Содержание
- Чем он отличается от других игр King
- Это немного похоже на карточную игру
- Существа
- Выравнивание
- Идолы
- Боевые основы
- Чтение поля боя
- Советы для лучшей игры
Последнее предложение от Candy Crush издатель Кинг немного отходит от своей обычной платы за проезд. Пошаговая боевая RPG, Легенда Солгарда берет механику матча три, известную играм компании, и интегрирует ее в боевую механику игры. Больше нет цели очищать игровое поле, зарабатывая как можно больше очков. Вместо этого игроков просят составлять матчи стратегически, чтобы создать лучшие сценарии атаки и защиты.
Легенда СолгардаПредпосылка довольно проста. Это Рагнарок - скандинавский конец света - и вас призвал посланник богов Рататоскр, чтобы помочь остановить его. Для этого вы будете командовать постоянно растущей армией существ в битвах, чтобы либо уничтожить порталы до того, как атакующие войска смогут пробиться, либо уничтожить все более сложных боссов. По сути, они представляют собой два основных типа сражений в игре, причем разрушение портала является наиболее распространенным из двух. (Битвы с боссами составляют около одной пятой части игры.)
Чем он отличается от других игр King
Как указано выше, Легенда Солгарда использует механику «три в ряд», которой славится большинство игр Кинга. Как и в других играх, использующих эту механику, эта игра начинается довольно легко, а в некоторых случаях на самом деле менее сложна, чем в традиционных играх «три в ряд».
Вам не нужно сопоставлять элементы из пробелов рядом друг с другом. Вместо этого вы нажмите любое существо в нижней части столбца, а затем нажмите другой столбец, чтобы переместить его и завершите матч и введите юнит в игру. Вы также должны вручную добавить больше существ на поле, а не их падение, когда вы делаете спички.
Одна вещь, которая не изменилась по сравнению с другими играми Кинга, это энергетическая механика. Начиная, игроки будут иметь под рукой 40 единиц энергии. Ранние сражения потребуют только одну энергию, чтобы начать, но требования будут увеличиваться по мере продвижения игрока. Как и в большинстве мобильных игр, это означает, что в конечном итоге у вас будет два варианта: подождать, пока зарядится ваша энергия, или потратить немного денег.
Это немного похоже на карточную игру
Если вы играли в какие-либо цифровые CCG, то некоторые из Легенда СолгардаМеханика может показаться вам очень знакомой. Нет, вы на самом деле не собираете карты. Вы собираете существ разных типов. В настоящее время в игре доступно 30 существ. Даже не разблокировав этих существ, все еще можно увидеть их статистику, заглянув под кнопку «Коллекция» в нижней части экрана. Здесь также можно найти идолов, которые применяют разные эффекты к существам.
На ранних уровнях у вас будет всего несколько существ для вызова. Рататоскр дарит два существа для начала, а последующие существа зарабатываются со временем. Однако следует отметить, что при приобретении нового существа у вас не будет доступа к нему немедленно. Вместо этого вам нужно будет разблокировать его с помощью Sun Gems, которые зарабатываются либо в победных битвах, либо в прохождении рейдов. Последний вариант является платным, так как для этого вам необходимо приобрести рейд-билеты.
Каждое существо имеет свои Солнечные Камни и требования чтобы получить их. Информация о том, как разблокировать драгоценные камни Солнца определенного существа, доступна в их статистической ведомости. Там вы найдете изображение драгоценного камня с увеличительным стеклом над ним. Нажав на это, вы узнаете, какие действия необходимо выполнить, чтобы заработать драгоценные камни.
Существа
Существа категоризированы несколькими способами. Первый по цвету. Когда вы начнете сражение, вы заметите, что на экране выбора существ есть четыре слота, каждый из которых имеет свой цвет: красный, желтый, зеленый и фиолетовый. Все существа относятся к одному из этих цветов, и вы можете активировать только один из каждого цвета за раз.
Следующий способ классифицировать их по расе, которая состоит из зверей, маленьких людей, воинов, духов, тварей, нападающих и вирмов. Хотя это не важно сразу, это станет так, как вы играете вы должны использовать расовые слабости и сильные стороны в ваших интересах в бою.
В дополнение к гонке, каждое существо также играет определенную роль - указано в верхней части их статистики. К ним относятся злоумышленники, защитники и сторонники. Технически, все три роли будут атаковать, но эта информация пригодится при объединении группы - особенно потому, что она повлияет на их особые способности, которые могут оказать огромное влияние на последующие сражения.
Например: одно из первых полученных существ - Roughpaw, медведь, который исполняет роль сторонника. Его особая способность заключается в предоставлении дополнительных характеристик соседним существам. Помните об этом при создании группы - или устранении неполадок, связанных с тем, что одна битва, которую вы просто не можете пройти, будет иметь ключевое значение для прохождения 40 уровней и дополнительного контента, доступного в настоящее время.
Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание: некоторые существа будут «держаться» перед атакойЭто означает, что после объединения им придется подождать, прежде чем атаковать. Однако это не влияет на любые пассивные черты, которые они могут иметь, такие как добавление характеристик другим существам.
Выравнивание
Как и в любой игре с элементами RPG, здесь требуется прокачка персонажа и существа. По большей части, процесс прокачки персонажа не требует ничего от игрока. Когда уровень персонажа повысится, он автоматически получит увеличение HP и других характеристик. И в некоторых случаях они получат новую способность.
Выравнивание существ - это другое дело. Да, существа получают ранги уровня, но это еще не все. По мере продвижения вы будете продолжать зарабатывать Sun Gems. (Да, такой же вид необходим для разблокировки существа.) Когда будет получено достаточное количество Солнечных Камней, вы сможете применить их к статистическому листу существа.
Если у существа достаточно высокий уровень, они будут иметь символы на передней части своих пьедесталов при просмотре в таблице статистики. Вы можете применить Sun Gems к любому из них и улучшайте индивидуальные качества, такие как сила, защита, шанс крита и т. д., По мере продвижения вам будет важно знать, какие качества вы улучшаете для каждого существа, особенно если вы будете использовать комбинации существ в бою и хотите наилучшим образом использовать их как команду.
Здесь хорошо то, что хотя существа будут иметь кроссоверы в том, какие качества вы можете улучшить, каждое из них немного отличается. Но, например, вы не хотите просто выравнивать силу на каждом существе, которое имеет его, без учета того, как их другие качества могут быть более полезными.
ИдолыВ дополнение к использованию качеств, вы также можете использовать идолов для улучшения своих существ. Идолы - это особые предметы, которые приобретаются путем крафта. Во время игры вы получите различные предметы, необходимые для крафта.
После создания Идолы применяются к существам, размещая их на подиумах позади существа в их таблицах характеристик.
Не все существа могут использовать одни и те же идолы. Чтобы определить, какой идол может использовать ваше существо, вам нужно взглянуть на символы на подиумах позади них. Они соответствуют символам наверху Идолов. Нажатие на идола также проинформирует вас о любых других критериях, которым должно соответствовать существо, таких как достижение определенного уровня или выполнение определенной роли.
Боевые основыПо большей части основы боя будут рассмотрены в учебном пособии игры, которое довольно основательно. Легенда Солгарда играет в боевых ходах - игрок против ИИ. В течение своего хода игроки могут выполнить три хода. Эти движения можно использовать для объединения существ с целью создания более крупных и мощных существ (или защитных структур), для удаления существ, препятствующих комбинациям, или для добавления новых существ в нижней части поля.
Как и в других играх «три в ряд», разные комбинации существ будут иметь разные результаты. Комбинируя три одинаковых существа в колонне, вы создадите немного большее, чуть более мощное существо, объединение четырех в квадрат создаст еще большее существо, а объединение трех или более в ряд создаст защитные барьеры, в которых враг должен прорваться. Чтобы иметь возможность атаковать вас или вашу армию. Это всего лишь несколько примеров. По мере развития игроков становится доступно больше комбинаций с разными результатами.
Каждая битва начинается с количества существ, уже находящихся на игровом поле, то есть, по крайней мере, в течение первого хода вы получаете свободный ход. В противном случае ваш первый ход будет вызывать существ. Вместо этого вы можете эффективно использовать этот первый ход, делая прочные спички и получая раннюю атаку.
В начале игры, цель будет просто убить портал или босса как можно быстрее. Во время этих раундов вражеских существ часто можно игнорировать, чтобы они непосредственно атаковали основные цели. Конечно, для этой стратегии потребуется немного удачи, потому что она зависит от того, вы выстроите свои существа в ряды, которые не заблокированы вражескими существами или препятствиями. Как и вы, противник сможет размещать структуры на поле, чтобы замедлить ход событий.
Чтение поля боя
Когда вы играете в матч, вы захотите прочитать поле. К счастью, все довольно просто. Вы и ваши существа занимают дно поля. Когда вы объединяете существ, рядом с ними появляются цифры. Это количество здоровья, которое они имеют в то время. HP будет увеличиваться, если вы продолжите комбинировать определенных существ.
Точно так же на вражеской стороне поля будут отображаться HP для существ и препятствий. Обе стороны также отображают HP для главного героя и портала или босса, которого вы пытаетесь победить. Они находятся в нижнем правом углу и в верхнем левом углу соответственно.
В середине поля вы увидите индикатор, показывающий, сколько ходов осталось в вашем ходу. Внизу, прямо под вашим персонажем, вы увидите стрелку с номером. Это показывает, сколько у вас в запасе существ - тех, которые вернулись к вам после поражения на поле битвы или после того, как вы их удалили.
Здесь важно отметить тени за портальным барьером, Это существа и снаряжение, попадающие в поле. Чем ближе они к попаданию в поле, тем больше тень будет выделяться.
Советы для лучшей игры
Как уже было отмечено, в начале игры все, о чем вам действительно нужно беспокоиться, это как можно быстрее убирать порталы или боссов. Однако по мере продвижения вам нужно будет внимательно следить за расположением существ и тем, как вы эффективно используете свой ход. Теперь, когда вы понимаете основы игры, мы предложим несколько советов, которые помогут вам легче сражаться.
- Будьте в курсе размещения существ.
- Некоторые существа имеют определенную поддержку по определенной причине, но для того, чтобы они работали эффективно, они должны быть рядом с существами, на которых вы хотите, чтобы они воздействовали. Например, у вас не может быть существа, которое повышает HP на одной стороне доски, а существо атакует на другой.
- Также важно знать расположение относительно того, что происходит на вражеской доске. Хотите снять портал без особой борьбы? Постарайтесь разместить своих существ в чистом переулке. Обеспокоенный, одно из вражеских существ слишком могущественно, чтобы отпустить? Выровняйте все сначала.
- Обязательно прочитайте также боевую доску и знайте о том, как много у HP существ и препятствий. Поскольку вы можете комбинировать существ, чтобы сделать их еще более сильными, это дает вам шанс одолеть своих противников.
- Ставьте шансы в вашу пользу с самого начала.
- Когда у вас будет достаточно существ, вы сможете выбрать, как именно вы хотите построить свою команду. Проверьте эти характеристики и убедитесь, что они дополняют друг друга. Это облегчит вам задачу на этапе боя.
- Не бойтесь тянуть существ, которые стоят на пути.
- Хорошая вещь в этой игре состоит в том, что когда одно из ваших существ покидает игровое поле - либо потому, что оно было убито, либо потому, что вы решили удалить его, оно возвращается к вам. Вам никогда не придется беспокоиться о том, что все закончится.
- Проверяйте статистику и уровень часто
- С такими играми так легко просто продолжать играть и забывать все о техобслуживании. Но эта игра функционирует как RPG, и это означает, что если вы не будете в курсе улучшения своих существ, вы в конечном итоге столкнетесь со стеной, что сделает игру раздражающей или совсем не веселой.
- Воспользуйтесь преимуществами дополнительных вещей
- Как скажет любой хороший RPG-игрок, в конце концов, выполнение обычных квестов будет недостаточным. Рано или поздно вам понадобится кое-что сделать, чтобы превзойти себя. К счастью, если вы посмотрите на свою карту, вы увидите щедрость, пещеры с сокровищами и подземелья. Они не будут доступны сразу, но когда они есть, используйте их. Во многих случаях именно так вы приобретете вещи, необходимые для прогресса.
- Вы также сможете воспользоваться ежедневными квестами. Их можно найти, нажав на сундук с сокровищами в верхнем правом углу экрана, наряду с ежедневными бонусами за вход. Оба разблокируются после достижения определенного уровня - 3 для квестов, 4 для бонуса входа.
- Смотрите эти тени портала.
- По силуэту вы можете узнать, что они из себя представляют, и, зная их положение на портале, вы сможете подготовиться к ним до их прибытия.
И вот, у вас есть все, что вам нужно знать, чтобы начать Легенда Солгарда, Хорошо используйте это, и вы должны получить массу удовольствия от игры - вместо того, чтобы поразить стену разочарования, с которой мы сталкиваемся во многих играх.