Пять игр на Kickstarter, которые провалились сильнее, чем могучий № 9

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 21 Июнь 2021
Дата обновления: 9 Ноябрь 2024
Anonim
The Gates of Zadash | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 8
Видео: The Gates of Zadash | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 8

Содержание


После многочисленных задержек, изменений в художественном стиле и многих других неудач и препятствий, Могущество № 9 отсутствует, и результаты ... менее впечатляющие. Обзоры Steam, в то время как играбельные, взорвали игру из-за ее плохого письма, озвучки и некачественного управления. Хотя у игры есть свои поклонники, можно с уверенностью сказать, что многие люди ожидают истинного преемника Мега человек имя уйдет разочарованным.


Но, как сказал креативный директор Кейджи Инафунэ: «Это лучше, чем ничего», а в случае некоторых игр, поддерживаемых Kickstarter, ничто - это не то, что они получили. Вот взгляд на пять игр Kickstarter, которые не могли выполнить свои обещания (или, в некоторых случаях, не могли выполнить вообще).

следующий

ОУЯ

Ouya - это одновременно и самый большой игровой Kickstarter, и самый большой игровой сбой Kickstarter. Хотя это казалось многообещающим, поскольку заработало более восьми миллионов долларов, консоль Android с открытым исходным кодом теперь объединяет отказавшие консоли, такие как Virtual Boy и 3DO. Ouya была продана на высоких обещаниях, таких как то, что она будет конкурировать с современными консолями, несмотря на то, что ее аппаратное обеспечение больше похоже на аппаратное обеспечение мобильного телефона.


Несмотря на невероятное количество любви и доброжелательности, вложенной в консоль его командой разработчиков, она вышла с небольшой помпой и почти сразу же стала публичной. Последняя запись в блоге на странице Kickstarter, которая по иронии судьбы гласит «Собираюсь исправить это», появилась почти три года назад, и аппаратное обеспечение было прекращено.

Homestuck Adventure / Hiveswap

По мотивам чрезвычайно популярного комикса Эндрю Хасси

Homestuck, Homestuck Adventure, позже переименован Hiveswap была запущена в 2012 году и достигла своей цели финансирования менее чем за неделю, завершая свою кампанию с более чем двумя миллионами долларов. Из всех ранних проектов Kickstarter этот казался и многообещающим, и правдоподобным: вебкомик начинался как дань уважения классическим приключенческим играм, имел легионы фанатичных фанатов, а ожидаемая дата релиза летом 2014 года дала ему достаточно времени для разработки.

К сожалению, игра все еще находится в разработке. Хотя новый концепт-арт был выпущен в конце прошлого года, все более и более вероятно, что Hiveswap может никогда не увидеть дневного света.

Топающая земля

Амбициозная игра, которая сделала его дальше, чем большинство других в списке, Топающая земля тем не менее не удалось полностью освободить. Открытая игра на выживание, объявленная в 2012 году, Топающая земля поручил игрокам убивать динозавров за еду, что потребовало бы планирования и сотрудничества с другими игроками онлайн. Ранний концепт-арт показал много обещаний и знаний по теме динозавров, что помогло игре достичь ее относительно скромного бюджета в сто тысяч долларов. Игра даже вышла на Steam Early Access вовремя.

Однако в ранней сборке отсутствовали большинство обещанных функций, включая большую часть карты и обещанных динозавров. Хотя упущенные функции в раннем доступе не редкость, Топающая земля никогда не был закончен, так как ведущий разработчик прервал все коммуникации со своей командой, что привело к их уходу и прекращению разработки.

Yogventures

По мотивам популярной серии Let's Play

YogsCast, Yogventures было успешно профинансировано более пятисот тысяч долларов. Несмотря на поддержку огромной фан-базы и талантливой команды разработчиков в Winterkewl Games, игра так и не вышла из стадии бета-тестирования. Бета, выданная в качестве награды за выбор сторонников на Kickstarter, подлила масла в огонь, когда она оказалась чуть больше, чем Майнкрафт клон с краской YogsCast. Учитывая, что Winterkewl отменил игру и закрылся из-за финансовых проблем, фанаты вряд ли когда-либо увидят законченный проект (или их деньги).

Красный ясень

Вернуться к Могучий № 9Сиквел / спин-офф Красный ясень Удалось отвлечь людей от оригинальной игры даже больше, чем постоянные задержки и изменения в стиле арт. Этот шутер от третьего лица с открытым миром, созданный в постапокалиптическом будущем, имел несколько персонажей, основанных на Могучий № 9х, но с совершенно разными дизайнами. Многие были возмущены тем, что Comcept, команда обеих игр, начала работу над кикстартом как сиквела, так и анимационной адаптации сиквела еще до того, как вышла первая игра.

Из-за этого игра не достигла своих целей финансирования и вынуждена была искать издателя, чтобы запустить проект с нуля. Даже с указанным издателем демо, выпущенное для покровителей, казалось незавершенным и состояло из комнаты, полной игровых персонажей и физических объектов, которые странным образом реагировали на взаимодействие игрока. Учитывая прием Могучий № 9, Красный ясеньбудущее неясно.

Что Kickstarters разочаровал вас больше всего? О чем вы думаете Могучий № 9? Дайте нам знать об этом в комментариях!