Final Fantasy X-2 & двоеточие; Как получить психическую Dressphere

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 14 Май 2021
Дата обновления: 3 Ноябрь 2024
Anonim
Final Fantasy X-2 & двоеточие; Как получить психическую Dressphere - Игры
Final Fantasy X-2 & двоеточие; Как получить психическую Dressphere - Игры

Содержание

Те из нас, кто находится в Соединенных Штатах, ждут несколько новых сюрпризов с выпуском FFX / X-2 HD Remaster. Одним из таких сюрпризов является добавление двух новых платьев для Final Fantasy X-2. Первый из них, Психическая Dressphere, доступен через Creature Create и Coliseum, возможности, с которыми вы столкнетесь через общение с Шинрой на борту. Celsius.


Как получить психическую Dressphere

Вы захотите получить психическую форму для ее способности «Телепорт», которая позволяет комбатантам перемещаться в битве. Это позволяет персонажам наносить удары двойного урона сзади.

Чтобы выиграть эту сферу, игроки должны победить «Стандартный кубок» в Колизее. Короче говоря, Колизей позволяет Gullwins участвовать в кубках против различных образований монстров через турнирные кубки и боевой симулятор.

Турнирные кубки позволяют крыльям Gullwings участвовать в кубках против различных образований монстров, в то время как Боевой симулятор позволяет им тренироваться против любых образований, с которыми они столкнулись в турнирных кубках.

Победа над стандартным кубком

Монстры в стандартной чашке не так уж и жесткие, а это значит, что это дресс-сфера, которую вы можете получить раньше в игре (в отличие от талисманской дрессферы). Если вы приходите сюда слишком рано, у вас все еще могут быть трудности, но вы можете тренироваться против более сложных формирований в Симуляторе битвы.


Одно из самых сложных образований в Стандартном Кубке - это Аморфный Гель в сопровождении Барбуты. Нормальные атаки не будут хорошо работать против любого из этих врагов, поэтому вам нужно будет одеть своих персонажей в черную магию.

Барбута слаб перед Громом, что делает его более легкой мишенью для первого удара. Armophous Gel немного хитрее, но у него нулевая магическая защита, которой вы должны воспользоваться.

Каждый раунд Аморфный Гель начинается с иммунитета к случайному элементу, и это меняется каждый раунд. Так что, если он был невосприимчив к Грому в первом раунде, он мог быть невосприимчив к огню во втором раунде. Продолжайте поражать его магией, и это должно в конечном итоге упасть.

Пожинать вознаграждение

После того, как вам, наконец, удастся выиграть свой первый стандартный кубок, вы получите экстрасенсорное платье. Наслаждайтесь!