Справедливое предупреждение & двоеточие; Если вы заставляете меня выходить в интернет & запятая; Я уйду

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 5 Май 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Справедливое предупреждение & двоеточие; Если вы заставляете меня выходить в интернет & запятая; Я уйду - Игры
Справедливое предупреждение & двоеточие; Если вы заставляете меня выходить в интернет & запятая; Я уйду - Игры

Содержание

Это предупреждение всем разработчикам и издателям:


Если вы выпустите игру, которая не MMO, и вы утверждаете, что в игре есть полноценная и мощная одиночная кампания, и вы в основном заставляете меня войти в систему или каким-то образом наказать меня за игру в автономном режиме, Я не буду играть в нее.

Да, я знаю. Я в меньшинстве в эти дни, и большинство издателей смотрят на это и смеются: «Идите вперед, миллионы других будут играть в нее, потому что многопользовательский онлайн-это волна будущего, и мы знаем, как заработать ».

Я не отрицаю факты и не обвиняю издателей, потому что на самом деле они просто удовлетворяют спрос. Я понимаю это; Я динозавр. Только не делайте ошибку, думая, что я единственный на земле ... мы еще не вымерли.

Сторожевые псы могут быть признаком будущего

...В более чем один путь. Согласно недавней новостной ленте новостей, кажется, что те, кто не входит на серверы Ubisoft для игры, пропустят часть игры. Игроки не смогут получить славу, если останутся в автономном режиме. Теперь я не знаю, влияет ли отсутствие печально известности на приключения для одного игрока; если это не так, хорошо. Нет проблем. Но это еще один шаг в определенном направлении, в том направлении, которого я боялся годами.


принимать Темные души II, например. Отличная игра, конечно. Но если вы действительно хотите получить полный и полный опыт, вы должны войти в систему, чтобы другие игроки могли завершить приключение. Опять же, никто не говорит, что вы должны быть онлайн, чтобы завершить игру, и на самом деле, это не требование для удовольствия. Но это является говоря, в каком-то качестве, что если вы не войдете в систему, вы что-то упустите.

Это смешение многопользовательской и одиночной игры, которое, я считаю, началось с Души демона, Интересно. Это открывает новые интерактивные возможности. В то же время, думая логически, это навсегда меняет опыт одиночной игры и пытается превратить все игры в единую вселенную.

Если мы все о "выборе" в эти дни, тогда не отнимайте этот выбор

Если я не хочу быть онлайн, и я хочу играть последние и лучшие, это должен быть мой выбор. Очевидно, что если игра разработана с учетом многопользовательской онлайн-игры, это уже другая история. Я конкретно имею в виду игры, в которых присутствует полный одиночный опыт наряду с многопользовательским элементом. Это игры, в которые я люблю играть, и нет, я обычно не выхожу в онлайн.


Опять же, мне должно быть позволено принять это решение. Я действительно не хочу, чтобы разработчики говорили: «О, это не имеет значения, выходите ли вы в интернет или нет», а затем я провожу исследование и обнаруживаю, что неподключенные геймеры фактически рассматриваются как граждане второго сорта. Хотите верьте, хотите нет, не каждый живой геймер всегда хочет быть связанным с другими игроками. Я обещаю, что это не правда.

Конечно, дайте потребителям то, что они хотят. Мультиплеер огромен, и миллионы требуют этого. Просто убедитесь, что дайте нам скромным одиночным участникам выбор.