Это был мой день рождения недавно. Ты меня! В любом случае, на мой день рождения я получил новую серию игр: HyperDimension Neptunia Rebirth 1, 2, а также 3.
HyperDimension Neptunia Rebirth 2 у меня было много DLC, что меня очень взволновало, потому что я любил первый. DLC был потрясающим, но, честно говоря, немного тоже классно.
Первый DLC, который я получил, был специальным оружием, некоторыми доспехами и аксессуарами с несколькими планами крафта. Мне всегда нравилось использовать DLC-оружие, потому что оно обычно предлагает отличные стартовые преимущества. Однако это оружие DLC имело те же характеристики, что и оружие конца игры первой игры.
Вот так. Сразу же, оружие и броня DLC в значительной степени дали мне характеристики персонажа 70-го уровня. Я убивал все одним выстрелом. И это немного скучно.
Мне может показаться глупым жаловаться, особенно потому, что я написал статьи о том, что хочу, чтобы конечное оружие было больше, чем просто трофей. Дело не в том, что я не хочу убивать все одним ударом, а в том, что я не хочу, чтобы мне передавали эту способность. Намного приятнее, если бы мне пришлось повышать свой уровень или закончить целую игру, чтобы добраться до этой точки. И, конечно, у меня был выбор: использовать оружие или нет. Но, заплатив за них, конечно, я собираюсь использовать их хотя бы немного.
Почему DLC дает вам статистику конца игры? Я не понимаю DLC предназначен для добавления в игру, а не для того, чтобы разбить ее до такой степени, что вы сможете побить все это во сне. Я просто чувствовал необходимость разглагольствовать об этом. В конце концов, это был мой день рождения. Как грубо.
Надеюсь, следующий DLC не позволит мне пройти половину игры за пять минут. Где в этом веселье?