Эпические игры Даррен Сугг обсуждает Fortnite And ESports

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
Эпические игры Даррен Сугг обсуждает Fortnite And ESports - Игры
Эпические игры Даррен Сугг обсуждает Fortnite And ESports - Игры

Epic Games потратила последние два года на создание своей первой бесплатной игры для ПК, Fortnite, Поскольку игра эволюционировала от ее первоначальной концепции, команда создала интересный стратегический гибрид, который отправляет команды из четырех игроков на поиски ресурсов для строительства крепости, которая будет противостоять натиску монстров, атакующих сквозь штормы, которые охватывают день или ночь ,


Этот игровой процесс «игрок против окружающей среды» (PvE) интегрирован в опыт «игрок против игрока» (PvP), который все еще находится в стадии настройки. В настоящее время пять игроков берут по пять игроков, собирают и укрепляют свой форт, пытаясь уничтожить врагов. В смеси этого боя штормы будут катиться в высвобождающих монстров всех размеров. Поскольку эти монстры ни на чьей стороне, стратегии меняются на лету в этой игре.

Одна из вещей, которые мы хотели сделать, это найти что-то, что казалось уникальным Fortniteи так как бури являются частью низкого уровня ДНК того, что Fortnite мы хотели, чтобы эти бури были частью игрового процесса. Таким образом, штормы обрушатся на PvP-арену, порождая множество существ и превратят даже лучшую стратегию в полный беспорядок, или превратят победу в проигрыш или наоборот, в зависимости от того, как вы ее используете. Иногда Smasher атакует базу противоборствующей команды и пробивает дыру, которая позволяет вашему ниндзя проникнуть внутрь и разорвать их базу. Это крутой обмен геймплеем, который действительно может быть осуществлен только тогда, когда существует угроза, существующая для обеих сторон поля, потому что она может действительно изменить динамику игры от момента к моменту. Мы определенно знаем, что это круто, и мы знаем, что сборка, стрельба и сражения, которые мы имеем, когда смешиваемся в PvP-игре, также забавны. У нас все работает на низком уровне. Теперь мы должны выяснить, для чего предназначен наш уникальный режим. Fortnite.


Хотя Gears of War 3 был протестирован в киберспорте Major League Gaming, разработчик не принимал участие в профессиональных играх с его названиями на сегодняшний день. Это может измениться с Fortnite, который подает командный геймплей, в который интересно играть и смотреть. Недавно я смог ознакомиться с игровым процессом PvE и PvP на Epic Games, и наблюдать за игрой разработчиков было интересно.

У нас было много разговоров о том, как будет работать киберспорт. Как далеко мы будем нести этот факел, пока неизвестно. Что интересно в киберспорте, так это то, что вы можете создать игру, которая существует исключительно для киберспорта. Это уже достаточно сложно. Поэтому иногда время от времени мы начинаем говорить об этом. Мы задаемся вопросом, начинаем ли мы откусывать больше, чем мы можем пережевать в этом пространстве. Мы еще слишком рано на этапе создания прототипа, чтобы назвать, каким образом мы окажемся на другой стороне этого.


Одна вещь, которая была укреплена - это игровой процесс для игроков, которые хотят потратить свое время на бесплатную игру. Epic называет эту концепцию свободной для победы.

Если это имеет отношение к влиянию на игровой процесс осмысленным образом, чтобы сделать так, чтобы люди со временем и люди с деньгами могли взаимодействовать в мире. Три года назад в примитивном мире это было немного хитрее, но игровые компании начинают понимать это, а игроки начинают понимать, что такое free-to-play. Это стало этим хорошим, более гармоничным местом. Мы очень чувствительны к этому, потому что люди в здании, которые были очень бдительны, чтобы дать игроку взгляд на это. Игроки не хотят чувствовать, что эта игра их обманывает. От Тима Суини до самого конца мы собираемся обеспечить ценность на каждом этапе, когда люди участвуют в игре, потому что, если игра перестает быть веселой из-за бизнес-модели, тогда все проигрывают.

Epic хорошо побеждает геймеров на своем ПК (Нереальный Турнир), приставка (Gears of War) и мобильный (Клинок Бесконечности) игры годами. Свободное игровое пространство - это другая игра, но к которой независимый разработчик относится серьезно. Только количество времени разработки, которое ушло на сегодняшний день в игре, и эволюция игрового процесса на данный момент, показывает, что они серьезно относятся к Fortnite быть долгосрочным успехом. Это также предвещает, что они не рекламируют киберспорт как особенность игры. Это то, что должно произойти из-за самого игрового процесса.