Содержание
Я был в восторге от этой игры, когда сделал предварительный заказ, и снова, когда играл в первые несколько минут игры в день релиза. Я буду продолжать восхищаться этим в этом обзоре, поэтому, если вы ненавидели игру, будьте готовы к моей яркой похвале и обожанию этой игры.
Вчера Боги работали в мою пользу и осыпали Восточное Побережье тем, что казалось небольшой метелью, что означало снежный день! Мне потребовалось 11,6 часа (согласно Steam), но я вчера проиграл игру.
Итак, по обзору. К сожалению, не было отличного способа захвата видео, поэтому пока оно полностью основано на тексте.
Игра Игра
Я кратко коснулся этого в моей предыдущей статье, но после завершения игры я должен сказать, что элементы управления могут использовать улучшения. Square Enix отлично поработала над переносом игры на ПК, но эта игра определенно предназначена для контроллера. Мой еще не появился. Опять же, расположение клавиатуры иногда может быть сложным, если вы не готовы нажать нужные клавиши.
Что еще более важно, иногда игра просто утончается не говорит вам, какие ключи делают что. Который расстраивает, когда вы свисаете с выступа, а Э не работает, чтобы перебросить вас через скалу. Я умер несколько раз, пытаясь пройти через последовательности, которые не ясны на 100%.
Переключение с клавиатуры на контроллер раздражает, поэтому я бы рекомендовал начать с одного или другого.
Я слышал много жалоб о сбоях и сбоях, но у меня не было никаких проблем, поэтому я думаю, что мне повезло в этом отношении. У меня не было никаких графических глюков, все шло гладко, и мне действительно нравился внешний вид игры.
Головоломки в игре были веселыми. Они довольно просты, если вы думаете. Опять же, элементы управления могут вас испортить, но как только вы освоитесь, довольно легко понять, как это сделать.
Кроме того, функция Survival Instinct (экран в оттенках серого, который появляется при нажатии Q) очень полезна, особенно если вы овладеете навыком, который позволяет вам увидеть больше спасения в окружающей среде. Вещи, которые важны, проявляются как ярко-блестящий оранжевый, когда вы активируете инстинкты выживания, который держит вас на пути и помогает вам с некоторыми из крошечных XP, получающих квесты (например, уничтожение объектов - это совершенно необязательно).
Как примечание о половине - дать или взять - игры является кинематографическим. Мне это нравилось, хотя я знаю, что многие геймеры ненавидели, сколько в нем было кат-сцен. Моя главная жалоба на это состояла в том, что большинство точек автосохранения находятся либо непосредственно перед, либо сразу после эпизода вырезки, а это означает, что если вы умрете ... да, вы будете наблюдать эти эпизоды снова и снова, без возможности пропустить их.
бой
Бой был интересным аспектом этой игры, и мне потребовалось немного времени, чтобы привыкнуть к нему. С мышью это может быть несколько сложно, хотя у меня не было возможности попробовать это на контроллере.
Лук был моим любимым оружием. Стрелки, которые вы получаете, безумны - стрелы напалма и стрелы гранат сделали вещи супер забавными. Пока вы получаете это супер разрушительное оружие, вы не можете просто стрелять из этого оружия; поверь мне, я пытался. Каждая ситуация должна быть тщательно проанализирована, чтобы вы могли убить большинство парней, не будучи замеченными или услышанными. Вот почему я получал удовольствие от стрельбы из лука больше, чем от любого оружия, которое вы получаете. Это тихо и смертельно.
Наведение и стрельба довольно понятны, хотя я никогда не использовал среднее колесо мыши для стрельбы из оружия, так что это был интересный момент.
Вы действительно должны знать о своем времени. Парни, которые роятся на вас, легко разбиваются, особенно к концу, так что просто имейте это в виду.Некоторые бои на удивление трудны (из-за того, какие клавиши вы нажимаете, когда половину времени) и могут потребовать двух или трех попыток, прежде чем вам удастся пройти их.
История
Я действительно наслаждался этой историей больше, чем игровой процесс. В то время как некоторые могут сказать, что это было клише и неоригинально, я любил это. Было легко принять участие и легко следовать - все персонажи были, по крайней мере, в основном убедительны, даже если некоторые из них довольно неблагодарны, что вы спасали их жизни более одного раза.
Но самое главное, я действительно связанный с Ларой Намерение разработчика состояло в том, чтобы создать атмосферу, в которой вы бы хотели активно спасти Лару; но я не согласен с этим мнением. Лара безумно хороша, и ей не нужно спасать. Я предпочитаю думать об этом, как о происходящем в этом хаотическом приключении с ней в качестве наблюдателя.
Я никоим образом не могу относиться к главному герою (кроме отчаянного желания ее больного тела и авантюрной жизни), но как Исаак из Мертвый космосЯ обнаружил, что действительно болею за нее и хочу, чтобы она жила и преуспела.
Рейтинг
Я дал этой игре 9 из 10 только потому, что управление иногда сбивало с толку, и сцены прорезей было трудно пережить после второго или третьего раза просмотра того же самого. Я бы настоятельно рекомендовал добавить эту игру в вашу библиотеку - это качественная игра, которая мне очень понравилась и в которую я буду играть снова. Определенно стоит денег.
Наш рейтинг 9 Мы представляем вам полный обзор GameSkinny о новом выпуске Tomb Raider от Square Enix.