Hellblade и толстой кишки; Жертва Сенуа продолжает борьбу с развитием

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
Hellblade и толстой кишки; Жертва Сенуа продолжает борьбу с развитием - Игры
Hellblade и толстой кишки; Жертва Сенуа продолжает борьбу с развитием - Игры

«Нюанс» - это термин, используемый командой разработчиков при описании философии боя, с которым игрок будет работать во время игры. Адский клинок: жертва Сенуа, Это отражает их желание создать более сфокусированную игру, которая подразумевает, что нарисованная войной женщина танцует внутри и вне боя и умело раскалывает гораздо более физически сильных противников викингов, с которыми она сталкивается.


Senua, смертельная героиня игры, бросает и ныряет столько же, сколько она взламывает и рубит, сосредоточив внимание игры на использовании «скорости и технических навыков» для преодоления боевых испытаний. Верный форме Теории Ниндзя, разработчик названий, таких как Дьявол может заплакать а также Небесный Мечигроки, ищущие возможности прорезать свой путь через адский подземный мир ужасных злодеев, придут в нужное место с Адский клинок: жертва Сенуа. Подход, основанный на нюансах разработчика, приводит к другому преимуществу сражения в разработке: важности звука.

Игрокам нужно держать свои уши такими же острыми, как их меч, когда они находятся в полном сражении на смерть с толпой этих мерзостей викингов.

Сражаться с врагом прямо? Беспокоитесь о том, чтобы быть по бокам? Хорошо, держите свои уши открытыми, и вы сможете услышать страшный боевой клич приближающегося закадрового врага, готового вас убить. Если вы будете достаточно быстры, вы сможете выбраться из размаха и продолжить бой без потерь. Возможность видеть боевой урон, который вы наносите, является частью попытки Теории Ниндзя свести к минимуму все активы HUD и представить существенные аудио и визуальные аспекты.


Вы можете узнать больше об игре, дизайне и прогрессе игры на официальном сайте.