Grim Dawn предлагает светлое будущее для жанра ARPG

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 9 Апрель 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Grim Dawn предлагает светлое будущее для жанра ARPG - Игры
Grim Dawn предлагает светлое будущее для жанра ARPG - Игры

Содержание

Наконец-то появляется РПГ, чтобы отвлечь меня от моего Темное Подземелье навязчивая идея! Всего через три года после первоначальной предполагаемой даты поставки на Kickstarter, Мрачный рассвет находится вне раннего доступа сейчас и прибывает в его полной версии.


Классическая боевик RPG Goodness

Мрачный рассвет следует очень специфичному формату старой школы ARPG, так что вы точно знаете, что вы получите здесь, даже не начав процесс установки.

Вы будете лихорадочно щелкать мышкой, захватывать абсурдное количество добычи, которое взрывается по всему экрану после каждых нескольких убийств, а затем использовать городской портал, чтобы возвращаться и продавать 90% его каждые несколько минут.

Зачем связываться с классической презентацией?

Несомненно, самая большая ARPG в последнее время памяти Diablo III, но это меньше похоже на последний боевик Blizzard и больше похоже на все остальное, что было раньше. Существует сильное сходство с классикой Божественная Божественность, но с обновленным интерфейсом, и время от времени вы определенно будете чувствовать себя в духе оригинального священный.


Некоторые графические фоны напоминают удивительно ретро Столпы Вечности, так что есть сильный фактор ностальгии, подпитывающий эту игру, которая усердно работает, чтобы захватить поклонников старой школы.

Более темное предложение

Хотя в этом заголовке используется совсем другое графическое представление, есть даже некоторые из Hellgate: London здесь, как в системе репутации (чем больше квестов вы выполняете, тем больше вам будут доверять обитатели форпоста), так и в том, как двуногие враги летают, когда вы убиваете их на расстоянии.

Если имя вас не напугало, Мрачный рассвет намного темнее, чем большинство других игр в жанре, и метафорически в тоне истории, и буквально в цветовой палитре - это не так свет факела совсем.

Чтобы дать вам представление о тоне, первое здание, с которым вы сталкиваетесь, исследуя заброшенный город ... это магазин гробовщиков.


Спорим, у него было много дел до того, как город был захвачен!

Удвоить классы для удвоения удовольствия

Продолжая сравнение с другими ролевыми играми действия, на ум приходит установка двойного класса Легенда: Рука БожьяКроме того, добавлена ​​ценность повторов, когда вы пытаетесь выяснить различные синергии между комбинациями навыков классов.

Я хорошо провожу время с балансом между рукопашным и дальним колдовством с помощью комбинации чародея / солдата, но это только царапает поверхность.

Вы можете сыграть дебаффера, который затем наносит огромный урон стихией, сверкающего быстрого бойца ближнего боя, который перемещается по всему экрану, передний танк с двуручным оружием и многое другое.

Решения, решения ...

Работая, чтобы объединить лучшее из всех миров, Мрачный рассвет имеет много заторов на всех фронтах, а не только в игровом процессе. Главные вражеские фракции - Эфириалы (нежить) и Чтониане (невыразимые ужасы Лавкрафта), и хотя это мрачный мир фантазий, есть и порох.

Это меньше Arckanumв стиле стимпанк, хотя и, возможно, немного больше Темная БашняОсобенно учитывая, что мир граничит с постапокалиптическим. Каждый город, с которым вы сталкиваетесь, разрушен и имеет лишь несколько выживших выживших, если там вообще кто-то еще жив. Оказывается, возиться с адскими силами за пределами человеческого понимания - не такая уж хорошая идея, поскольку этот разрушенный мир научился трудному пути.

Разведка и рост персонажа

Немного встряхивая вещи и предлагая выбор за деревьями навыков для двух классов, есть также сходство созвездия. Это дает дополнительные возможности выбора пути развития звезд, развития слабых мест или специализации на ваших основных способностях.

В отличие от навыков, выбранных при прокачке, очки преданности за сходство можно получить только путем поиска и повторного освящения святынь, что дает повод свернуть с основного пути и исследовать.

Очищение храма требует определенных предметов, но награды того стоят.

Говоря об исследовании, этот игровой мир огромен для ARPG, загруженного разнообразными средами и бесконечной ордой врагов, готовых быть застреленными, забитыми, разделенными, замороженными и взорванными тайными болтами.

Хотя есть множество интересных врагов, я еще не встречал по-настоящему запоминающегося злодея или босса, поскольку большинство боссов - просто большие версии обычных врагов. Но опять же, впереди у меня еще куча игр, так что, возможно, это когда-нибудь проявится.

Вы можете сказать, что он босс змей, потому что он крупный змей.

Суть

Поклонники жанра, вероятно, должны выбрать более высокую начальную сложность, чем норма, чтобы найти вызов, сражаясь с ордой за ордой чудовищных противников. Разыгрывая основную сложность, я еще не исчерпал ману или не получил толпу противников, и только несколько сражений с боссами фактически требовали, чтобы я вынул зелья здоровья.

Помимо этой проблемы, есть несколько случаев, когда вы можете сказать, что это инди-проект, а не ААА - некоторые анимации и таргетинг не совсем идеальны - но в целом Мрачный рассвет имеет удовлетворительно высокий уровень полировки.

Проще говоря, это игра, которая очень хорошо царапает зуд ARPG и будет особенно полезна для поклонников старых игр в жанре.

Полное раскрытие: GameSkinny предоставил копию этой игры от разработчика.

Наш рейтинг 8 Если вы жаждете дней Divine Divinity, Sacred или Diablo II, то Grim Dawn предложит все, что вы когда-либо хотели, в старой школьной RPG. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги