Четыре предстоящих видеоигры с процедурным поколением, которые не установлены в космосе

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Четыре предстоящих видеоигры с процедурным поколением, которые не установлены в космосе - Игры
Четыре предстоящих видеоигры с процедурным поколением, которые не установлены в космосе - Игры

Содержание

Небесное небо а также Star Citizen две самые ожидаемые видеоигры в настоящее время в разработке. Обе игры сделают доступной для изучения целую сгенерированную процедурой галактику, по-видимому, обеспечивающую их воспроизводимость в пространственно-временном континууме.


В то время как они оба должны привлекать внимание средств массовой информации и интернета, вы должны знать, Есть много других игр с акцентом на процедурно генерирующий контент которые не находятся в космосе, но выглядят по-настоящему веселыми приключениями сами по себе. Вот четыре, которые занимают видное место в моем списке наблюдения.

Мы счастливы мало

Мы счастливы мало разрабатывается Compulsion Games и запланирован на июнь 2016 года. Одним из самых интригующих элементов игры является описание: «игра паранойи и выживания в одурманенном, антиутопическом английском городе в 1964 году».

Игроки возьмут на себя роль Даунера, живущего в вымышленном Веллингтон-Уэллсе, который должен украсть еду и воду, чтобы выжить достаточно долго, чтобы найти способ сбежать из города. Попадание в ловушку может означать смерть персонажа, и в этом случае игра будет процедурно генерировать новый город. Функция permadeath в игре означает, что не будет возможности перезагрузить игру.


Мы счастливы мало У него был успешный запуск Kickstarter в июне 2015 года, и он «становится все ближе и ближе» к дате выпуска раннего доступа. До тех пор, список желаний и следите за игрой в Steam, и следуйте за ним в социальных сетях для получения всей информации.

  • Официальный веб-сайт
  • Kickstarter
  • щебет
  • facebook
  • YouTube
  • Twitch

Некрополь

Некрополь разрабатывается Harebrained Schemes и планируется к выпуску летом 2016 года. Еще одна игра с участием perma-death, Некрополь поместит игроков глубоко в подземную темницу, чтобы противостоять всем смертельным случаям, пытаясь сбежать.

Некрополь будет предлагать одиночные приключения, или игроки могут копаться в подземельях с тремя другими смелыми искателями приключений. После каждой смерти в одиночной игре, игра будет генерировать новое подземелье для исследования, и кошмар на выживание начинается снова. Оружие, снаряжение и улучшения брони могут быть найдены и обработаны по пути, чтобы помочь со всем выжившим существом.


  • Официальный веб-сайт
  • щебет
  • facebook
  • YouTube
  • Twitch

Ниже

Ниже это еще одно приключение для выживания в подземельях. Она разрабатывается компанией Capybara Games и должна быть выпущена в конце этого года. Игра немного похожа Не голодать, но с достаточной дозой хардкорного рогалика, добавленного к нему.

Одной из наиболее заметных особенностей здесь является простая цветовая палитра жуткого черного, белого и серого цвета со случайными бликами красного цвета. Это помогает выявить жуткий фактор довольно хорошо, очень похоже на то, что помогло предатель быть таким интересным.

Ниже также содержит перма-смерть, но ваши тела останутся в игре, чтобы их можно было вернуть и разграбить. Пищу и воду нужно искать и находить, а приготовленная пища и изготовленные материалы имеют большое значение для обеспечения еще нескольких драгоценных минут выживания.

  • Официальный веб-сайт
  • щебет
  • YouTube
  • Twitch

Потерянное море

Потерянное море это особый в моем списке, потому что он расположен в сильно недоиспользованном Бермудском треугольнике. Потерянное море разрабатывается Eastasiasoft, и планируется к выпуску этим летом.

После того, как ваша авиакатастрофа приземлится где-то в Бермудском треугольнике, вы должны прочесать архипелаг, чтобы собрать ресурсы и помощь других выживших, чтобы построить лодку, на которой можно бежать. По пути вам будут противостоять дикие существа и различные наземные и морские опасности, но ваши навыки выживания и боя могут быть улучшены с помощью специальных движений и мощных реликвий, с которыми вы также можете столкнуться.

Хотя для вашего персонажа не существует вечной смерти, другие выжившие, которые умирают, остаются мертвыми, и потеря их навыков может серьезно повлиять на ваши шансы на выживание. Потерянное мореВоспроизводимость происходит путем процедурной генерации целого нового архипелага с каждой новой игрой, что позволяет создавать «миллионы уникальных комбинаций островов».

  • Официальный веб-сайт
  • щебет
  • facebook
  • YouTube
  • Twitch

До E3 2016 осталось чуть больше месяца, и я надеюсь услышать обновления и даты запуска каждой из этих игр. Скажите нам, какую из этих игр вы больше всего ожидаете в комментариях ниже!