Содержание
Разработано во Франции Свинг Свинг Подводная Лодка и опубликовано Focus Home Interactive, Сезоны после осени это визуально красивая платформенная приключенческая инди-игра, выпущенная сегодня в Steam. Игра следует за маленькой лисой, исследующей окрестности. Лиса была одержима дружелюбным «семенем» - существом, способным контролировать времена года и манипулировать ими.
Приходи дождь или сияние
Сезоны после осени все основано на сезонах и влиянии, которое они имеют на природу вокруг них. Ваша маленькая лиса была одержима элементальным семенем, которое пытается найти все времена года и поглотить их силу, чтобы защитить дикую природу и восстановить порядок в лесу.
Каждый сезон был защищен Хранителем, и семя должно использовать лису как сосуд, чтобы добраться до них. Как только семя поглощает силы одного из сезонов, оно может активировать их, когда и когда это необходимо. Как и в природе в реальном мире, сезоны в игре оказывают определенное влияние на геологическое окружение. Например, активация зимы приведет к замерзанию воды, что позволит ходить вокруг водоемов вместо того, чтобы плавать.
Для прохождения уровней игрокам придется использовать комбинацию окружения и сезонных эффектов, чтобы активировать платформы и манипулировать другими дикими животными.
Я не хочу подробно рассказывать о сюжетной линии, потому что она настолько очаровательна сама по себе, что вам действительно нужно играть в игру, чтобы полностью оценить ее.
Иногда хочется, чтобы шел снег
Сезоны после осени использует обычные элементы управления, связанные с игрой на платформе ПК, но им нужно было придумать игровую механику, которая позволяла бы игрокам менять сезоны. Именно здесь возникла идея использовать механику смахивания мыши. Я не сталкивался с другой игрой, которая использует этот метод для активации специальных способностей, поэтому для меня это делает его уникальным. В других играх, как правило, все элементы управления на клавиатуре, но мне действительно нравится этот штрих от монотонности нажатия кнопок.
В игре нет сражений, удовольствие доставляется исключительно из загадок, связанных с изменениями сезона, и прохождения сюжета. Это один из аспектов игры, который мне очень понравился. Я не большой поклонник игр, особенно платформеров, в которых много сражений. Поскольку вы контролируете времена года и манипулируете окружающей средой, чтобы пройти уровни, нет необходимости иметь дополнительную боевую систему в уже полной игре.
Глазами лисы
Визуальные эффекты игры - не что иное как красивое. В них действительно сырое качество. На сценах с крупным планом вы можете видеть большие жирные мазки, но во время обычного игрового процесса художественное оформление хорошо и детально, но оно все еще сохраняет «нарисованный» вид. Художественный стиль не использует темные контуры, но это не значит, что вещи исчезают на заднем плане, главный герой все еще появляется на экране.
Саундтрек из Сезоны после осени очень успокаивает и хорошо сочетается с естественной темой игры. Это именно то, чего я ожидал, учитывая, что саундтрек был написан струнным квартетом. Как часть аудио-камней, которые есть в игре, есть рассказчик, который разговаривает напрямую с вами. Вы, как в элементальном семени, в настоящее время едете внутри лисы. Я не совсем уверен, должна ли она быть божеством, другим Стражем или чем-то совершенно другим, но она ведет вас через пейзаж и дает тонкие намеки о том, куда идти и что вам нужно делать.
В общем, Сезоны после осени Это восхитительная игра с хорошей сюжетной линией, уникальной игровой механикой и художественным стилем, способная составить конкуренцию любой картине, висящей в галерее. Как указывалось ранее, он вышел сегодня, поэтому, если этот обзор не дал вам представления об игре, посмотрите эти другие изображения и запустите трейлер ниже и дайте нам знать, что вы думаете!
Копия предоставлена издательством Focus Home Interactive.
Наш рейтинг 9 Если вы любите природу, духи и потрясающие произведения искусства, тогда этот французский шедевр идеально подходит для вас! Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги