Elite & толстой кишки; Опасные космические станции Кориолиса, чтобы получить больше вращающихся вещей

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 22 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Elite & толстой кишки; Опасные космические станции Кориолиса, чтобы получить больше вращающихся вещей - Игры
Elite & толстой кишки; Опасные космические станции Кориолиса, чтобы получить больше вращающихся вещей - Игры

Содержание

Пограничные события недавно опубликовал свой 11-й Элита: Опасная информационный бюллетень, предоставляющий более подробную информацию об их продвижении к возрождению классического элитного космического сима.


Основное внимание в этом бюллетене уделяется их «предварительной визуализации» станций, детализируя подход к проектам космических станций, которые можно найти во вселенной Элит.Кажется, что знаковые космические станции Кориолиса оригинальной игры будут сохранены, но они могут быть окружены множеством модульных компонентов.

В разработке

Модульные станции означают, что «Игроки смогут видеть, как станции расширяются со временем или в ответ на события, вызванные игроками», Предполагая, что активность игрока может оказать существенное долгосрочное влияние на окружающую среду.

Динамичный процесс строительства станций под влиянием игрока, который Frontier Developments надеется реализовать, может быть во главе с «Системой событий», в которой новые станции начнут жить как временная структура, или корабль-колония и действия игрока могут ускорить или помешать строительству Станция, по мере ее развития, становится торговым и / или миссионерским центром.


Все конструкции модулей станции, похоже, имеют общую концепцию единой вращающейся оси, а концепт-арт демонстрирует сельскохозяйственные купола и модули для хранения грузов. Интересные коммерческие соображения учитываются в местах расположения станций: «... станции, расположенные достаточно близко к звезде, чтобы устойчиво выращивать зерновые культуры ... Предполагается, что растения, выращенные в« естественном свете », будут привлекать более высокую цену».

Это предназначено для обеспечения правдоподобия и разнообразия.

Твердые Науки

Все это поддерживается философией, изложенной Frontier, заявляющей, что они намерены, чтобы внутриигровые активы, такие как станции, придерживались твердых научных принципов. Тот факт, что все компоненты модульной станции спроектированы вокруг оси вращения, является примером этого.


«Жить в гравитации комфортно, поэтому в целом космические станции вращаются. Таким образом, есть, спать, чихать и ходить в туалет гораздо проще. Некоторые вещи извлекают выгоду из низкой силы тяжести, такие как разгрузка груза и производство. Кроме того, более низкий уровень гравитации (скажем, 1/3 г) может быть очень приятным, потому что, например, обычный человек может пристегнуть крылья и летать! Из-за этого нет особого направления (нет «вверх»), поэтому нет необходимости, например, в том, чтобы станции были копланарными - то, что многие научно-фантастические дизайны игнорируют ».

Все эти мысли, связанные с планировкой и функциональностью станции для жителей, могут заставить игроков стремиться исследовать интерьер, хотя в бюллетене нет прямых указаний на это.

Информационный бюллетень также содержал скриншот, созданный игровым движком, показывающий под угрозой двухкилометровый Федеральный боевой крейсер. Схема корабля высокого разрешения также была включена

Элита: Опасная ориентировочно выпущен в марте 2014 года.