Коммандос, Медик, Поддержка
- Как убить зедов, царапин и плоти
- Часто задаваемые вопросы по раннему доступу и устранению распространенных проблем
- Сватовство онлайн и как найти, присоединиться и сделать сервер
- Руководство босса - Как убить Ганса Вольтера
- Как играть в ад на земле сложности
- Что делать и чего делать в KF2