Final Fantasy IX & двоеточие; Почему вы должны играть сейчас и точка;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Final Fantasy IX & двоеточие; Почему вы должны играть сейчас и точка; - Игры
Final Fantasy IX & двоеточие; Почему вы должны играть сейчас и точка; - Игры

Содержание

Большинство из Последняя фантазия болтовня в интернете о новейших играх, XIV, XV, XII - Возвращение молнии. Некоторые из разговоров также превращаются в недавно переизданный VII, или скоро будет ремастеринг ИКС. Тем не менее, сам сериал полон классики, и сейчас самое время открыть для себя их. для многих, которые не играли Final Fantasy IX, сейчас самое подходящее время для начала. Этот «обзор» даст вам немного фона без спойлера об игре, и даст вам несколько причин, почему хорошо играть в нее сейчас.


Детали

Final Fantasy IX должен был стать возвращением формы для сериала. С двумя частями перед ним, VII а также VIII, разработчики решили, что пришло время исследовать новые возможности для серии, добавив в серию множество научно-фантастических материалов. Последняя фантазия снова сосредоточился на фантазии. Они вернули идею о кристалле, которая была центральной идеей в первых пяти частях серии, но в основном это была М.И.А. поскольку FFVI, хотя способ, которым они используют это, очень отличается от любого способа, которым они использовали это прежде.

Они также возвращают своего рода систему классов, что два других 3-D Финальные фантазии не хватало в то время. Эта система классов давала каждому члену партии определенную роль, в которой они были искусны, и определяла навыки членов партии в соответствии с этой ролью. Например, главный герой, Зидан, по профессии вор, в игре также есть черный маг, белый маг, призыватель, драгун, рыцарь, синий маг и монах. Некоторые из этих классов объединяют в себе другие известные классы Final Fantasy. Например, член отряда монахов также использует знаменитую команду «Бросок» ниндзя, позволяющую вам бросать нежелательное оружие и некоторые другие предметы в противника, нанося урон в зависимости от того, что было брошено. Этот вид классовой идеи был также несколько изучен в Final Fantasy X, хотя роль каждого персонажа была очень настраиваемой.


История

Одной из центральных тем вокруг игры является театр, и это очень очевидно в истории, в прямом и переносном смысле. Действие игры происходит в трех действиях. Первый акт, который я просто называю дебютом, который одновременно служит экспозицией для большинства главных персонажей и мира, в котором вы находитесь, в то же время обеспечивая свой собственный конфликт, который в значительной степени разрешается к концу акта. Второй акт, который я называю актом исследования, вращается вокруг группы, раскрывающей тайны о мире и о себе. Он также связывает все свободные концы, оставшиеся от первого акта, и заканчивается эпической битвой, которая начинает третий акт. Третий акт - это то, что я называю конфликтным актом. В нем главный злодей начинает наращивать окончательные планы. Партия также узнает, каковы основные планы злодея и какова их мотивация. Главный герой также узнает несколько секретов о себе по пути.


Все персонажи довольно динамичны, у каждого свои уникальные мотивы, и у каждого есть испытание, которое нужно преодолеть. Многие из этих испытаний оказывают длительное влияние на то, как персонаж действует на протяжении большей части игры (одно заметное исключение связано с историей Акта 1 и почти полностью решается к концу акта). Нет персонажа без интересной истории, и большая часть удовольствия от сюжета приходит от того, что многие люди с разными мазками собираются вместе, чтобы бороться за общее дело.

Игра

Геймплей во многом стандартный Последняя фантазия транспортные расходы. У вас есть датчик ATB, у каждого персонажа есть набор способностей, которые они используют в бою в дополнение к стандартным атакам, и борьба в основном пошаговая. несколько изменений были внесены в последние несколько игр. В основном, только несколько персонажей могут использовать магию, другие персонажи получают другие способности, которые в значительной степени компенсируют потерю магии и дают персонажу заданную роль в партии. В этой игре также есть своего рода система ограничения предела, но она другая. Вызывается транс, персонаж активирует его после заполнения розового датчика ниже АТБ. подобно VII-х ограничивающий индикатор, индикатор транс заполняется за счет получения урона, однако, когда он заполняет, а не дает персонажу новый набор специальных мощных ходов, он изменяет то, что персонаж может сделать. Чёрный маг может разыграть две разные чёрные магию за один ход, рыцарь получает значительно улучшенную силу атаки, драгун некоторое время остается в воздухе после прыжка, выполняя несколько бросков копья, оставаясь непобедимым. Вор, Зидан, получает новый набор атак, которые довольно мощные, но он единственный. Транс обычно длится два хода.

Система способностей основана на оборудовании. Каждый предмет экипировки имеет несколько способностей. Персонаж, носящий снаряжение, может использовать любые способности, характерные для снаряжения, при условии, что он способен на него. Вор не может использовать белую магию, а женщина не может выучить способность «Защитить девочек». Если персонаж, обладающий этой способностью, сможет выучить их, он будет получать AP к мастерству после каждого сражения. После освоения способность может быть использована в любое время. В игре также есть несколько «Набор способностей». Это пассивные умения, которые вносят незначительные изменения в поведение персонажа в бою и используют его собственный CP или Crystal Points для активации. Например, активация High Tide стоит 8 CP, но резко увеличивает скорость, с которой заполняется датчик транса. Активация Bug Killer стоит всего 2 CP и заставляет персонажа наносить больший урон против менее распространенного типа врага.

В игре есть несколько побочных квестов, как и у большинства Финальные фантазии, и так же, как VII основной из них включает чокобо. Побочные квесты веселые и увлекательные, а чокобо-квест очень полезен. Он также имеет очень сложную и очень сложную карточную игру, как Final Fantasy VIII. В игре также есть отличный саундтрек. Песни в игре всегда создают отличное настроение, и немного джазового влияния в некоторых видах городской музыки имеет большое значение. Очевидно, что графика не является чем-то особенным по сегодняшним стандартам, но они были довольно хороши для своего времени и, возможно, лучшими на PSOne.

Так почему я должен играть сейчас?

Ну, самая простая причина в том, что многие люди, которые только что купили Final Fantasy VII В Steam, наверное, очень близко к концу. Те, кто ищет другую дозу Последняя фантазия будет хорошо, чтобы проверить IX. Из нескольких причин этого, пожалуй, лучшая в том, что это побочные запросы делают его знакомым VII вентиляторы, предоставляя различные настройки, а также устраняя разрыв между VII и скоро будет переиздан ИКС. Некоторые могут просто захотеть проверить классический Финальные фантазии они пропустили после того, как только играли X, XII, или же XIII. Или, может быть, недавнее объявление XV есть игроки, желающие проверить серию в первый раз. Неважно, как вы нарезаете это, IX это замечательное место, чтобы ворваться в сериал, будь то ваш первый Последняя фантазия или твой четырнадцатый. В настоящее время он доступен за $ 9,99 в магазине Playstation, и вы можете играть в него дома на своей PS3 или на ходу на своей PSP или PSVita.

Наш рейтинг 9 Сейчас, когда серия Final Fantasy снова набирает обороты, сейчас самое время оглянуться назад и посмотреть, где была эта серия.