FFXIV и толстой кишки; Састаша & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
FFXIV и толстой кишки; Састаша & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям - Игры
FFXIV и толстой кишки; Састаша & lpar; Hard & rpar; Руководство по подземельям - Игры

Содержание

С патчем 2.4 игроки могут испытать самое первое подземелье совершенно по-новому. Састаша (Хард) завершает римейк хард-режима первых трех подземелий, так как в предыдущих патчах были Copperbell (Hard) и Tam-Tara (Hard). В качестве дополнительного бонуса, есть ссылки на оба Пираты Карибского моря А ТАКЖЕ Битва титанов.


Karlabos:

По сути, это легкий бой для всех, кроме целителя.

  • Прокалывание: Единственная цель атаки, которая наносит умеренный урон. Он случайным образом нацеливается на персонажей, хотя в основном использует прокалывание танка Вы можете видеть на видео очень рано, что все оборачивается и Пронзает Драгуна, и я никогда не теряю аггро.
  • Слизь: случайно выбирает до 3 персонажей одновременно. Корни слизи игроков бьют. Не уверен, что этот корень является съемным.
  • Хвостовой винт: Эта атака случайным образом нацелена на игрока и поражает его атакой торнадо. Хвостовой винт всегда понижает игрока до 1 л.с., Целитель должен держать Регена на всех и немедленно исцелить пораженного игрока. Хвостовой винт можно оглушить; однако, если ваш танк - единственное оглушение, вы сможете оглушить только самый первый хвостовой винт. Каждый последующий хвостовой винт следует за добычей, которая оглушает танк.
  • Prey: Привязывает танк к боссу и добавляет дебафф обратного отсчета. В конце отсчета танк ошеломлен. Я еще не нашел способ предотвратить это оглушение.

Капитан Мэдисон:

Эта битва имеет схожую механику с битвой Кактавров в Карне (Хард) с прерываемыми способностями, основанными на уроне. В этом бою есть две основные механики: добавления и прерывания.


Добавляет:

Существует четыре типа добавления:

  • Капитанская гвардия: Немного танкованное дополнение, использующее Circle of Scorn.
  • Мальчик капитана: В этом дополнении нет ничего заслуживающего внимания, кроме прямой AoE-атаки.
  • Капитаны пиявки: Заклинатель, который спамит водой.
  • Раб Капитана: Они используют Death Throes. Death Throes заставляет Раба зацепиться за свою цель, укореняя ее на месте, пока Раб не будет убит.

Атаки:

  • Хорнсвоггл: Фронтальная атака, которая наносит умеренный урон.
  • На линии огня: Капитан Мэдисон фиксирует случайного игрока и стреляет в него из пистолета. Каждый успешный удар дает ему бафф урона. Это навык, который нужно прервать, нанеся достаточно урона боссу. Даже после прерывания этой атаки, босс будет перенаправлен и начнется еще несколько раз.
  • Прогулка по доске: Лобная щель, которая отбрасывает назад и оглушает игроков.

Kraken:

Если вы обратите внимание на названия атак Кракена, некоторые ссылаются на Пираты Карибского моря фильмы. Для Битва титанов Ссылка, смотрите финальный ролик с боссом. Не большая часть версии этого босса Халбрейкера переносится на эту версию. Просто основные действия оружия и щупальца одинаковы.


Атаки:

  • Морская пушка: Дальнобойная атака, осуществляемая Щупальцами.
  • Wallop: Основная атака оружия.
  • Чернильный блот: Наземный целевой круг AoE, который ослепляет любого, кто его ударил.
  • Оковы: Щупальца отбрасывают пораженного игрока назад перед головой Кракена.
  • Струйный принтер: очень широкий лобовой AoE, который ослепляет любого, кого ударили.
  • На краю света: Я видел этот актер только один раз, и это привело к стиранию. Из того, что я могу сказать, это только если вы игнорируете Оружие слишком долго.
  • Чужие Приливы: Это не настоящая атака; Кракен просто убирает руки.

Если вы будете следовать этим советам, вы сможете очистить Састашу (Хард) без проблем. Для получения дополнительных руководств, пожалуйста, проверьте мой FFXIV каталог содержимого. Если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы, пожалуйста, оставьте их ниже.