BethesdaПит Хайнс вчера рассказал GamesRadar, что система крафта в Fallout 4 будет совершенно необязательной стороной игры. Это приносит облегчение многим, кто наслаждается историей больше, чем стремлением быть самым большим злодеем пустоши с наибольшей огневой мощью.
Fallout 3 а также Нью Вегас имел предшественник крафта с ремонтом оружия и использованием рабочей или перезарядочной скамьи.
Ремонт оружия в плохом состоянии не был обязательным (если вы хотели сохранить это оружие). И на рабочем месте стоило сделать лишь несколько видов оружия.
Игроки могут использовать столько, сколько захотят, из системы крафта. Хайнс объясняет: «Вы можете потратить время на создание и настройку собственных лазерных мушкетов или просто купить их». И опять же, вы можете просто купить или разграбить оружие как есть.
Философия Хайнса заключается в том, что, как только игроки определят систему крафта, они «захотят сделать больше».