Как Радуга Шесть & двоеточие; Осада - это маркетинг для энтузиастов одного игрока без одного игрока

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Как Радуга Шесть & двоеточие; Осада - это маркетинг для энтузиастов одного игрока без одного игрока - Игры
Как Радуга Шесть & двоеточие; Осада - это маркетинг для энтузиастов одного игрока без одного игрока - Игры

Боты недооценены. Вероятно, поэтому большинство разработчиков не включают их в современные многопользовательские игры. Вместо этого эти игры - испытание огнем, которое позволяет опытным игрокам говорить громко, в то время как они косят противников, которые только намокают. Кажется, справедливо.


Поскольку нет никакой реальной гордости в том, чтобы побеждать противников, у которых нет шансов, кажется логичным дать этим «n00bs» место для практики, к тому же игроки-ветераны даже не хотят играть с ними. Это именно то, что делает Ubisoft Радуга Шесть: Осада.

В разговоре с What Culture на EGX 2015, один из Siege-х арт-директора Скотт Митчелл подтвердил, что игра не будет включать в себя традиционную однопользовательскую кампанию, сказав:

Там нет сюжетного режима как такового. Вы проходите обучение, где вы получаете опыт различных операторов и их устройств.Вы можете играть против вражеского ИИ в кооперативе через все карты. Вы можете настроить матчи, так что это то, что мы предлагаем на стороне одного игрока.

Отсутствие специального опыта одиночной игры идет вразрез с историей Том Клэнси сериал, так что у него есть потенциал, чтобы взорвать несколько перьев давних поклонников.

Однако, если вы следили за этой игрой или участвовали в недавней закрытой бета-версии, с самого начала было очевидно, что мультиплеер был единственным фокусом игры.


Но при наличии ботов игроки не вынуждены учиться на лету, и чувствуют, что они являются обузой для их команды. Вместо этого они могут изучить игру и ее карты в своем собственном темпе, а затем начать игру, как только почувствуют, что готовы. Мало того, что игра подсчитывает прогресс, достигнутый в автономном режиме, так же, как если бы вы играли в онлайн, так что выбор остается за игроком.

Радуга Шесть: Осада выпущен в конце этого года 1 декабря 2015 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК.