GDC 2013 & двоеточие; Мои мысли перед шоу

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 24 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
GDC 2013 & двоеточие; Мои мысли перед шоу - Игры
GDC 2013 & двоеточие; Мои мысли перед шоу - Игры

Содержание

Каждый год тысячи людей приезжают в Сан-Франциско, штат Калифорния, на ежегодную конференцию разработчиков игр. В этом году конференция проходит с 3/25 по 3/29, и каждый год кажется, что шоу становится все больше и больше. Фактически, настолько большой, что после 2006 года он перерос свой прежний дом в Сан-Хосе, штат Калифорния, и с тех пор постоянно находится в городе у залива.


Поскольку я планировал свой план атаки на GDC 2013 на прошлых выходных, я хотел бы поделиться с вами тем, что я рад видеть в течение всей недели. В следующей статье я сделаю вскрытие и посмотрим, как оно будет сравниваться.

Битва приставок

PS4 против Xbox

Как насчет некоторых картинок консоли Sony?

Начиная с самого очевидного, мы наверняка увидим и услышим гораздо больше о грядущей Sony Playstation 4. Обнародованной в прошлом месяце в Нью-Йорке на собственной пресс-конференции Sony, в то время как мы можем знать кое-что о ее спецификациях и некоторых бизнес-моделях. В дистрибутиве игр о консоли ничего не известно. Sony добавила несколько последних сессий в GDC, которые должны дать нам больше подсказок о том, что ожидать, когда он выйдет, и, возможно, о дате выпуска или, по крайней мере, о том, как это будет выглядеть?

Как насчет информации о консоли, Microsoft?


Столь же очевидными будут спекуляции, слухи и другие обсуждения следующей консоли Microsoft Xbox. Хотя ходят слухи, что Microsoft проведет пресс-мероприятие в стиле «Apple», чтобы представить Xbox следующего поколения во время или около GDC, поскольку мы ничего не слышали до сих пор - надеюсь, накануне GDC. Мы услышим что-то от Microsoft на следующей неделе во время шоу. Хотя, с реалистической точки зрения, шансы на это, вероятно, довольно малы, поскольку объявления такого типа обычно зарезервированы для E3, и тот факт, что на GDC в этом году не будет никаких ключевых комментариев. С другой стороны, поскольку Sony уже анонсировала PS4, возможно, на Microsoft будет какое-то давление, чтобы спешить и что-то выпустить на следующем Xbox? Независимо от этого, обязательно ожидайте много обсуждений о следующем Xbox на этой неделе.

Android Battle

Раунд 1, БОЙ !!!

Лично для меня то, что будет интересно увидеть на GDC 2013, это битва приставок Android. На данный момент я насчитал 3 разные телевизионные консоли на базе Android и 1 портативную консоль. Начиная с 3 телевизионных приставок, у нас есть Ouya, GameStick и GreenThrottle. По сути, все они обеспечивают относительно одинаковый опыт, а именно возможность играть в игры для Android на ТВ. Где они будут отличаться, по крайней мере, на поверхности, так это степень их мобильности.


О ДА! Это ОУЯ!

Например, Ouya - это небольшая коробка, которая помещается на ладони и предназначена для подключения к телевизору, аналогично традиционной консоли.

Куда мне воткнуть это?

С другой стороны, GameStick выглядит как USB-накопитель (на самом деле это HDMI), который, когда он не используется, ловко вписывается в его контроллер.

рedOctane, гreenThrottle, ВlueGoji ... я вижу образец где-то здесь ...

GreenThrottle, соучредитель которого Чарльз Хуанг (соучредитель RedOctane и BlueGoji), находится где-то посередине: консоль - это ваш телефон или планшет на платформе Android (с выходом HDMI), а компания просто продает свой контроллер Atlas.

Подобно тому, как Playstation и Xbox похожи в том, что они оба играют в игры и имеют беспроводные контроллеры, эти Android-консоли будут сражаться с эксклюзивными играми, которые они могут защитить. Все три компании работают с разработчиками над разработкой названий специально для каждой соответствующей консоли (по сравнению с играми, которые будут работать на ОС Android в целом), поэтому будет интересно посмотреть, будут ли сделаны какие-либо важные анонсы во время GDC.


Это намного лучше, чем прикрепление контроллера к планшету.

До сих пор на стороне портативной консоли я видел только Project Shield от Nvidia. (если вы не считаете планшеты и телефоны портативными консолями) Это кажется интересным проектом, поскольку он будет играть в игры для Android, но также будет работать со Steam для доступа к играм на ПК, если у вас есть компьютер на базе GeForce GTX. рядом, что он может получить доступ. На данный момент единственными эксклюзивными играми, которые у него появятся, будут те, которые разработаны специально для чипсета Nvidia TEGRA, которые также доступны на любом другом планшете Android на платформе TEGRA.

Новые бизнес-модели

Бесплатно играть

Игры F2P теперь намного лучше

Хотя бизнес-модель free-to-play не совсем новая, она становится все более популярной, особенно в социальных и мобильных играх. Однако разработчики компьютерных и консольных игр начали изучать эти новые бизнес-модели, позволяющие игрокам бесплатно входить в игру. Способ заработать деньги в этих играх обычно заключается в рекламе (будь то внутриигровая, баннерная реклама, фримиумы или их комбинация) в продаже игровых предметов и размещении торговых площадок для игровых предметов.

микротранзакциями

Это позволяет разработчикам буквально заигрывать с никель-даймовыми игроками, приобретая игровые предметы, такие как бонусы, чтобы игроки могли быстрее повышать свой уровень в игре. В сочетании с бесплатными играми вместо начисления игрокам авансом 60 долларов, игроки обнаруживают, что тратят в игре гораздо больше, играя вместе и сражаясь с другими игроками в игре. Для разработчиков это отличная новость, так как теперь они могут брать больше за свои игры в долгосрочной перспективе, и не так хорошо для игроков ...

Железный механизм

Беда в том, что они не скажут нам, что это призрачная игра для продажи MGS5!

В конце 2012 года появился трейлер неизвестной шведской компании Moby Dick Studios под названием «The Phantom Pain», где главный герой игры выглядел очень похожим на «Big Boss» персонажа Metal Gear. , Возникли предположения, что это будет предстоящая «Metal Gear Solid 5». Люди также начали замечать, что графика игры была очень похожа на графику "Fox Engine", которая является будущим игровым движком, который будет использоваться для будущих игр Kojima Productions. Другие также заметили, что при использовании того же шрифта слова «Metal Gear Solid V» идеально вписываются в пространства логотипа «The Phantom Pain». Наконец, некоторые поспешили указать, что имя руководителя студии, Иоаким Могрен, на самом деле является анаграммой для «Кодзимы».


Посмотри на шокированное лицо Иоакима в конце!

Для тех, кто не знает, Хидео Кодзима является создателем франшизы Metal Gear Solid в Konami и директором Kojima Productions. Всего несколько дней назад в своем обновлении в твиттере он опубликовал изображение трейлера для GDC 2013, в котором используется внешний вид трейлера The Phantom Pain. Кроме того, Джефф Кейли из Gametrailers.com опубликовал интервью с Йоакимом Могреном о предстоящей игре, в которой Йоаким был перевязан, чтобы выглядеть как Большой Босс. (или персонаж в игре The Phatom Pain) Йоаким не выдавал слишком много информации, но ближе к концу интервью показал несколько кадров из игры, на которых Кейли заметил, что в правом нижнем углу некоторые из скриншотов были отмечен логотипом «Fox Engine». Интервью внезапно прекратилось, как только он сделал это заявление.

Ожидается, что Кодзима-сан выступит на GDC с докладом о движке Fox Engine, но он ссылается на другую игру, «Metal Gear Solid Ground Zeroes», которая заставляет всех задаться вопросом, являются ли эти две игры одной и той же? Возможно, это все бесполезная маркетинговая игра, чтобы поднять интерес к игре и движку Fox. Многие полагают, что интервью с Йоакимом на самом деле является интервью с очень фотореалистичным CGI-человеком. Учитывая, что Fox Engine должен создавать очень фотореалистичные изображения, в этом предположении могут быть некоторые достоинства.

Из всех вещей, которые я ожидаю увидеть на GDC, это, безусловно, самое интригующее. Я надеюсь, что после презентации 27 марта на все вопросы о Metal Gear и The Phantom Pain будут даны ответы.

Хотя я считаю, что в игровой индустрии наверняка найдется много других тем, которые вызовут немало шума на GDC 2013, я верю, что все эти темы затмят все остальное. Есть что-нибудь еще, что я мог бы пропустить? Дай мне знать в комментариях. Надеюсь, я смогу поискать их в течение недели и еще что-нибудь сообщить вам!