Содержание
Это ваше первое подземелье 60 уровня в Heavensward расширение. Это также вносит совершенно новый смысл в слово боль, поскольку входящий урон идет. В этом подземелье не добывается добыча, и в первую очередь он предназначен для развития сюжета. Вы получите Tomestones of Law за завершение подземелья, чтобы начать работу над своим снаряжением.
Регула ван Гидрус:
Вероятно, самый разочаровывающий босс в этом подземелье. Конечно, было очевидно, что в конце концов ты собираешься драться с ним, но в целом бой был немного подавляющим.
Атаки:
- Bastardbluss: Умеренный урон фронтальной расщепленной атакой.
- Решение: Атака с умеренным уроном, похоже, представляет собой небольшой круг AoE с центром в Hydrus.
- Magitek Turret Я: Они случайным образом выбирают цель фокусировки и привязывают ее к цели. Любой игрок, стоящий перед целью, временно сломает привязь и вместо этого получит урон. Каждый должен сосредоточиться на этих турелях. Если они не будут уничтожены, они самоуничтожатся, нанеся значительный урон.
- Magitek Slug: Hydrus будет использовать это, когда турели отсутствуют. Это прямая длина комнаты AoE, нацеленная на случайную величину.
- Magitek Spread: Широкий AoE, наносящий средний урон, с безопасной зоной позади Hydrus.
- Magitek Turret II: Эта турель использует AoE круга, называемый Aetherochemical Grenado, вместо единственного целевого урона атаки другого. Однако механика самоуничтожения та же самая.
Harmachis:
Это, безусловно, самый интересный босс, с которым я когда-либо сталкивался. На протяжении всего боя он превращается в других узнаваемых врагов и выполняет уникальные способности этого типа.
Атаки:
- Взвешивание сердца: Хармачи в течение короткого времени принимают другую форму. змея Форма дает урон до стека. Naga Форма позволяет Harmachis окаменеть цель. Machina Форма появляется для целевых игроков и опускает их до 1 HP. Тогда это начинается снова в форме змеи снова.
- Cthonic Hush: Фронтальная AoE-атака дыхания, которая наносит умеренный урон и наносит яд.
- Загадка Сфинкса: Наземная цель AoE, ориентированная на игроков в случайном порядке.
- Ka: Широкий конус AoE.
Ascians:
Технически это бой из трех частей. Первые две части представляют собой плавный переход, за которым следует кат-сцена, которая переносит вас в третью часть. Я перечислю атаки на основе Ascian как часть первая, а вторая зависит от того, на кого вы решите нацелиться первым. Рекомендуемый метод - сначала взять Igeyorhm. На кого вы нацеливаетесь первым, другой становится недоступным, пока вы не достигнете 50% -го порога на первом. В этот момент они меняются местами.
Igeyorhm:
Игейорм использует атаки ледяных стихий. Попадание определенных атак приведет к замораживанию игроков. Именно из-за этого потенциала замораживания лучше всего сначала убрать ее с пути. Пока вы сражаетесь с Igeyorhm, Лахабрея не может быть нацелена и использует огонь и лазерные атаки.
Атаки:
- Темный шар: Урон от атаки умеренный.
- Море поля Наземная затяжная AoE DoT.
- Сфера метели: Помещенный вокруг комнаты, пораженной взрывом AoE, замораживает игрока. Лахабреа поместит шары огня в меньший круг в середине. Существует также еще один шаблон, в котором находятся сферы, подробности смотрите в видео.
- ShadowFlare: Широкий AoE комнаты, наносящий умеренный урон.
Lahabrea:
Лахабреа использует атаки на основе огня. Так же, как когда я сражаюсь с Igeyorhm, теперь Igeyorhm будет нецелевым, используя атаки на основе льда и лазера.
Атаки:
- Темный шар: То же, что и у Igeyorhm.
- Море поля То же, что и у Иггейорма.
- Темный Огонь II: Несколько наземных целевых AoE кругов расположены вокруг комнаты.
- мерзлота: (Технически атака Igeyorhm.) Igeyorhm замораживает пол и наносит урон всем.
- ShadowFlare: То же, что и у Igeyorhm.
Acian Prime:
Это третий бой после катсцены. В основном это Лахабрея и Игейорм, объединенные в одну форму. Это означает, что на этой стадии есть ледяные и огненные атаки.
Атаки:
- Высота Хаоса: Сильный удар лобного скола.
- Древнее извержение: Круги AoE расположены под каждым игроком.
- ShadowFlare: Так же, как и на предыдущих этапах.
- Annihilation: Ascian Prime вызывает гигантскую вьюгу и огненную сферу. Расставьте приоритеты в уничтожении Снежной Сферы здесь и позвольте целителю исцелить себя от огня. Во время этой атаки AoE большой комнаты также отключится с безопасными зонами, просто поверните к безопасным зонам, разрушая сферы.
- Универсальная манипуляция: Широкий AoE комнаты, который наносит множественные статусные недуги, а также наносит умеренный урон. Чтобы избежать этой атаки, бегите в пустое пространство. (Я не смог сделать это в обоих случаях.)
- Энтропийный огонь: Многолинейный AoE.
- Хаос Кровотечение: После второго универсального манипулирования. Сферы будут привязаны к каждому игроку. Похоже, вы можете избежать шаров, позволяя им ударить Ascian Prime.
Это завершает все, что вам нужно знать, чтобы очистить Эфирохимический исследовательский центр. Если у вас есть какие-либо комментарии, вопросы или проблемы, оставьте их ниже. Для получения дополнительной информации, обязательно ознакомьтесь с моим Heavensward путеводитель