Hitman HandlesЭпизодический контент The Right Way

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
Kandi & Justina Might Be A DREAM Team 🙌‼️ | Wild ’N Out
Видео: Kandi & Justina Might Be A DREAM Team 🙌‼️ | Wild ’N Out

Содержание

Когда самый новый наемный убийца выпущенный в марте, эпизодический взгляд на классическую франшизу убийцы,не было достаточно карт и миссий, чтобы удовлетворить многих игроков.


Хотя игра дает игрокам стимул продолжать повторять карты из-за «неуловимой цели»- у которого каждые несколько недель появляются цели, которые игроки должны убить в определенные сроки наемный убийцаВ начале первого сезона предложения оставляли желать лучшего.

Однако, поскольку первый сезон Агента 47 только что завершен (всего шесть эпизодов, сейчас включить большие и креативные карты), пришло время посмотретькак наемный убийца Сезон 1 получил правильную эпизодическую структуру.

Когда игра была первоначально анонсирована, это была полноценная игра с ценой от 60 до 80 долларов.Но разработчик IO интерактивный не хотел, чтобы игроки играли в игру один раз и уходили. Итак, вместо этого они решили сделать наемный убийца в эпизодическое сезонное дело,так же, как с TellTale's Ходячие мертвецы серии. Каждый предыдущий эпизод будет переносить прогрессию в новый эпизод. Разница в том, что наемный убийца выпускали эпизоды каждый месяц в течение сезона, а игры TellTale обычно выпускают эпизоды каждые два-три месяца.


Иногда эпизодические игровые пакеты означают больше денег, оставляякарманы игроков, если они покупают в игру рано, но с наемный убийца это был не тот случай. Просто эпизодический формат уверяет фанатов, что игра улучшится,как игра развивается каждый эпизод. Это именно то, что наемный убийца сделал.

Каждая карта - это открытая песочница ...

... это заполнено многими маршрутами убийств исмешно занимательные методы убийства.

В первом эпизоде, происходящем в Париже, агенту 47 необходимо убить двух миллионеров на показе мод. Эта настройкаэто первое, что выскочило. Просто глядя на окружающую среду, я вижу столько вариантов, чтобы осуществить идеальное убийство. С тех пор каждая карта просто росладоступно игроку не только потому, что вы получаете больше инструментов, но и карты стали больше. Тогда есть факт, что каждая карта настолько плотна, есть что-то новоечтобы открыть каждый прохождение.

Разве это не может быть достигнуто с традиционным DLC?

Традиционный DLC добавляет к общему повествованию наряду с новой незначительной механикой, дляпример; судьбаDLC обычно добавляет больше врагов с рейдом, который представляет различную механику. Но эпизодическая игра мало что меняет, как вы играете.Вместо этого они продолжают общее повествование - я думаю об играх TellTale.


Hitman-х Подход эпизодических выпусков отличался от TellTales. наемный убийца он не только продолжил ваше продвижение в каждом эпизоде, но и представил новые и забавные задачи. Эта игра заставил меня понять, что эпизодические игры могут быть больше, чемпродолжение рассказа, но также может сыграть большую роль в игровом процессе, так же, как DLC.

Это сделало Hitman хитом ... человеком

Эти годы наемный убийца был сюрпризом наверняка.В то время как я сначала попробовал «Пакет Пролога», я совсем не ладил с ним, но я продолжал, и теперь Сезон 1 завершена, я люблю игру.Массивные, плотные карты создали много возможностей для игрока, чтобы возиться с системами. Я обнаружил, что смеюсь над его нелепыми тонами, чувствуя себя неловко, когда цель видна,и облегчение и удовлетворение, когда вы завершите миссию.

Наблюдая за развитием игры, каждый эпизод был освежающим. Я надеюсь, что больше игр примут этот стиль эпизодической игры.Теперь посмотрим, что Сезон 2 готовит для Агента 47.