В рамках своего продолжающегося крестового похода по расширению моего ежемесячного банковского выписки до диапазона 2-3 страниц Wizards of the Coast сочла целесообразным объединиться с Cryptic Studios и Perfect World для создания MMORPG на основе Магия: Сбор CCG. Несмотря на то, что я не могу отрицать, что эта новость немного пробудила во мне искру маленького Planeswalker-а, на официальной странице Cryptic Studios в игре есть очень страшное прилагательное: free-to-play.
Гелиод, помилуй нас всех.
Как мы все знаем, бесплатные игры должны каким-то образом зарабатывать деньги, и это происходит из-за того, что они часто ненавидят продажу микротранзакций и премиум-аккаунтов игрокам. И хотя разработчики должны (и должны) каким-то образом заработать свою справедливо заработанную компенсацию, балансирование предложения радикальных внутриигровых предметов, на которые стоит потратить деньги, при этом не создавая огромного разрыва во власти между платными и неоплачиваемыми пользователями, - это очень мало играми можно управлять. С Магическое Собрание и Cryptic Studios в ДНК игры, однако, трудно представить, что балансирование происходит.
Магическое Собрание это, в конце концов, оригинальная модель оплаты за выигрыш. Любое долгое время магия У игрока, несомненно, останутся воспоминания о том, чтобы он ходил по домам своих друзей, чтобы провести день веселья с заклинаниями только для того, чтобы всех потрепал тот ребенок, у родителей которого не было проблем с тем, чтобы брать 20 долларов в месяц на дополнительные бустеры для своего ребенка. И, конечно же, решение этой проблемы состояло не в оценке наших стратегий и максимизации эффективности маны и преимуществ карты; это должно было пойти и купить больше карт опасности.
Точно так же предыдущая адаптация MMO Cryptic Studios к Wizards of the Coast IP, Neverwinter, разработал небольшую проблему с его моделью микротранзакций. Хотя PvE-контент игры остается и веселым, и доступным, NeverwinterПвП несколько превратился в простой выбор между выплатой выигрыша или просто-не-выигрышем, иногда с затратами более года, чтобы получить предметы наравне с теми, которые можно приобрести за премиальную валюту игры.
Никто не хочет играть в CCG только для того, чтобы его избили парня, который вышел и купил четыре рыцарских образца, и какая бы версия Гидеона не была популярна в то время. Точно так же никто не хочет играть в MMO, где прогулка по территории PvP немедленно заставит вас получить рандо в премиальной броне. Но если в истории есть какой-то индикатор, это звучит очень вероятно.
Я не сомневаюсь, что Cryptic Studios может сделать веселье Магия: Сбор MMO, но у меня есть опасения, что они могут сделать сбалансированный один. Мы можем так же взволноваться, как и наконец, пробежать по Иннистраду в шкуре Planeswalker, но мы также должны быть готовы ко всем атрибутам бесплатной игры, которая неизбежно придет с ней. Так что не забудьте собрать свои деньги в дополнение к вашей магии.