Руководство гильдии и двоеточие; Как набирать умнее и запятую; не сложнее

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 2 Ноябрь 2024
Anonim
Руководство гильдии и двоеточие; Как набирать умнее и запятую; не сложнее - Игры
Руководство гильдии и двоеточие; Как набирать умнее и запятую; не сложнее - Игры

Содержание

Каждая гильдия имеет определенное количество членов, и почти каждая гильдия хотела бы, чтобы это число было больше. Новые люди, новые друзья, новые возможности, новые мнения. Все хорошо! Пока вы не посмотрите на группу через несколько месяцев и не поймете, что гильдия превратилась из небольшой группы людей, которых вы хотели найти, в огромную коллекцию людей, которых вы едва знаете и определенно не хотите.


Проблема с вербовкой новых членов - как тех, кто много раз занимался вербовкой - заключается в том, что вы оказались в незавидном положении: бросайте широкую сеть и ищите людей, которые хотят быть в вашей гильдии, но у которых тоже нет Т хотел быть в любом предыдущий группа. Легко превратить все это в игру с числами, но если вы увеличите количество своих друзей на Facebook, это не заставит вас чувствовать себя менее одиноким, если больше людей в гильдии не улучшат ситуацию. Итак, давайте поговорим о наборе умнее, а не сложнее, создавая наилучшую группу для того, что вы хотите делать в игре, независимо от того, сколько у вас людей.

Решите, что вы хотите от группы (независимо от приглашений друзей)

Если вы беспокоитесь о наборе персонала, вероятность того, что вы офицер, высока до абсолюта. Это означает, что ваш первый приоритет должен быть выяснен какие Вы хотите выйти из группы, если вы еще этого не сделали.


Помните, как самая первая колонка, которую я написал здесь, была о необходимости сосредоточиться? Это актуально здесь. Вы хотите, чтобы ваша гильдия была сосредоточена с того момента, как вы говорите «иди», и, хотя это часто бывает сложно, это также означает, что у вас есть встроенный фильтр при наборе персонала. Если вы хотите, чтобы ваша гильдия была хардкорной командой прогрессирования, вы не собираетесь нанимать случайных придурков, которые все еще прокачиваются.

Один из самых разрушительных способов сделать это - сделать приглашения исключительно на основе рекомендаций, а не того, чего вы хотите достичь в гильдии. Вы гарантируете, что вы строите гильдию из людей, которые разделяют взгляды и мнения, да, но вместо того, чтобы набирать на основе всеобъемлющего плана или схемы, вы набираете, основываясь исключительно на том, кому кого нравится. Это быстрый способ создать клики и теневые гильдии, потому что Майк будет набирать своих друзей, которые делают то, что хочет Майк, и Тодд будет набирать то же самое, и вы получите половину гильдии, следуя примеру Майка, и половину, следуя примеру Тодда. ,


Нет, вы несете ответственность за формирование гильдии, которую вы возглавляете, и это означает, что вы должны активно участвовать в определении того, кого вы хотите в гильдии. Что означает, что вам нужно сосредоточиться.

Таргетируйте свои приглашения

Помните, когда вы были молоды, и вы пытались найти даты, выкрикивая в случайные комнаты: «ТЫ ХОЧЕТ ХОТИТЕ ИДЕТ В ФИЛЬМ И МОЖЕТ СДЕЛАТЬ?» Вероятно, нет, потому что это ужасная идея, и независимо от того, насколько вы невежественны, когда дело доходит до свиданий, вы, вероятно, знаете, что это ужасный план.

Так зачем вам это делать при наборе в гильдию?

Я не говорю, что вы можете найти членов своей группы, просто сидя и никогда не говоря, что вы заинтересованы в наборе. Но в большинстве ММО есть определенная слишком распространенная тема, в частности, когда гильдии будут просто публично кричать о новых участниках, рекламе, предназначенной абсолютно для всех в мире. Он получает название вашей гильдии, но ничего не говорит о группе, кроме того факта, что вы хотите больше членов, и в то же время очень мало сообщаете о том, чего вы на самом деле хотите от эти члены.

Проще говоря, вы не будете показывать рекламу нового BMW во время мероприятия NASCAR, потому что между зрителями последнего и потребителями первого не так много совпадений. (Возможно, в любом случае; я не продаю автомобили для жизни, может быть, я ошибаюсь.) Однако вы бы показали рекламу нового мощного автомобиля Ford.

Если вы формируете новую группу прогрессии, формируйте группы подбора с людьми на вашем сервере, а затем спросите людей в своем заезде, ищут ли они гильдию, если дела идут хорошо. Формируете ролевую группу? Ролевая игра с людьми и набирать тех, кто вам нравится. Пытаясь сформировать сплоченную группу, чтобы играть Team Fortress 2 с? Обратите внимание на людей, с которыми вам нравится играть, а затем свяжитесь с ними, чтобы что-то настроить. Целевой набор сотрудников имеет гораздо больше шансов включить в него членов, которых вы раньше не знали, которые на самом деле могут оказаться хорошими дополнениями.

Познакомьтесь с игроком

Это вытекает из предыдущего совета и может даже рассматриваться как его логическое продолжение. Однажды ты иметь кто-то нацелился, не просто бросайте в него приложение и дайте ему разобраться. Узнайте, кто этот человек, и действительно ли вы хотите держать его рядом.

Запускайте контент с этим человеком - подземелья в MMO, матчи в MOBA и тому подобное. Поговорите с ними вне игры. Узнайте, кто этот человек за пределами имени и набор навыков, которые вы считаете желательными. С одной стороны, это просто хорошая практика, но с другой стороны, она позволяет вам получить реальное представление о человеке, которого вы предлагаете в качестве кандидата, вне зависимости от того, могут ли они произвести на вас впечатление в вакууме.

Может случиться так, что человек, который создал отличное приложение, действительно затянулся надолго. Или, может быть, им очень весело до тех пор, пока они не пили, но когда они пьют, они становятся грязными в каналах чата, и это может быть долговременной проблемой. Или с ними абсолютно все в порядке, и вы выбрали настоящего победителя; дело в том, что вы не знаете, пока, ну, вы не узнаете их.

И, как следствие ...

Не бойся сказать нет

Это кажется таким очевидным, но на самом деле это трудно сделать: большинство гильдий работают по совершенно неправильной системе найма, делая полных рекрутов из потенциальных членов, которые ничего не делают неправильно а не тех, кто что-то делает право.

Почти у каждой гильдии, превышающей определенный размер (и даже у большинства из них ниже этого размера), есть льготный период, в течение которого потенциальный новобранец и гильдия чувствуют друг друга. Проблемы здесь не в идее наличия этого льготного периода, что на самом деле хорошо, а в том, что если вам удастся пройти этот период без каких-либо ненужных проблем, вы получите пропуск в группу. Другими словами, это воспринимается как новая работа.

Это не хорошо. Вы не хотите делать людей полноправными членами, потому что они не оскорбляют вас, вы хотите посмотреть, соответствуют ли они остальной части группы. А это значит, что вы, как офицер, должны быть готовы и в состоянии сказать потенциальным новобранцам, что они не участвуют, потому что они просто не впечатлили вас. Быть достаточно хорошим - это не так.

Конечно, всегда найдутся рекруты, которые терпимы и не посылают никаких красных флажков, которые никого не злят. Но это не то, что вы хотите для своих членов; ты хочешь людей, которых можешь наслаждаться играть рядом, а не только те, которые вы можете терпеть.

Да, это означает, что вы проигрываете некоторым потенциальным новобранцам. Но просто иметь большую гильдию ради большей гильдии не столько способствует общению, сколько обида и раздражение.

Наслаждайтесь колонкой Руководства гильдии? Будьте в курсе нашей новой учетной записи Twitter @GuildGuide!