Содержание
Последнее вступление Capcom в Обитель зла франшиза не так уж и плоха - даже если Корпус зонтика на самом деле не Обитель зла игра на первом месте. Корпус зонтика отбрасывает тег ужаса в пользу многопользовательской игры-шутера. Игроки сражаются против других игроков, защищая себя от зомби. Из того, что я увидел на PAX South, я заинтересован и жду дополнительной информации.
Это не Call of Duty: Resident Evil Edition
Так почему же Capcom оставил модный жанр ужасов в жанре переполненных шутеров? Потому что они знают, что у них был шанс сделать что-то другое с Корпус зонтика, Если вы привыкли играть Чувство долга, отличный! Эта игра - шанс попробовать что-то новое. Если вы привыкли играть Контр страйк, еще лучше - вам будет удобнее Корпус зонтика.
Корпус зонтика много акцент на командной работе, Перед началом матча игрокам предоставляется возможность обсудить стратегию. Для игроков без микрофона или гарнитуры есть радиальное колесо с вариантами стратегии. Выбор из этого даст вашей команде представление о вашем плане. Игра в одиночку - не самый плохой вариант, и карты составлены таким образом, что наличие подручного товарища по команде может помочь открыть новые пути или занять позицию для засады.
Это не просто зомби и командная работа, отделяющая это от других игр. Вероятно, Самым интересным аспектом игры был зомби-джаммер. Каждый игрок начинает каждый раунд с помехами на спине. Это твой камуфляж от зомби. Пока твое функционирует, зомби будут бесцельно бродить по карте. Я был скептически настроен, когда впервые услышал это, но после пробежки сквозь толпу зомби ... меня продали.
Здесь игра становится веселее. Другие игроки могут повредить ваш джеммер, в результате чего нежить окажется на вашем пути. Перестрелка не должна заканчиваться тем, что тело лежит на земле. Во многих случаях мои нападавшие убегали после подтверждения уничтожения моего джаммера (их ошибка). Конечно, когда это произойдет, игра не закончится, но вам придется иметь дело с зомби, которых вы раньше могли игнорировать. Если вы похожи на меня, вы станете немного более смертоносным, когда вас преследуют десять или около того зомби.
Элементы управления были довольно липкими, и мне хотелось, чтобы кнопка блокировки была более плавной, Некоторые механики привлекали меня больше, чем другие, но игра работала, чтобы развлечь меня. Аналоговая система прицеливания и прикрытия работала хорошо. Найти укрытие легко, а наклон или регулировка вашего роста позволяет более точно управлять. Кроме того, забавные боевые гаджеты, такие как Brainer Combat Axe и Tactical Shield Terrain Spikes, делают игру интересной.
Игра отклоняется от традиционных игровых режимов в пользу более оригинальных предложений. One Life Match - режим быстрой игры, который может превратиться в часы игры. Две команды из трех человек идут лицом к лицу в соревновании из пяти лучших. Раунды редко длились более трех минут, что отлично подходит для удержания моего внимания. Маленькие плотные карты заставляют задуматься о стратегии и о том, как вы хотите перемещаться по области.
В общем и целом
Перед выпуском игры в мае все элементы управления должны быть улучшены. Хотя в настоящее время в игре отсутствует сюжет или режим кампании, мне сказали, что будет одиночный режим выживания, который добавляет предысторию. Игра ограничена только необходимыми вещами, но сделана как раз по более низкой цене. Он будет выпущен только для PS4 и ПК.
Если бы мне пришлось дать ответ из увиденного на PAX South, я бы купил Корпус зонтика вскоре после его выпуска.