GameSkinny's PlayStation Meeting Coverage Здесь & исключая;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 14 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
GameSkinny's PlayStation Meeting Coverage Здесь & исключая; - Игры
GameSkinny's PlayStation Meeting Coverage Здесь & исключая; - Игры

Примечание редактора: ежеминутное освещение встречи PS4 с 20 февраля! Огромное спасибо Polvati за потрясающие обновления, изображения и видео.

Встреча PlayStation осталось чуть больше двух часов, и мы здесь, на GameSkinny, готовы! Мы будем публиковать актуальную информацию, как это происходит во время встречи прямо здесь. Да, прямо здесь! Так что сидите крепко и наденьте свою шумиху, потому что это будет долгое ожидание с этого момента до тех пор.


С приходом нового поколения консолей, на все спекуляции по поводу ценовых характеристик, технической мощи, того, что «в коробке», и найдут ли разработчики в себе доверие Sony снова или нет, будет дан ответ.

Сам поток встреч можно найти на Сайт PlayStation 2013, Итак, давайте подготовимся, и мы увидимся на этой странице (и GameSkinny Twitter) снова в 6 вечера EST для живых обновлений на Встреча PlayStation 2013!

Встреча начинается через 30 минут, готовьтесь!

5:40 часов: Официальный поток в прямом эфире! Найди это Вот, Обновляйте эту страницу каждую минуту для постоянных обновлений!

5:50 PM: 10 минут осталось! С момента запуска потоковая трансляция оригинального промо-ролика PlayStation 2013.

6:00 часов: Поток официально вверх!


6:01 часов: Просмотр конференции и нескольких экранов, показ промо-видео. История Playstation?

6:03 часов: Эндрю Хаус выходит на сцену.

6:05 часов: «Геймер является центром наших усилий» - Эндрю Хаус

6:06 часов: «Vita достаточно мощная, чтобы улучшить игровой процесс в гостиной».

6:09: PlayStation 4 анонсирован!

6:10: «Идея основана на убеждении, что геймеры не только ожидают, но и заслуживают».

6:11: Марк Cerny, имя позади Crash Bandicoot, выходит на сцену.

6:14: Марк Черни очень страстно говорит о доступности PS4 для разработчиков и геймеров.

6:16: PS4 имеет «архитектуру ПК с наддувом», графический процессор X86, улучшенный процессор, объединенную память 8 ГБ, локальный жесткий диск.

6:17: Двойной шок 4 контроллера раскрыт.


6:18: Unreal Engine 4 показывается демо.

6:19: ОЗУ GDDR5, как и все мы ожидали от утечек!

6:20: PlayStation 4 будет более зависим от GPU, чем CPU.

6:21: Предстоящий черный сноровка название показано.

6:23: PS4 будет ориентирована на потребителя.

6:24: Может загружать и обновлять игры, когда питание отключено или во время игры. Цифровые названия могут быть загружены во время воспроизведения.

6:25: Новый интерфейс показан. Скриншоты идут!

6:26: Интеграция социальной сети между консолью и другими службами / оборудованием, включая смартфоны и планшеты.

6:28: «Разработчик ориентирован» - это было слишком долго!

6:29: Cerny представляет генерального директора Gaikai Дэвида Перри.

6:32: Gaikai в PlayStation Store позволит мгновенно играть.

6:32: Gaikai сотрудничает с Facebook и Ustream.

6:33: PS4 сможет транслировать в прямом эфире друзьям. Друзья могут оставлять комментарии и взаимодействовать с вами через интерфейс.

6:36: Дистанционное воспроизведение встроено в PS4 через Vita. Мгновенный переход с PS4 на Vita для удаленных игр.

6:37: Gaikai, интегрированный в архитектуру PS4, выступает в роли сервера при взаимодействии с Vita.

6:38: Перри начинает рассказывать о PlayStation Network.

6:39: "Все везде!"

6:40: Видео с мнением разработчиков на PS4 показывается. Выложу видео когда будет доступно!

6:43: «Забегая вперед, интегрированные игровые процессы будут сопровождать вас везде, куда бы вы ни пошли».

6:44: Позволяет записывать любой игровой процесс и мгновенно делиться им. PS4 быть всегда онлайн?

6:45: Майкл Денни выходит на сцену.

6:47: Герман Холт выходит на сцену.

6:48: Killzone Shadow Fall трейлер! Вид сверху на город, выглядит совершенно потрясающе.

6:56: Killzone Shadow Fall трейлер заканчивается.

6:57: Мэтт Южный из студии Evolution выходит на сцену и представляет командную гоночную игру »Driveclub'.

7:01: Кадры из Driveclub; текстуры будут меняться при перемещении или касании.

7:02: Driveclub прицеп начинается, отображает гладкий интерфейс команды.

Проверьте GameSkinny Twitter для скриншотов!

7:05: Нейт Фокс из Sucker Punch выходит на сцену, Печально: второй сын прицеп начинается.

7:08: «Глубина игрового процесса даст новые уровни погружения».

7:09: оплетка Дев Джонатан Блоу выходит на сцену.

7:10: оплетка Новая инди-игра Dev свидетель анонсирован исключительно для PS4.

7:12: Свидетель прицеп начинается. Проверьте нашу ссылку на Twitter выше для скриншотов.

7:15: Дэвид Кейдж из Quantic Dream выходит на сцену: «Вовлечение игроков в эмоциональную жизнь - это Святой Грааль всех создателей игр».

7:18: 'заперсонажи будут представлены 30000 полигонов.'

7:19: «Создатели PlayStation 4 смогут игнорировать технологические ограничения, [...] теперь мы ограничены только нашим воображением».

7:20: Алекс Эванс из Media Molecule выходит на сцену.

7:23: Media Molecule демонстрирует произвольную форму контроллера Move скульптурная демонстрация, Скульптура в реальном времени выглядит действительно красиво.

7:25: 3D демонстрация того, что было создано и записано в одном дубле. Очень хорошо!

7:26: «PlayStation 4: креативная консоль»

7:27: Эндрю Хаус снова выходит на сцену.

7:27: Ёсинори Оно выходит на сцену.

7:31: Оно: «Мы усердно работали над новым движком для PlayStation 4»

7:31: «Этот новый движок под кодовым названием Panta Rhei позволит нам развивать игровой дизайн в совершенно новых направлениях».

7:32: Новое рабочее название Capcom В глубине души показывается.

7:33: В глубине души выглядит .. Темные Души-esque?

7:35: Йошихаса Хасимото из Square Enix выходит на сцену.

7:35: «Это историческое событие для игровой индустрии».

7:36: Показано новое технологическое демо Square Enix. Световой двигатель, это ты?!

7:38: Яркий выглядит так удивительно, как и ожидалось!

7:40: Это мечта разработчика игр! »Со ссылкой на PS4.

7:41: Синдзи Хасимото выходит на сцену.

7:42: Хасимото: «Сегодня у меня есть только одна вещь, чтобы сказать [...], что мы готовимся к разработке названия Final Fantasy. Пожалуйста, радуйтесь за E3 в этом году!»

7:43: Ива Гиллемона из Ubisoft выходит на сцену.

7:44: «Игроки будут очень рады за PS4»

7:45: Джонатан Морин выходит на сцену.

7:46: Сторожевые собаки трейлер начинается ".. игры никогда не были такими интересными"

Я хотел бы сделать личное мнение, что это жить Сторожевые собаки трейлер - одна из самых красивых вещей, которые я когда-либо видел. Напоминание, чтобы проверить наш щебет для скриншотов.

7:52: Крис Метцен из Blizzard выходит на сцену.

7:52: «Blizzard и Sony вступили в стратегическое партнерство».

7:54: «Сегодня вечером я очень рад сообщить, что игра, которую Blizzard Entertainment представит на PlayStation 4», - Diablo 3

7:55: Diablo 3 подходит к PS3 и PS4.

7:57: Эрик Хиршберг выходит на сцену.

7:59: Bungie выходит на PlayStation 4!

7:59: Bungie-х судьба направляюсь на PS4.

8:00: Джейсон Джонс из Bungie: «Мы создали постоянный онлайн-мир, в котором игроки растут и настраивают своих персонажей».

8:01: Сотрудники Bungie, включая президента Гарольда Райана, выходят на сцену.

8:02: исключающее судьба контент для владельцев PS4.

8:03: Эндрю Хаус: «Появление PlayStation 4 дает возможность значительно улучшить игровой процесс»

С закрытием PlayStation Meeting вы были впечатлены? Похоже, что Sony действительно будет стремиться к тому, чтобы быть более дружелюбной к разработчикам и более социальной с PS4 - реальное изменение по сравнению с преимущественно антиобщественной средой, которую вы видите в PS3.

Будет ли PS4 действительно раздвигать границы? Судя по комментариям разработчиков, мы действительно можем ожидать революционных изменений в том, как мы играем и взаимодействуем с нашими консолями в этом поколении. Мы узнаем этот курортный сезон!