Бывший сотрудник Blizzard делает Reddit AMA

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 5 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
НОВАЯ MMORPG PALIA — ММО ОТ ВЕТЕРАНОВ BLIZZARD, EPIC GAMES, RIOT GAMES, SONY: БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПРОСТО ММО
Видео: НОВАЯ MMORPG PALIA — ММО ОТ ВЕТЕРАНОВ BLIZZARD, EPIC GAMES, RIOT GAMES, SONY: БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПРОСТО ММО

Недавно Blizzard пришлось сделать довольно большое сокращение сотрудников. Один такой сотрудник, которого отпустили, сделал AMA на Reddit вчера. Саид Реддитор работал над World of Warcraft, Starcraft II и Diablo 3 в области обеспечения качества и в качестве мастера игр, двух самых печально известных неблагодарных рабочих мест в игровой индустрии. Удивительно, но у него / нее было несколько положительных слов о компании.


Один участник спросил ее / его, вернулись ли они в игровую индустрию и спросил о сложности этого. Бывший сотрудник Blizzard ответил, что они не пытались и не были уверены, хотят ли они хотя бы попробовать, потому что "Я знаю, что не собираюсь искать другую игровую компанию, такую ​​как Blizzard.'

Бывшему сотруднику, похоже, нравилось много аспектов ее / его прежней работы, но они довольно критично относились ко многим разработчикам. В какой-то момент они сказали, что большинство разработчиков для Starcraft II были Дикс.

Когда его спросили, почему Ghostcrawler такой «неумолимый дерьмо», экс-гроссмейстер ответил со смехом и сказал: «Добро пожаловать в большинство разработчиков в Blizzard». Тем не менее, он / она сказал, что «команда WoW [куда] лучше, чем команда SC2 [и] на самом деле слушать к идеям других людей о том, как улучшить вещи ".

В сеансе AMA были и другие довольно интересные моменты. Некоторые из лучших частей были историями, которые рассказывали другие Redditors.


Один из них касался опыта игрока, когда гроссмейстер превращался в слизь в середине подземелья, не давая подсказки игрокам, бегущим по указанному подземелью. После того, как игроки начали жаловаться на то, что слизь забирается вечно, ГМ показал себя. Мне хочется, чтобы мы увидели больше взаимодействия GM с игроками в текущем WoW.

Некоторые вещи были немного обломанными, когда я читал о том, что некоторые разработчики были своего рода придурком, но, тем не менее, я был очень рад услышать, что у бывшего сотрудника был общий положительный опыт. Это АМА определенно стоит прочитать если вы игрок WoW или просто фанат Blizzard.