Содержание
- Начиная
- В поисках сломанного оружия
- Базовое оружие
- Дорме Химера
- Амдапор Креп
- Незаконченные Реликтовые Мишени
- гидра
- сортовых
- Получение вашей реликвии
Так как я сейчас работаю над Реликтовое оружие за драгун в Final Fantasy XIV, Я решил, что я начну цепь руководства для боссов. Однако это первое руководство будет просто основным руководством по прохождению самого квеста. Я свяжу конкретные руководства с этим обзором. Несколько замечаний, чтобы начать:
- Вы можете выполнять только один квест Relic Weapon за раз.
- Вы должны повторить все шаги строки квеста для дополнительных заданий.
- Секция уничтожения заданного количества предопределенных мобов зависит от задания.
- Вы должны быть на работе, для которой предназначен квест, чтобы получить кредит на этот квест на всех этапах.
Начиная
Чтобы начать этот квест, вам нужно набрать 50 и завершить сюжетную линию квестов. После выполнения этих двух предпосылок отправляйтесь в бухту Венеры. Примечание: это относится только к первой работе, для которой вы выполняете этот квест. Этот человек отправит вас в Ренант, чтобы поговорить с NPC. Этот NPC отправит вас в Северную Плащаницу, в частности в Хирстмилл. Добраться туда можно либо телепортировавшись в Гриданию или в Плавучую осень, но в любом случае это примерно одинаковое расстояние.
В поисках сломанного оружия
Gerolt сначала поручит вам найти сломанное оружие для вашей работы. Оружие каждой работы находится в определенной области. Места расположения оружия следующие:
- Бард: Наталан
- Черный маг: шахты У'Гамаро
- Драгун: Наталан
- Монах: Заха'рак
- Паладин: Заха'рак
- Ученый: нерестилища Сапса
- Summoner: Sylphlands
- Воин: шахты У'Гамаро
- Белый маг: шахты У'Гамаро
Базовое оружие
Найдя сломанное оружие, Герольт попросит подходящее оружие, чтобы вковать его в восстановленную Реликвию. Снова это будет отличаться для каждой работы. Оружие также будет нуждаться в паре специфических материалов третьего уровня, вплавленных в него. Это оружие можно либо купить, либо изготовить самостоятельно, если у вас есть соответствующие материалы и класс крафта. Список запрошенных товаров выглядит следующим образом:
- Бард: Композитный лук Лонгарма (Материя: Небесный глаз III)
- Черный маг: Sanguine Scepter (Materia: Savage Might III)
- Драгун: Копье Защитника (Materia: Savage Aim III)
- Монах: Уайлдинг Цести (Материя: Дикарь Цель 3)
- Паладин: Эолийский ятаган (Материя: Битва III)
- Ученый: Пикатриса Исцеления Эрудита (Materia: Quicktongue III)
- Призыватель: Пикатриса литья Эрудита (Материя: Дикарь Могущества III)
- Воин: Бардиш Варвара (Materia: Battledance III)
- Белый Маг: Шепчущий Жезл Безумца (Materia: Quicktongue III)
Дорме Химера
После превращения в запрошенное базовое оружие Герольт просит Амину Соль, полученную только в бою с Дорме Химера, Дорме Химера - это бой из восьми человек, для которого нельзя использовать дежурного. Лучше всего для этого вытащить группу из вашей Linkshell или Свободной компании, если у вас есть несколько человек, работающих над их оружием одновременно. Однако вы можете создать случайную группу. Бой начинается в правом верхнем углу гор Коэртас.
Амдапор Креп
После Химеры вы должны снова вернуться к Герольту, который отправит вас обратно в Ровену в Реванте. Ровена попросит вас освободить Amdapor Keep от требуемой работы. Amdapor Keep - это стандартное подземелье с тремя боссами:
- Psycheflayer
- Стена Демона
- Anontaboga
Незаконченные Реликтовые Мишени
После прохождения этого подземелья вернитесь в Ровену, чтобы выполнить квест. Ровена отправит вас обратно к Геролту, который заставит вас убить 24 монстра на основе вашей работы с незаконченным Реликтовым Оружием. Список монстров для рабочих мест приведен ниже.
- Бард: Наталан - (8) Кровавые Крылья, (8) Фогкаллеры и (8) Ветрокрылые
- Черный маг: шахты У'Гамаро - (8) карьеристы, (8) ремесленники и (8) преисты
- Драгун: Наталан - (8) Кровавые Крылья, (8) Туманы и (8) Быстрые Клювы
- Монах: Заха'рак - (8) Уланы, (8) Бойцы и (8) Лучники
- Паладин: Заха'рак - (8) Уланы, (8) Бойцы и (8) Тауматурги
- Ученый: Сапса - (8) Хребет Шельфа, (8) Коготь Шельфа и (8) Шельф Зуб
- Summoner: Sylphlands - (8) вздохи, (8) визги и (8) рычание
- Воин: шахты У'Гамаро - (8) Неизвестно, (8) Неизвестно и (8) Неизвестно
- Белый маг: шахты У'Гамаро - (8) карьеристы, (8) ремесленники и (8) преисты
гидра
После убийства указанных монстров вы будете отправлены на убийство гидра к которому можно получить доступ от входа в Халатали в Drybone. Опять же, вы должны иметь незаконченную реликвию, поэтому убедитесь, что вы готовы, прежде чем войти. Концепция построения вечеринки такая же, как в битве Химера, все участники должны быть с вашего сервера.
сортовых
Когда Гидра будет убита, вы вернетесь к Геролту и вернете ему незаконченное Реликтовое оружие. Gerolt тогда попросит вас убить Первобытных людей для определенного предмета.
- Ifrit: раскаленный уголь
- Гаруда: воющий шторм
- Титан: гиперфузионная руда
Получение вашей реликвии
Наконец, после завершения всего этого вам будет предложено получить бутылку масла гашения Радз-ат-Хан. Этот предмет можно получить путем обмена 900 Аллаганских надгробий философии в Мор-Дхоне. Быстрый способ освоить Tomestones of Philosophy - запустить Castrum Meridianum девять раз.
Это завершает, как получить ваше реликтовое оружие. Когда я пишу руководства по различным боям, я буду связывать их с этим обзором, поэтому проверяйте часто, боретесь ли вы с определенной частью. Кроме этого, оставьте комментарий ниже, если у вас есть вопросы, проблемы или запросы для будущих руководств. Я надеюсь, что это руководство было полезным. Для получения дополнительных руководств, пожалуйста, проверьте мой полный список руководств.