Содержание
Я большой поклонник оригинала и второго SOCOM: морские котики США игры и был очень взволнован, когда я узнал, что кто-то делает H-час: элита мира.
Что такое час
Время начала операции это игра, разрабатываемая Студия сил специального назначения (SOFs) и ведущий разработчик Дэвид Сирс, парень, который отвечал за первые два SOCOM игры. Эта игра - все, что должны были быть 3-й, проваленный fps и 4-й. Это будет сделано, чтобы вернуть эту сплоченную клановую войну и тактическую онлайн-игру. Имея множество функций, они планируют вернуть некоторые из самых любимых функций из первых двух игр, а также изменить вещи, чтобы сделать их современным тактическим шутером. Цель здесь не в том, чтобы сделать игру, похожую на другие стрелялки сегодня. Они хотят реализовать реалистичный, тактический военный шутер.
На форуме парень по имени "rev" опубликовал следующее:
ПОЧЕМУ H-ЧАС СОКОМ? Вот почему:
• PS4 подтвержден
• Сделано креативным директором S1 и S2 (Дэвид Сирс)
• Танцы Победы
• Пользовательские Насмешки
• Система лобби (голосовой и текстовый чат включены)
• Классический список серверов
• Пользовательские лобби
• Нет регенерации здоровья
• Открытие дверей, запуск взрывчатых веществ, стрельба фонари (предназначены)
• Выберите огонь
• Backblast (AT4s - так же, как SOCOM)
• Частные комнаты
• Guns Hot
• Стрельба по перестрелкам (сообщество решает, что им понравился Дэвид Сирс)
• Prone Dive (идея Дэвида Сирса нравится, можно добавить)
• Гранатомет Арк
• Clan System (управление кланом и поддержка)
• Страница клана, электронные письма клана
• спецназ США VS. террористический
• Женский голосовой штаб (как в оригинальных SOCOM)
• НЕТ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ
• Наклон (D-pad наклоняется, как старые SOCOM)
• Просмотр от третьего лица по умолчанию (опция просмотра от первого лица)
• Нет ОТС, вид будет как у старой школы SOCOM
• Без спринта (аналоговый джойстик будет определять скорость как старые SOCOM)
• Карты разработаны вокруг одного игрового режима
• Круглый базис - основной фокус (респаун может быть сделан как старые SOCOM)
• Прыгать, чтобы подняться (будет вставлено, если сообщество захочет)
• Скорость игры будет такой же, как у SOCOM 1 и SOCOM 2 (действие важнее анимации)
• Онлайн 8v8 с режимом зрителя
• городские карты, сельские карты, карты пустынь, арктические карты, карты джунглей
• НЕ симулятор (что означает, что он будет играть больше как SOCOM)
• Push to talk будет решением, основанным на отзывах сообщества
• Система ранжирования, аналогичная SOCOM 2
• Подтвержденными режимами на данный момент будут снос, подавление, сопровождение и нарушение под разными именами.
Когда я пошел на кикстартер, я немного прочитал об игре и подтвердил свое желание играть в эту игру. Единственное, что «Rev» ошибся, это то, что это еще не подтверждено для PS4, Сначала они должны получить 500 покровителей, чтобы пообещать 50 долларов за их уровень «Воин Playstation». Пока что им все еще нужно 329, чтобы добраться до PS4, Это подтверждено на ПК тем не мение.
Сколько им нужно?
Время начала операции Чтобы достичь цели в 200 000 долларов, необходимо заработать 151 608 долларов, и это необходимо сделать за 19 дней. Для того, чтобы они также сделали PS4 В версии игры еще 329 покровителей должны платить по 50 долларов каждая.
Направляйтесь на их кикстартер
и сделай эту мечту реальностью. Я ждал с тех пор СОКОМ IIIрелиз, чтобы увидеть нечто такое же блестящее, как СОКОМ II и я думаю, что H-час: элита мира будет следующей игрой