Final Sky Review

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Vanilla Sky Deleted Scene And Alternate Ending (rare)
Видео: Vanilla Sky Deleted Scene And Alternate Ending (rare)

Содержание

Final Sky это бесплатная мобильная RPG от Aeria игры, Не совсем хороший способ начать обзор? Я мог бы также просто сказать: [Общая смесь двух слов, обычно используемых в названиях игр RPG], является еще одной стереотипной бесплатной RPG от [Большого MMORPG / Мобильного издателя игр, в портфеле которого есть огромное количество подобных игр] , Так что же такого в этой игре, которая собрала достаточно моего внимания и времени, чтобы позволить мне написать обзор?


Это выглядит как аниме!

Я сам, не стыдно признаться, что первое, что действительно привлекло мое внимание, это потрясающий стиль аниме. Искусство в этой игре просто ошеломляющее, с яркими цветами и детальным дизайном персонажей, которые будут смотреться дома в сериале аниме аниме.

Мало того, что искусство приятно смотреть, но я также ценю, что реальные игровые спрайты действительно очень похожи на искусство. Я знаю, странно, но если вы играли в другие подобные бесплатные мобильные RPG, вы поймете разницу между персонажами и игровыми спрайтами. Я знаю, что многие обозреватели говорят о важности графики над игровым процессом, но в жанре, столь же насыщенном, как этот, в магазине приложений, имея не только прекрасную графику, но и красивые визуальные эффекты в игре, значительно выделяется на фоне остальных.

В описании магазина приложений также утверждается, что у него «богатая драматическая сюжетная линия», но пока, похоже, в нем присутствует зловещий человек в капюшонах, который хочет захватить мир своей армией мехов. Я действительно ценю то, что он представлен относительно хорошо с диалоговыми сценами, которые не слишком ужасно переведены с японского. Но то, что наконец-то продало меня, попробовав это, стало большим счетчиком «Combo» в левой части скриншота. В этот момент я очень хотел испытать это, размышляя: «Хм, возможно, я действительно нашел одну из этих RPG коллекции карт / персонажей, которая имеет боевую систему».


Специальные атаки, которые могут соперничать с Final Fantasy

Через несколько минут я был рад обнаружить, что бой так же бросок, как показано на скриншотах на странице магазина. Я считаю геймплей немного более сложной версией Храбрый рубеж, где вы нажимаете на значки персонажей, чтобы выполнить их атаки, и проводите вверх, чтобы высвободить «тузов» (сродни перерывам в Final Fantasy) после зарядки аса-калибра во время битвы. Лучше всего то, что у каждого персонажа есть свои уникальные атаки и анимации, все с разным количеством попаданий, временем перезарядки и временем каста, что дополнительно добавляет компонент навыков, необходимый для правильного определения времени ваших способностей.

В результате персонажи чувствуют себя совершенно иначе и по-своему особенными.

В результате персонажи чувствуют себя совершенно иначе и по-своему особенными. Также в отличие Храбрый рубежгде враг и ваши персонажи просто по очереди атакуют друг друга, характер боя в реальном времени и включение комбо-системы делают сражения более сложными, но в результате и более захватывающими. По сути, комбо-система вращается вокруг жонглирования врагов в воздухе своими навыками и нанесения большего урона в результате увеличения счетчика комбо. Представьте себе, что вы играете в подлости со своими врагами, но с безумными эффектами частиц и восклицательными фразами с дрянной битвой на заднем плане, вот что Final SkyБитва это все о.


АОЕ является ключевым

Тем не менее, по мере того, как я переходил к более сложным квестам, некоторые из более тонких недостатков игры постепенно были открыты для меня. Позже, даже враги, ведущие к сценическому боссу, начинают наносить огромный урон и могут убить ваших персонажей за 2 или 3 удара. Но самая разочаровывающая механика, с которой вы столкнетесь, - это постоянные шатания, когда дальние враги могут по существу оглушить ваших персонажей своими быстрыми атаками. Если это случается с вашими основными торговцами уронами, и вам больше некому их прерывать, будьте готовы возобновить битву, даже пуговицы не принесут вам пользы, пока вы наблюдаете, как ломается ваша полоска здоровья. Поэтому единственный способ, которым я до сих пор справлялся, - это выбирать персонажей с большими AOE-атаками и отбрасывать их назад. По сути, это делает наборы предполагаемых «дракончиков» перед главным боссом намного сложнее, чем самого босса (которого вы можете просто комбинировать и воздушно-жонглировать до бесконечности), и делает большинство персонажей рукопашного боя и рейнджера значительно слабее магов из-за того, что их навыки только бывают одиночная цель.

Весь этот потенциал подведен жадностью ...

Теперь это не было бы такой большой проблемой, если бы, во-первых, они были исправлены путем изменения баланса, а во-вторых, если бы был действительно надежный способ получения таких персонажей, которые, как большинство бесплатных игр, приводят меня в ужас модель оплаты. В масштабах ужасно отвратительного Ярость Бахамута и т. д.), чтобы быть щедрым до такой степени, чтобы быть абсолютно ненавязчивым (Marvel Future Fightкоторый я бы задним числом дал 8/10 из-за этого), Final Sky будет удар по середине. Система выносливости снова поднимает свою уродливую голову, и, хотя вы начинаете с небольшого предела выносливости и вам нужно подождать колоссальные 5 минут, чтобы перезарядить одну точку, затраты на выносливость (обычно менее 10 за этап) не такие уж смешные. уровни бесплатных торговых карточных игр. Однако самым ужасным аспектом модели оплаты является приобретение новых персонажей.

Приготовься молиться богам ГСЧ ...

Невозможно получить персонажей с помощью фарма (за исключением событий ограниченного времени), так как единственный способ сделать это - через случайную магическую страницу призыва в игре. Персонажи с 3 * или ниже могут быть получены с очками, которые вы получаете ежедневно, и обмениваются на игровое золото. Но 4 * или 5 * символы доступны только на странице вызова 3 * +, которая использует их премиальную валюту, призывать камни, потому что это так. Несмотря на то, что они регулярно награждают вас призывающими камнями, выполняя ежедневные достижения и квесты, чтобы попытаться облегчить это, все же вполне возможно получить группу бесполезных персонажей из-за искаженного коэффициента выпадения против 4 * и 5 * персонажей. , И если к концу истории и выполнению большинства квестов у вас все равно не останется хороших персонажей (что вполне возможно), это, скорее всего, сильно затруднит вашу мотивацию играть в игру дальше.

Это настолько удручает меня, что игра, которая имеет инновационную боевую систему в сферах игр по сбору персонажей / карт и выглядит так здорово, решила вернуться к утомленным, непопулярным нормам платежных систем в этом жанре игр. Это калечит ваше удовольствие от игры до такой степени, что я не могу рекомендовать Final Sky для тех, кто еще не привык к таким бесплатным игровым системам, которые, я думаю, все еще достаточно большая аудитория.

Наш рейтинг 6 Это настолько удручает меня, что бесплатная ролевая игра с инновационной боевой системой и великолепным внешним видом решила вернуться к утомленным, непопулярным нормам жанра. Reviewed On: Android Что означают наши рейтинги