Как бушидо-вдохновленный срез истребителя и запятая; Dice & Rice переосмысливает жанр

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 6 Сентябрь 2021
Дата обновления: 5 Ноябрь 2024
Anonim
Как бушидо-вдохновленный срез истребителя и запятая; Dice & Rice переосмысливает жанр - Игры
Как бушидо-вдохновленный срез истребителя и запятая; Dice & Rice переосмысливает жанр - Игры

Содержание

Хотите сражаться против самых опасных воинов во вселенной преступного мира? Тогда вам нужно испытать эту игру инди-боец.


27 апреля Dojo Games представляет Ломтик, кости и рис в Steam, и игроки могут сражаться против восьми воинов в шести уникальных стадиях битвы. Они должны использовать оборонительную и наступательную тактику, чтобы победить противника.

Хотя это может показаться типичной игрой в файтеры, Dojo Games предлагает своим игрокам инди-файтеры новую перспективу. Взяв элементы из Клинок бусидо и смешивая его со знакомыми элементами жанра истребителя, Ломтик, кости и рис отличает его от других игр-истребителей.

Самый удовлетворительный опыт убийства одним выстрелом

подобно уличный боецигроки выходят на поле битвы 2D-плоскости движения и могут выполнять базовые атаки с низкой, средней и высокой дальности с помощью выбранного персонажа. Тем не менее, игра не дает баров здоровья, и игроки должны попытаться нанести один смертельный удар по своему противнику, как Клинок бусидо.

Из-за этих элементов, это заставляет игроков сосредоточиться исключительно на движениях своих противников, делая выбор в нападении или обороне. Игра устраняет идею запоминания специальных ходов и заставляет игроков не застегивать свой путь к победе, делая игровой процесс простым и приятным.


Принимая как убийства чудеса одним ударом, так и двухмерные движения, Ломтик, кости и рис объединяет эти два элемента в нечто освежающее и реалистичное.

Японское искусство оживает

Истребитель игры, как Tekken а также душа Calibur, содержит 3D-анимацию, которая отображает яркие цветовые схемы в своих персонажах и настройках. Но Ломтик, кости и рис сочетает в себе 2D и 3D анимацию с минимальными цветами, что делает дизайн уникальным.

Поскольку цвета менее привлекательны для зрителя, красная кровь выделяется для игрока и создает каждое убийство, чтобы чувствовать себя более динамичным. Стиль черно-белых чернил хорошо сочетается с 2D-анимацией и делает 3D-анимацию более тонкой. Чернилоподобные конструкции не только дополняют рисованные боевые настройки, но и придают этой игре ощущение подлинного японского искусства, которое оживает.


Это больше, чем просто рис

От убийств одним выстрелом до живых работ, Ломтик, кости и рис раздвигает границы любой типичной файтинговой игры. Вместо того, чтобы проломить свой путь к победе, игроки думают о своем выборе и выполняют их в сражениях, испытывая художественные работы.

Эта игра может не предлагать многопользовательский режим онлайн и DLC, но удовлетворение все еще остается, убивая через AI персонажей и локальный многопользовательский режим. Поскольку этой игре всего две недели, фанаты могут ожидать только большего Ломтик, кости и рис предлагает следующее.

Ты играл Ломтик, кости и рис в Steam? Поделитесь своими мыслями об этой игре инди-боец в комментариях ниже!