История мешает серии полных войн

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 16 Август 2021
Дата обновления: 17 Декабрь 2024
Anonim
Первая Мировая. Все серии подряд с 1 по 4. Полная версия. Документальный Фильм. StarMedia
Видео: Первая Мировая. Все серии подряд с 1 по 4. Полная версия. Документальный Фильм. StarMedia

Содержание

С выходом Total War: Warhammer, Creative Assembly подарили поклонникам Тотальная война сериал зверинец вымышленных фракций и подразделений, чтобы играть с. Великолепные грифоны, гигантские тролли и гоблины, установленные на пауках, - это лишь некоторые из уникального набора юнитов, которые есть в распоряжении игроков.


Недавно было сказано, что Warhammer была самая быстрая продажа Тотальная война запись еще.

И хотя легко приписать это достижение общей доработке игры и удивительно стабильному запуску - учитывая историю серии - я не думаю, что они являются единственными двумя факторами, работающими здесь. Глубокий успех этого выпуска может, наконец, привести к давней заботе многих поклонников серии:

Приверженность Creative Assembly истории может подавить потенциал игр Total War

Давайте не будем игнорировать, насколько учтивым является сражение короля гномов на его троне.

В прошлом каждый выпуск серии встречался с кучей вопросов от фанатов, касающихся моддабильности.

В то время как пользователи производили несколько высококачественных текстурных пакетов и модов, которые вносят небольшие механические улучшения, всегда была небольшая ниша игроков, которые хотели чего-то с немного большим количеством живость. Изменения и модификации, которые вводили юниты, которые полностью изменили ход сражений, были типами, которые искали эти игроки. Может быть, они были на что-то.


Чтобы доказать мою точку зрения, давайте посмотрим на один из Тотал Войны Самые популярные моды.

Третья Эпоха - это полная перестройка, в результате которой Властелин Колец Средневековье II: Тотальная война, Заменяются целые фракции, меняются юниты, а карты строятся в точности так, как они были задуманы - вплоть до каждого последнего пикселя. Вы можете сказать себе, что мод был успешным только потому, что он сумел объединить мир Толкина с Тотальная войнаНо я верю, что это свидетельство чего-то другого.

Я привык видеть тех же самых старых юнитов, сражающихся на поле битвы.

Видите ли, история, несомненно, очень скучная. Обычные катапульты, требучеты и лучники больше не делают это для меня. Эпические битвы больше не являются эпическими, потому что я привык к тому, что одни и те же юниты сражаются на поле битвы. Как давний поклонник серии, я видел свою справедливую долю самураев; Гунны больше не пугают меня, как раньше.

Я благодарю Creative Assembly за то, что она отдала дань прошлому, но, глядя на него сейчас, они действительно ограничивают себя.


Я бы выбрал тролля над катапультой в любой день.

Вы можете работать только с историей. Однако если учесть будущее и фантазию, ваши возможности практически безграничны.

Теперь я не ожидаю увидеть модернизированный Тотальная война игра в комплекте с оружием и боеприпасами в ближайшее время, хотя это было бы довольно круто, но я ожидаю увидеть Creative Assembly, воссоздающую то, что они сделали с Warhammer и копаться в других фантастических мирах.

Warhammer это здорово, и это маленький шаг к отходу от традиции.

Возможно, настало время для Creative Assembly подумать о том, чтобы добавить немного больше фантазии и креативности в свои Тотальная война формула.