FFXIV и толстой кишки; Эфирохимический исследовательский центр Dungeon Guide

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
FFXIV и толстой кишки; Эфирохимический исследовательский центр Dungeon Guide - Игры
FFXIV и толстой кишки; Эфирохимический исследовательский центр Dungeon Guide - Игры

Содержание

Это ваше первое подземелье 60 уровня в Heavensward расширение. Это также вносит совершенно новый смысл в слово боль, поскольку входящий урон идет. В этом подземелье не добывается добыча, и в первую очередь он предназначен для развития сюжета. Вы получите Tomestones of Law за завершение подземелья, чтобы начать работу над своим снаряжением.


Регула ван Гидрус:

Вероятно, самый разочаровывающий босс в этом подземелье. Конечно, было очевидно, что в конце концов ты собираешься драться с ним, но в целом бой был немного подавляющим.

Атаки:

  • Bastardbluss: Умеренный урон фронтальной расщепленной атакой.
  • Решение: Атака с умеренным уроном, похоже, представляет собой небольшой круг AoE с центром в Hydrus.
  • Magitek Turret Я: Они случайным образом выбирают цель фокусировки и привязывают ее к цели. Любой игрок, стоящий перед целью, временно сломает привязь и вместо этого получит урон. Каждый должен сосредоточиться на этих турелях. Если они не будут уничтожены, они самоуничтожатся, нанеся значительный урон.
  • Magitek Slug: Hydrus будет использовать это, когда турели отсутствуют. Это прямая длина комнаты AoE, нацеленная на случайную величину.
  • Magitek Spread: Широкий AoE, наносящий средний урон, с безопасной зоной позади Hydrus.
  • Magitek Turret II: Эта турель использует AoE круга, называемый Aetherochemical Grenado, вместо единственного целевого урона атаки другого. Однако механика самоуничтожения та же самая.



Harmachis:


Это, безусловно, самый интересный босс, с которым я когда-либо сталкивался. На протяжении всего боя он превращается в других узнаваемых врагов и выполняет уникальные способности этого типа.

Атаки:

  • Взвешивание сердца: Хармачи в течение короткого времени принимают другую форму. змея Форма дает урон до стека. Naga Форма позволяет Harmachis окаменеть цель. Machina Форма появляется для целевых игроков и опускает их до 1 HP. Тогда это начинается снова в форме змеи снова.
  • Cthonic Hush: Фронтальная AoE-атака дыхания, которая наносит умеренный урон и наносит яд.
  • Загадка Сфинкса: Наземная цель AoE, ориентированная на игроков в случайном порядке.
  • Ka: Широкий конус AoE.

Ascians:



Технически это бой из трех частей. Первые две части представляют собой плавный переход, за которым следует кат-сцена, которая переносит вас в третью часть. Я перечислю атаки на основе Ascian как часть первая, а вторая зависит от того, на кого вы решите нацелиться первым. Рекомендуемый метод - сначала взять Igeyorhm. На кого вы нацеливаетесь первым, другой становится недоступным, пока вы не достигнете 50% -го порога на первом. В этот момент они меняются местами.

Igeyorhm:

Игейорм использует атаки ледяных стихий. Попадание определенных атак приведет к замораживанию игроков. Именно из-за этого потенциала замораживания лучше всего сначала убрать ее с пути. Пока вы сражаетесь с Igeyorhm, Лахабрея не может быть нацелена и использует огонь и лазерные атаки.

Атаки:

  • Темный шар: Урон от атаки умеренный.
  • Море поля Наземная затяжная AoE DoT.
  • Сфера метели: Помещенный вокруг комнаты, пораженной взрывом AoE, замораживает игрока. Лахабреа поместит шары огня в меньший круг в середине. Существует также еще один шаблон, в котором находятся сферы, подробности смотрите в видео.
  • ShadowFlare: Широкий AoE комнаты, наносящий умеренный урон.

Lahabrea:

Лахабреа использует атаки на основе огня. Так же, как когда я сражаюсь с Igeyorhm, теперь Igeyorhm будет нецелевым, используя атаки на основе льда и лазера.

Атаки:

  • Темный шар: То же, что и у Igeyorhm.
  • Море поля То же, что и у Иггейорма.
  • Темный Огонь II: Несколько наземных целевых AoE кругов расположены вокруг комнаты.
  • мерзлота: (Технически атака Igeyorhm.) Igeyorhm замораживает пол и наносит урон всем.
  • ShadowFlare: То же, что и у Igeyorhm.

Acian Prime:


Это третий бой после катсцены. В основном это Лахабрея и Игейорм, объединенные в одну форму. Это означает, что на этой стадии есть ледяные и огненные атаки.

Атаки:

  • Высота Хаоса: Сильный удар лобного скола.
  • Древнее извержение: Круги AoE расположены под каждым игроком.
  • ShadowFlare: Так же, как и на предыдущих этапах.
  • Annihilation: Ascian Prime вызывает гигантскую вьюгу и огненную сферу. Расставьте приоритеты в уничтожении Снежной Сферы здесь и позвольте целителю исцелить себя от огня. Во время этой атаки AoE большой комнаты также отключится с безопасными зонами, просто поверните к безопасным зонам, разрушая сферы.
  • Универсальная манипуляция: Широкий AoE комнаты, который наносит множественные статусные недуги, а также наносит умеренный урон. Чтобы избежать этой атаки, бегите в пустое пространство. (Я не смог сделать это в обоих случаях.)
  • Энтропийный огонь: Многолинейный AoE.
  • Хаос Кровотечение: После второго универсального манипулирования. Сферы будут привязаны к каждому игроку. Похоже, вы можете избежать шаров, позволяя им ударить Ascian Prime.

Это завершает все, что вам нужно знать, чтобы очистить Эфирохимический исследовательский центр. Если у вас есть какие-либо комментарии, вопросы или проблемы, оставьте их ниже. Для получения дополнительной информации, обязательно ознакомьтесь с моим Heavensward путеводитель