Игры, возможно, такие же затягивающие, как героин, вызывают смерть детей и запятую; По-видимому

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Игры, возможно, такие же затягивающие, как героин, вызывают смерть детей и запятую; По-видимому - Игры
Игры, возможно, такие же затягивающие, как героин, вызывают смерть детей и запятую; По-видимому - Игры

Содержание

По данным британской прессы, игры вызывают героиновую зависимость и в последнее время умирают дети.


В британской прессе были опубликованы две статьи: «Солнце и Аргус», в которых смело говорится: «Игры так же затягивают, как героин» и "отец Святого Леонарда убил свою пятинедельную дочь после того, как она отвлекла его от видеоигры.'

В первой статье говорится о заявлениях лондонской клиники о том, что они получают свыше 5000 звонков в день от людей, желающих получить помощь по поводу зависимости их ребенка от видеоигр. Клиника также утверждает, что Чувство долга был причиной трех самоубийств и повышения уровня допамина в мозге.

Героиня британской прессы

Доктор Марк Гриффитс, директор отдела исследований международных игр в Университете Ноттингема Трента, поделился своим мнением в статье, предоставив 10 вопросов типа «да или нет», чтобы выяснить, не зависимы ли вы от видеоигр.


В интервью Eurogamer доктор Гриффитс добавил это,

«Это зависит от того, как вы определяете зависимость в первую очередь», - сказал он.

«Я провел всю свою карьеру, пытаясь сказать, что если вы собираетесь называть что-то зависимым, оно должно быть одинаковым по всем направлениям. Критерии, которые я использую для зависимости от видеоигр, были бы точно такими же, как и для зависимости от героина в почувствуйте, что это занятие, которое становится самым важным в вашей жизни, оно ставит под угрозу все остальное в вашей жизни, включая ваши отношения, работу и хобби.

Это то, что вы используете как способ изменить свое настроение. Это то, что со временем создает толерантность, поэтому вам нужно все больше и больше. Это то, где у вас появляются симптомы абстиненции, если вы не можете этим заниматься. И это то, что, если вам удастся на короткое время сдаться, когда вы снова выполните упражнение, у вас случится рецидив.

Хорошие новости, с моей точки зрения, касаются именно этих критериев, число настоящих наркоманов мало и далеко друг от друга. Если мы говорим об истинной зависимости от видеоигр, то не имеет значения, что происходит, если мы используем те же критерии.


Это немного похоже на тот вопрос с подвохом, который мне задал мой учитель физики: если у вас есть тонна перьев и тонна свинца, который весит тяжелее? Большинство детей откладывают тонну перьев, но суть в том, что это тонна.

Совершенно очевидно, что у некоторых, будь то дети или молодые люди, есть некоторые проблемы, связанные с тем фактом, что они, кажется, не могут контролировать количество времени, которое они проводят за играми, и, возможно, это влияет на другие сферы их жизни. Но только потому, что там есть некоторые компоненты, подобные привыканию, это не означает, что они действительно зависимы ».

Игры и Инфантицид

Второй британский пресс-сайт, «Аргус», также опубликовал историю о том, как отец трагически убил свою дочь, потому что она отвлекла его от игры.

«28-летний Марк Сэндленд внезапно потерял самообладание и встряхнул Эйми-Роуз вскоре после просмотра инструкций по игре в Assassin's Creed 3 в реальном времени, - сказали прокуроры».

Далее в статье говорится, что у Сандленда уже были проблемы с преодолением стресса, и он должен был приговорить среду. Тем не менее, статья не дает убедительных доказательств того, что причина - только видеоигры.

Две статьи, опубликованные в один и тот же день, по совпадению, я уверен, но это серьезно влияет на игровую сцену и индустрию Великобритании в целом.

Что это говорит об играх?

Не секрет, что многие люди, которые никогда не играют в видеоигры и не изучают факты, считают, что жестокие видеоигры вызывают насилие в реальном мире. Первая история выше утверждает эти негативные последствия игр, в то время как вторая история печально показывает сценарий реального мира о том, как игры могут быть связаны с чем-то столь трагичным, как смерть ребенка.

Проблема, с которой я сталкиваюсь в этих статьях, заключается в том, что обе они, по-видимому, возлагают единственную вину на видеоигры, не прилагая особых усилий, чтобы учесть, что люди в этих историях ранее существовавшие условия и, возможно, не сможет справиться со стрессом и гневом.

Видеоигры - легкая цель для людей, чтобы немедленно обвинить, потому что есть жестокие видеоигры, но это не имело бы значения, если бы люди играли в видеоигры, смотрели фильмы, смотрели спортивные состязания или читали книгу - они все еще не будут контролировали свой гнев.

Что вы думаете об играх и как они изображаются в британской прессе?