Светлячок и толстой кишки; Цель плохо себя вести

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 20 Январь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Светлячок и толстой кишки; Цель плохо себя вести - Игры
Светлячок и толстой кишки; Цель плохо себя вести - Игры

Содержание

Прежде всего, я хочу поблагодарить Gale Force 9 за размещение моей первой статьи из этой серии на их странице в Facebook. Они также открыли новый модный сайт только для настольной игры Firefly. Проверьте это. Они добавили новую карточку истории, которая, я думаю, сделает отличную первую игру. Кроме того, игра уже должна была появиться на полках магазинов!


В этой третьей статье о стратегии я хочу разобрать колоду Misbehave. Из нескольких игр, в которые я играл, ничто не вызывает у игрока большего страха, чем переворачивание нескольких из этих карт, чтобы выполнить миссию. Члены экипажа умрут, товар будет утерян, и редко будет хорошей возможностью получить его. Если вас попросят перевернуть три карты, и если вы провалите одну, вы провалите миссию. Успех с этими картами имеет решающее значение для многих карт истории и высокооплачиваемых миссий.

Первое, что нужно иметь в виду, это то, что есть несколько ключевых слов, которые дадут вам автоматический пропуск неверных карт. Правильное управление этими ключевыми словами может максимизировать, как часто ваша команда будет удачно уходить. Всего в колоде 40 карт. У одиннадцати из них есть очень управляемые варианты, которые позволят вам пройти с небольшим вредом. Некоторые даже позволят вам загрузить несколько грузов или контрабанду, если у вас есть транспорт на вашем корабле.


Эти ключевые слова могут помочь вам получить еще 14 карт из колоды: Снайперская винтовка, Компаньон, Взломщик и Ложный ID

Это стоит каждой копейки, чтобы заполучить этих четверых на свой корабль. В этот момент вы сможете безопасно передать 25 из 40 карт в колоде, не потея. Огнестрельное оружие, Fancy duds и Transport помогут вам пройти еще несколько. Также важно взять с собой транспорт для того, чтобы поддержать вашу команду. Вы не пройдете проверку, но в другой день вы будете жить, чтобы быть плохими парнями.

Есть несколько непобедимых карт, если у вас нет River Tam. Недостатком взятия реки является то, что она разыскивается. Даже если у вас есть способ спрятать ее во время контактов с Альянсом, вы все равно будете остановлены, что замедлит ваше путешествие в пространстве Альянса. Даже если у вас есть транспорт или «Спрятаться в хранилище», ваша попытка будет неудачной. Это означает, что вам придется начинать все сначала с начала следующего хода. Ривер - единственный способ передать эти две карты и продолжать плохо себя вести.


Для остальных карт, которые вы не можете автоматически передать, вам понадобятся навыки. Немного всего важно.Техника, переговоры и навыки владения оружием - все это необходимо для прохождения этих карт. Навыки стрельбы могут иметь большое значение, поддерживая вашу команду в напряженном месте. Подойдите коротко, и вам может понадобиться пополнить свои пустые койки, чтобы снова попробовать работу.

Всегда держите "красную рубашку" или два. Вы не хотите потерять важного члена команды, такого как Джейн или Уош, из-за плохой проверки оружия. Лучшие красные рубашки прибывают из отдаленного порта Silverhold. Hill Folk на самом деле мало что делают для вас, если только вы не включите их в толпу, но они ничего не будут нанимать или платить за работу. Отличный корм.

Не забывайте, что работа, где вы, вероятно, получите ордер. Ордера могут быть хуже, чем первоначально ожидалось. Прежде всего, вы будете остановлены крейсером Альянса в следующий раз, когда пролетите мимо. Во-вторых, вы потеряете работу, на которой находитесь. Вы не сможете закончить это вообще. Это ушло навсегда. В-третьих, вы потеряете любую свою репутацию с Харкеном, что означает, что вам придется снова пережить отвратительную «таможенную инспекцию». Наконец, если вы работаете на Ниске, вам также придется убить команду, чтобы он был счастлив. Не очень хорошая сделка для одного жалкого ордера.

Неправильная колода может быть большой удачей, но вы должны быть в состоянии справиться с ней с этими четырьмя ключевыми словами и сбалансированной командой. Просто не забудьте оставить транспорт на своем корабле, когда появятся агенты Похитителей или Альянса!